Red de conocimiento informático - Conocimiento informático - ¿Qué país es mejor para que elija el pequeño ninja? Por favor dame algún consejo. Gracias.

¿Qué país es mejor para que elija el pequeño ninja? Por favor dame algún consejo. Gracias.

Kingdom of Fire - Fire Village:

Fire Village está ubicado en el suroeste de la "Ciudad de los Ángeles" y es rico en especies naturales. La conciencia del misterioso poder de crecimiento de la naturaleza hace que los samuráis y ninjas nacidos aquí sean particularmente buenos para resistir y curar el daño causado por diversos movimientos y armas.

¿Alguien que haya jugado a Fire Village cree que Fire Nation es bueno curando movimientos? Nunca he visto una aldea de bomberos, a menos que haya estudiado medicina.

País del Viento - Pueblo del Viento:

Ubicado en el sur de la "Ciudad de los Ángeles", el Pueblo del Viento está construido sobre un vasto desierto de Gobi. Hay ricos minerales debajo de las rocas erosionadas. Los aldeanos han estado forjando hierro fino durante generaciones y casi todos tienen armaduras muy fuertes y armas afiladas. ¡Un ataque fuerte y una defensa sólida son sus características! Digámoslo de esta manera, tal vez

Water Town-Water Village:

Water Village está ubicado en el extremo más oriental de la "Ciudad de los Ángeles", ubicado en un pantano con suelo fértil. . El entorno natural con abundantes lluvias durante todo el año hace que los lagos y ríos sean especialmente ricos, y los aldeanos, que conocen bien el agua, también son muy buenos pescando en el agua. Con el tiempo, su capacidad para alcanzar objetivos es muy fuerte y siempre pueden resolver problemas con una mano. Pero a veces no puedes resolver a tu oponente durante mucho tiempo, pero tú mismo lo resuelves.

Aldea Guo Lei-Leizhi:

La aldea Leizhi más occidental se encuentra en lo profundo del bosque. Hay relámpagos y truenos en el cielo durante todo el año, y los relámpagos caen como un dragón en cualquier momento, cortando los árboles altísimos. El entorno natural desconocido ha cultivado las fuertes habilidades y la capacidad de reacción rápida de los aldeanos. Oh ~~ Elige tolerancia o tolerancia secreta, serás más ágil.

Aldea Tuguo-Tuzhi:

La aldea global ubicada en el noreste de la "Ciudad de los Ángeles". Hay acantilados por todas partes en la aldea, lo que hace que nazcan artistas marciales y ninjas. Aquí crecen desde la infancia. Son buenos escalando y escalando paredes, y su habilidad para saltar es diferente a la de la gente común. Son mejores para saltar en cualquier momento y dar un golpe poderoso. Ja ~ ¿Todos en Tomura realmente han practicado el “extraño poder” corporal característico de Kimoto Sakura? Obviamente, Kimoto Sakura no es Tomura.

Mi conclusión es~ ~Estos son comentarios literarios escritos por escritores contratados por el gobierno, que no se ajustan a la situación real del juego, por eso mucha gente ha sido engañada por artículos tan hermosos~ ~Por ejemplo , aquellos que eligen directamente al amigo de Guo Lei.

¡Volvemos al negocio!

La diferencia entre países radica en las habilidades pasivas innatas de los jugadores.

Es decir, como se muestra en la Figura 5 ~ Si eliges el Reino del Fuego, habrá una escalera de incendios, pero a menos que actualices una de las cinco más adelante y la equipes, solo habrá una escalera de incendios. escapar, pero estoy firme en esto, no estoy de acuerdo, porque en general se puede decir que es un desperdicio de habilidad.

Elegí Fire Village al principio, así que tengo salidas de incendios en mi espacio de habilidad. No tenía equipo porque solo había siete espacios para habilidades que dejaban al jugador libre. El efecto de fortalecer las habilidades de fuego en ni más ni menos escenas en realidad aumenta la tasa de activación de 40 habilidades en este sistema.

Por favor, tengan paciencia conmigo. ......

A continuación hablaré de las capacidades de cada país.

Siempre recomiendo a los jugadores y hermanos de Shining Guild que utilicen el flujo de esquiva rápida, porque esquivar evita por completo el daño y los efectos de las habilidades. Por el contrario, bloquear sólo reduce el daño pero no puede evitar los efectos de las habilidades mágicas. Esto ya se mencionó en otro post sobre la elección de personaje. Además, ser rápido te permite atacar al oponente varias veces al liberar habilidades de control como Waterfall o Crystal Blade o habilidades que aumentan la velocidad como Shunpo. Esto puede ser dos o incluso tres o cuatro veces.

A primera vista, el País del Fuego es un país con habilidades ofensivas concentradas, e incluso las habilidades auxiliares fortalecen el ataque. Por supuesto, la técnica de la bola de fuego y los fuegos artificiales impatiens combinados con la "calabaza", que es la técnica del vino, pueden lograr buenos resultados y es casi obligatorio que los jugadores los prueben. Pero Stress Test cree que las pruebas cerradas también cambian la forma en que se aprenden las habilidades. Es difícil aprender estas tres habilidades al mismo tiempo en un determinado nivel. Por supuesto, también puedes moler oro todo el tiempo, pero los jugadores normales no lo recomiendan. Los jugadores de RMB pueden seguirte porque tienes más dinero ~~ Jaja, aquellos con mejor carácter también pueden jugar al mismo tiempo. En términos generales, las habilidades de la Nación del Fuego no son útiles para evitar las corrientes.

Reino del Agua: Dejando de lado la última habilidad, no es que se superponga casi por completo con la función de Kirigakure, sino que la última gran habilidad en todos los países no es muy buena, ¿por qué está diseñada así? Siéntete increíble... Cascada aturde durante 10 segundos, Cristal aturde durante 18 segundos. Realmente IMBA. Como se muestra en la imagen, Blade es el jugador de control más fuerte en Water Kingdom. Utilizo estos dos extraños poderes para atormentar a mis oponentes, pero, por supuesto, ellos también son buenos tipos y siempre muestran estas habilidades. Otra niebla y oración requiere una oportunidad de activación, ¡la niebla se activa cuando disparas! , especialmente Kirigakure, que mejora enormemente los golpes y esquivas, y es una de las habilidades favoritas para evitar el flujo. Usa estas habilidades con uno o dos de alto daño u otros controles. En términos de Dota, decir que tienes buen carácter es simplemente súper IMBA. Significa que amas el agua y sabes que a todos les encanta el agua, y omites deliberadamente el carácter nacional.

Mi habilidad favorita en el sistema eólico es Shunpo, que se puede usar dos veces a la vez. Y parece que las acciones pueden superponerse con otras habilidades. Incluso si sueltas Shunpo, no afectará la liberación de otras habilidades. Por ejemplo, después de terminar Shunpo, libera el Rasengan en la misma ronda. oye oye. Otras habilidades no serán explicadas.

Ten en cuenta que una de las características del sistema Thunder es que es altamente agresivo y cuenta con habilidades activas. Creo que todo el mundo sabe que se ha utilizado el "impresionante" de Fei Lei Shen. ==!

Los rayos pueden aumentar el daño y paralizar a otros durante cinco segundos, como se muestra en la imagen. Esto es bueno, pero si el héroe del jugador no es lo suficientemente rápido, el oponente podrá recuperarse en segundos. Así que no tiene sentido marearse. Por lo tanto, se puede decir que se trata de un mareo inestable, con algunos factores aleatorios que afectan el segundo disparo consecutivo.

Cómo decir que este país es muy mediocre, solo la primera habilidad es útil y el resto no tiene hambre, no diré más, dejo que los jugadores lo vean por sí mismos.

Personalmente, creo que el país del agua es el mejor para evitar otras corrientes, seguido del viento, los truenos y el fuego, y el país de la tierra es naturalmente el peor.