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¿Crysis y Crysis utilizan el motor CryEngine?

Far Cry I y Far Cry II (Far Cry II es el que tiene lugar en África) utilizaron el motor de juego CryEngine I.

Far Cry utiliza el motor CryEngine II. Far Cry 2 del año pasado utilizó el motor CryEngine III.

El motor CryEngine II es un motor completamente nuevo, mucho más avanzado que el motor CryEngine I (y el motor CryEngine III no es mucho mejor).

Esto se debe en gran medida a CRYTEK, los creadores de Far Cry y Crysis. Todo el mundo sabe que "Far Cry" estaba representado por la francesa Ubisoft (UBI). Más tarde, EA se apoderó de CRYTEK y cambió de trabajo. Sin embargo, antes de que Ubisoft y CRYTEK se divorciaran, también le dieron a CRYTEK un duro golpe, lo que obligó a CRYTEK a conservar el juego CryEngine. motor, estuvo de acuerdo CRYTEK. Como resultado, los derechos de autor del motor de juego CryEngine de primera generación pertenecieron más tarde a Ubisoft y CRYTEK perdió el derecho a utilizar el motor CryEngine de primera generación.

Posteriormente, CRYTEK desarrolló el motor CryEngine de segunda generación basado en la tecnología DirectX 10.0 de Microsoft, que tiene efectos gráficos aún mejores. Aunque se llama segunda generación, es completamente diferente de la primera generación. La primera generación de CryEngine solo admite DirectX 9.0c, mientras que la segunda generación de CryEngine abandona 9.0c y se basa directamente en DirectX 10.0. CryEngine I solo es compatible con DirectX 9.0c, mientras que CryEngine II abandona 9.0c y se basa de forma nativa en DirectX 10.0, el primer motor de juegos del mundo que es totalmente compatible con la versión DX10.0. Por lo tanto, el juego "Crysis" basado en CryEngine II solo pudo ejecutarse en el sistema operativo VISTA después de su lanzamiento en 2007 (WIN 7 aún no había nacido en ese momento), porque la versión DX en WINDOWS XP era solo 9.0c. y no se pudo instalar DX10.0. La versión DX en VISTA es solo 9.0c. DX10.0 sólo estaba disponible en VISTA en ese momento, por lo que Crysis se convirtió en el primer juego que no era compatible con sistemas XP.

Más tarde, Ubisoft produjo Crysis 2 en 2008 utilizando un motor CryEngine de primera generación. Ubisoft no realizó cambios drásticos en el motor de generación CryEngine, solo mejoró la tecnología en algunos lugares pequeños, por lo que sigue siendo un juego que solo puede ejecutarse en DX9.0C, porque aún se puede instalar en sistemas XP. Los gráficos, aunque siguen siendo impresionantes, están por detrás de lo que era Crysis hace un año.

En cuanto al motor CryEngine III de "Far Cry 2", sus gráficos incluso retrocedieron un poco cuando salió por primera vez, porque en realidad puede ejecutarse con DX9.0C, lo que hizo que muchos jugadores gritaran descontentos. , se lanzó un gran paquete de parches, que también es compatible con el DX11.0 actual, pero aun así, los gráficos del juego ya no son tan buenos como cuando salió "Far Cry". Los gráficos no se parecen en nada a cuando salió Crysis, y hay un montón de juegos que se ven casi tan hermosos.

Además, en el primer piso, aunque el motor Frostbite 2 de "Battlefield 3" es muy potente, las deficiencias del motor Frostbite 2 también son muy obvias en uno de los juegos producidos por su motor. demasiada capacidad El disco de instalación para ver "Battlefield 3" es un conjunto de dos DVD y la capacidad de instalación es de hasta 14G. Puede imaginar cuánta capacidad se necesitará después de la instalación. "Need for Speed ​​​​16", que también usa el motor Frostbite 2, también tiene dos discos de instalación de DVD con una capacidad de hasta 13G, de todos modos, no puedes manejar un juego usando el motor Frostbite 2 con un solo DVD.

La segunda es que el motor Frostbite 2 tiene requisitos demasiado altos para el hardware de la computadora, lo que no favorece la popularidad del motor Frostbite 2 (al menos no todavía, como "Battlefield 3", ya lo ha hecho). Para combinar efectos de alta definición, para juegos que se ejecutan sin problemas, su CPU debe estar en el nivel i7 (ni siquiera i5, i5 solo puede ejecutarse en una configuración de pantalla media como máximo), la memoria debe ser 6G de rango medio y el La tarjeta gráfica debería costar más de 2000 yuanes. Incluso una tarjeta gráfica de gama media a alta como la GTX 560 Ti no puede funcionar sin problemas por encima de 40 FPS con una alta calidad de imagen. Es por eso que el motor Frostbite 2 es mucho menos accesible y popular que el motor CryEngine.

Finalmente, su respuesta en el segundo piso debería haber sido copiada y pegada directamente desde algún lugar. Su propia originalidad debería ser solo las dos palabras "Sí" al principio.