Parte 1 de la transformación de juegos pequeños a juegos móviles adaptados a cómics y al estudio IP Rubik's Cube de construcción propia
Creo que muchos jugadores todavía recuerdan que QQ Pets fue suspendido permanentemente el año pasado, y la pequeña mascota que una vez nos cansó también desapareció. Lo que queremos saber hoy es el equipo de desarrollo de QQ Pets. - Rubik's Cube Studio, ¡ven y echa un vistazo con el editor!
El "camino de transformación" del equipo de desarrollo de minijuegos
En 2005, el software de mensajería instantánea QQ de Tencent lanzó un pequeño programa: QQ Pets. En ese momento, QQ Pets acompañaba a muchos 95. La infancia de los postadolescentes también se ha convertido en un tema social cuando éramos jóvenes. Innumerables niños y niñas hablaban de este pequeño después del horario escolar.
A medida que QQ Pets se volvió cada vez más atractivo para los jugadores de "estudiantes de primaria" en ese momento, en 2009 (el año en que comenzó el imperio de juegos de Tencent), esto se llamó Departamento de I+D de productos de QQ Pets. Un pequeño equipo comenzó a embarcarse en el camino del desarrollo de juegos.
En 2009, ¿cuál era el juego casual más popular en ese momento? Era el juego "Happy Farm" lanzado conjuntamente por Renren y Kaixin.com en ese momento. Ese año podría llamarse el "Año del robo de verduras", que fue jugado por casi todos los hombres, mujeres y niños. Este pequeño equipo creó ". QQ Farm" y "QQ Farm" para QQ. "QQ Ranch", el juego de agricultura y cría de animales, hizo que el pequeño equipo fuera un gran éxito y la base de usuarios de QQ aumentó mucho. Tencent también tenía requisitos para que este pequeño equipo produjera juegos web. En ese tiempo.
Llegó el año 2010. En este año, el departamento de productos, que se dedicaba al cultivo de hortalizas, la cría de cerdos y la crianza de mascotas, lanzó dos juegos populares durante mucho tiempo, "Q Pet Battle" y "Rock Kingdom". 》
"Q Pet Battle" era un juego web por turnos basado en la combinación de mascotas QQ y juegos de rol de artes marciales. Las mascotas en el juego liberarían los movimientos de artes marciales que nosotros. estábamos familiarizados cuando éramos niños. 》El juego web que rápidamente se hizo popular se basó en la sólida base de usuarios del espacio QQ. Hay movimientos limitados en el juego, que requieren la compra de una membresía de Tencent y varios diamantes, como el amarillo. Habilidades limitadas de diamantes y habilidades limitadas de miembros La creación de este juego Las ganancias también son considerables, pero también es el problema del oro kriptón lo que ha provocado que muchas personas critiquen el juego en el futuro.
Otro juego es "Rock Kingdom", que muchos jugadores todavía llaman "recuerdos de la infancia". Este juego web también se basó en la tendencia de los juegos web de la época que tendían al mercado de niños y adolescentes. Por ejemplo, era muy popular en ese momento. Los populares "Obi Island", "Moore Manor" y "Sel No".
Aprende de la jugabilidad básica de sus predecesores "Rock Kingdom". Se centra en el cultivo y las peleas de mascotas, y también se basa en la experiencia de juegos similares. Según la experiencia, el sistema de carga era muy restringido. Muchos "fanáticos de los juegos Tencent" leales en ese momento lo llamaron un "trabajo de conciencia". p>Tencent también ha confiado en "Rock Kingdom" para hacerse con una gran cantidad de dinero. Parte de la cuota de mercado de juegos para niños, este juego también fue calificado como el único juego de cinco estrellas de Tencent por el Comité Profesional de Juegos Verdes Juveniles y Rubik's Cube. El estudio se estableció oficialmente y se ganó una buena reputación entre los jugadores jóvenes.
Parte 2 de la transformación de juegos pequeños a juegos móviles adaptados a los cómics y al estudio IP Rubik's Cube de construcción propia
De juegos pequeños a juegos móviles adaptados a los cómics y luego a juegos auto- construyó el estudio IP Rubik's Cube, segunda parte del camino de transformación