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Cómo entrenar a la Valquiria en Honkai Impact 3

Honkai Impact 3: Valkyrie Cultivation, este juego para móviles ha atraído a un gran número de jugadores desde su lanzamiento y ha sido ampliamente elogiado. ¿Cómo jugar el entrenamiento de Valkyrie en Honkai Impact 3? El editor de Tiegu.com lo llevará a conocer algunas formas interesantes de cultivar Honkai Impact 3 Valkyrie. Espero que pueda ayudarlo a tener una comprensión más profunda del cultivo de Honkai Impact 3 Valkyrie. Echemos un vistazo ~

Como medio importante para mejorar el poder de combate, las armas y los estigmas de Honkai Impact 3 juegan un papel decisivo en el juego. Después de ingresar a la interfaz de entrenamiento de Valkyrie, haga clic en los campos de armas y estigmas a la derecha para ingresar a la interfaz secundaria correspondiente, donde el capitán puede reemplazar, mejorar y evolucionar armas y estigmas.

☆Arma☆

Actualmente hay tres tipos de armas en el juego: pistola, tachi y cañón de mano, correspondientes a Kiana y Mei respectivamente. y Bronya son tres personajes jugables. Las armas tienen cinco elementos de datos: poder de ataque, tasa de conciencia, habilidades, calificación de estrellas y peso. Aquí primero presentaremos los tres elementos de datos: poder de ataque, tasa de conciencia y habilidades.

Ataque: Afecta el nivel de ataque del arma. También es un criterio importante para medir la calidad del arma. Los datos aumentarán a medida que aumente el nivel del arma. Afecta la tasa de golpes críticos. En términos generales, el poder de ataque de las armas con una alta tasa de conocimiento será menor que el de las armas del mismo nivel de estrella. Es más adecuado para "Moonlight", "Strike" y "Crimson" con una frecuencia de ataque rápida. , o habilidades pasivas utilizadas por la Valquiria que tiene una bonificación a la tasa de golpes críticos;

Habilidades: las habilidades con armas se dividen en habilidades activas y habilidades pasivas, y el efecto solo se puede aumentar mediante la evolución de las armas. Las habilidades activas requieren una pequeña cantidad de SP para lanzar un ataque y entrarán en el CD (tiempo de enfriamiento) después de su uso. Debes esperar a que el CD finalice antes de poder usarlo nuevamente. El efecto de las habilidades pasivas puede ser permanente después de ser equipadas, pero las habilidades pasivas de la mayoría de las armas deben activarse bajo condiciones específicas.

  ☆Evolución de las armas☆

  Todas las armas pueden aumentar su calificación de estrellas a través de la función de evolución. Después de la evolución, los datos básicos del arma aumentarán. , y el límite de nivel también aumentará. Cuanto más avanzadas sean las armas que requieran materiales, más difícil será obtenerlas. En particular, los materiales correspondientes a algunas armas de cuatro estrellas requieren que los capitanes los obtengan desmantelando las armas de altas estrellas.

Vale la pena mencionar que aunque la habilidad básica del arma mejorará después de la evolución, el nivel del arma se restablecerá a LV.1 después de la evolución, por lo que el panel real del arma recién evolucionada será mayor. que el arma anterior de nivel completo, se recomienda almacenar algunos elementos de experiencia antes de evolucionar el arma; de lo contrario, es fácil caer en la situación embarazosa de reducir el poder de ataque después de realizar todo el arduo trabajo para evolucionar el arma. Además, el valor de carga del arma también aumentará después de la evolución. Es mejor comprobar si la capacidad de carga de la Valquiria ha alcanzado el límite superior antes de evolucionar.

☆Selección de arma☆

Para los capitanes que acaban de unirse a la batalla, elegir qué arma es un gran dolor de cabeza. En pocas palabras, en la etapa inicial, puedes considerar usar las armas de prueba proporcionadas por la misión. Este tipo de arma también se puede actualizar a cuatro estrellas, y el poder explosivo del arma se puede mejorar mediante habilidades activas, que es. suficiente para que el capitán lo use hasta el final del Capítulo 3. Después de eso, puede usarse a través de actividades. Los niveles y otros medios se reemplazan con armas más avanzadas. Además, el Guardián de la Luna y el Crystal Reversal Blade también son armas que los capitanes pueden considerar. Ambas armas tienen efectos de control forzado y son más adecuadas para capitanes que no están familiarizados con los movimientos y movimientos del enemigo, o para capitanes que ya lo están. familiarizado con el juego. El capitán puede controlar el ritmo de la batalla de manera más conveniente.

☆ Grabado de Estigma ☆

Como se muestra en la imagen, cada Valquiria tiene tres ranuras de Estigma, correspondientes a la parte superior, media e inferior del Estigma. ¿Partes? Al igual que las armas, los estigmas son un sistema importante para mejorar el poder de combate de la Valquiria. Cada estigma que aparece en el juego tiene sus propias bonificaciones de atributos y habilidades. Incluso el mismo personaje de estigma se dividirá en partes superior, media e inferior debido a las posiciones equipables. Estas tres partes son ligeramente diferentes excepto por el panel. Las diferencias, las habilidades exclusivas de Stigma también serán diferentes.

☆Fortalecimiento y Evolución ☆

Todos los estigmas pueden mejorar su calificación de estrellas a través de la función de evolución. Al igual que el sistema de armas, los estigmas aumentarán después de la evolución Básica. rendimiento, pero los atributos también disminuirán debido al reinicio del nivel. Se recomienda almacenar algunos elementos de experiencia antes de evolucionar Stigma

☆Coloring of Stigma☆

Como. Como se mencionó anteriormente, la mayoría de los personajes estigmatizados se dividirán en partes superior, media e inferior debido a las posiciones equipables. Cuando el capitán equipa dos o más estigmas con el mismo nombre al mismo tiempo, se puede activar el efecto establecido de. los Stigmata generalmente brindan mayores beneficios a la Valkyrie, por lo que al combinar los Stigmata, considere ensamblar el conjunto tanto como sea posible. Si hay escasez de piezas, también puede usar un conjunto de 2 piezas complementado con la forma 2 en 1. Partes individuales. Transición temporal.

☆Affix☆

Cuando el capitán obtiene estigmas de estrella alta, los estigmas a menudo tendrán un efecto no identificado y los jugadores deben verificar el detalles de los estigmas En la interfaz, puede identificar los estigmas deslizándose hacia abajo. Los estigmas que pasen la identificación tendrán una habilidad adicional llamada "Afijo". Los afijos que aparecen después de identificar los estigmas son completamente aleatorios. Si no está satisfecho con las habilidades de afijos actuales, puede "restablecer los afijos" tragándose los mismos estigmas. Vale la pena mencionar que las habilidades de afijos que aparecen después de ser devorado también son aleatorias. Afortunadamente, después de devorar, el capitán puede elegir si desea conservar los afijos antiguos o usar nuevos. Incluso si el efecto no es satisfactorio, no será un efecto. desperdiciar.