¿Hay un buen futuro para estudiar deportes electrónicos?
Aún hay futuro.
Aunque las industrias relacionadas con los deportes electrónicos de mi país aún se encuentran en las primeras etapas de desarrollo, la situación de desarrollo está en auge, según datos relevantes, la brecha actual de talento para los deportes electrónicos en nuestro país alcanza los 500.000 y. A medida que los deportes electrónicos se conviertan oficialmente en un proyecto de los Juegos Asiáticos y se conviertan en una corriente principal. Con la mejora continua del reconocimiento social, el número de esta brecha será cada vez mayor, por lo que las perspectivas de desarrollo de los deportes electrónicos principales son muy buenas.
Los puestos actuales relacionados con la industria de los deportes electrónicos incluyen principalmente: atletas de deportes electrónicos, entrenadores, analistas tácticos y de datos, árbitros, gerentes profesionales, que van desde hospedaje de eventos, operación y mantenimiento de instalaciones, alojamiento y anclaje. , Negocios de deportes electrónicos, ingeniero de pruebas internas de juegos, etc.
Contenido de estudio de la especialidad de deportes electrónicos
La especialidad de deportes electrónicos estudia principalmente la tecnología de los deportes electrónicos, la introducción, el arbitraje, la organización y planificación de eventos, etc. Los estudiantes de deportes electrónicos estudian principalmente tecnología de deportes electrónicos, introducción, arbitraje, organización y planificación de eventos, etc. En cuanto a los cursos teóricos para las carreras de deportes electrónicos, además de los cursos universitarios obligatorios como educación ideológica y política, inglés e informática, los estudiantes en el campo del entretenimiento digital también aprenderán cursos profesionales como "Introducción a los juegos" y Cursos básicos relacionados con la planificación.
En términos de enseñanza práctica, la universidad invita regularmente a personas de la industria a enseñar y dar conferencias. Los estudiantes también colaborarán con estudiantes de las direcciones de arte y programación para completar sus proyectos de graduación y participar en proyectos de competencia. de empresas relevantes para adquirir experiencia a través de trabajos acumulados a través del aprendizaje formal y profundizar su comprensión de las especialidades y las industrias.