Red de conocimiento informático - Conocimiento informático - Definir programación entera y de salida.

Definir programación entera y de salida.

¿importar? Java . util . escáner;

¿Público? ¿clase? ¿programa? {

Sr. ¿Electricidad estática? ¿Vacío? main(String[]?args){

¿Escáner? ¿ingresar? =?¿Nuevo? Escáner (sistema.in);? //Crea una nueva instancia de entrada.

System.out.println("Ingrese tres dígitos: ");

int? ¿Mi número? =?input . nextint(); //Llama al método nextInt para recibir un número entero desde el teclado.

int? a = mi número 10; //a representa un solo dígito.

mi número/= 10; //Dividimos el número de tres dígitos entre 10, es decir, conservamos los dos primeros dígitos.

int? b = mi número 10; //b representa diez dígitos (un dígito de dos dígitos)

int? c = mi número/10; // Divide el número de dos dígitos entre 10, es decir, conserva el primer dígito y asígnalo a c.

System.out.println("La suma de los cubos de uno, diez y cien es" (a * a * b * b * b c * c * c)); cubos y sacarlo.

}

}