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¿Qué conocimientos necesitas aprender a desarrollar la realidad virtual?

Las siguientes son las etapas del aprendizaje del desarrollo de la realidad virtual y el contenido de aprendizaje relacionado (proporcionado por Longtu Education):

1 Etapa básica del desarrollo de la realidad virtual: sintaxis básica de C#, orientación a objetos OPP, comunicación de red, algoritmos y diseño. patrones, etc.

2. Conceptos básicos de operación de Unity3d En la etapa inicial del desarrollo de la realidad virtual, el uso de sistemas de iluminación y sistemas de terreno, el uso de sistemas físicos y sistemas de partículas, complementos comunes y vinculación de scripts; UGUI y plug-in NGUI, producción virtual de proyectos de demostración.

3. La parte avanzada del sistema de física de realidad virtual en la etapa avanzada de desarrollo de realidad virtual; la parte avanzada del sistema de animación de realidad virtual integrado en el sistema de búsqueda de rutas, gráficos y sombreadores de navegación, explicación de un solo proyecto (categoría de vuelo). ), explicación del proyecto en línea LAN a persona (categoría de vuelo).

4. Servidor en la etapa práctica de desarrollo de realidad virtual: patrones de diseño y protocolos comunes; tecnología de grupo de objetos Xml y SQLitesocket, tecnología de eventos globales.

Proyectos de práctica: demostración virtual (turismo inmobiliario), juegos de vuelo, posicionamiento espacial, juegos de disparos FPS.

Depuración y lanzamiento de plataforma: depuración de proyectos, adaptación de equipos, proyectos de lanzamiento de plataforma.

Hay cuatro etapas en total, que pueden ser diferentes en otros lugares. El ciclo de aprendizaje dura aproximadamente medio año y, en general, es más fácil comenzar si tiene algunas habilidades básicas de desarrollo y programación. Como una de las 50 marcas educativas más importantes del mundo, Longtu Education es la primera en ofrecer enseñanza con sistemas de realidad virtual. También es una máquina educativa con operaciones de RD y juegos, que se centra en la enseñanza de realidad virtual integrada en la industria.