¿Cómo simular un mouse en un juego que bloquea mouse_event?
Por ejemplo, cuando programa, necesita declarar la función mouse_event en user32.dll. Puede copiar user32.dll a UU.dll, cambiar mouse_event dentro a m_e y luego simplemente declarar m_e en UU.dll al programar. De esta manera, no será mouse_event, pero la función es la misma, por lo que se deshabilita esta función. no le impide simular un ratón.