Red de conocimiento informático - Conocimiento informático - Secuencia de comandos de Age of Empires 2 sobre cómo generar objetivos, cambiar nombres, etc.

Secuencia de comandos de Age of Empires 2 sobre cómo generar objetivos, cambiar nombres, etc.

¡Hola maestro! Objetivo en movimiento (es decir, protagonista)

Efecto:

PD: - -, ¡el nombre del método cambiará! También existe un método cuyo nombre sigue siendo el mismo, pero que puede no funcionar tan bien.

Activador 1

Condición: El objetivo está dentro del área (el protagonista llega a un área determinada)

Efecto: Mover el objetivo (es decir, eliminar al protagonista de el juego)

Efecto: Cambiar propietario (puerta trasera)

Efecto:

PD: Este punto de activación es cuando el protagonista llega a un edificio y desaparece frente a él. de ello, y luego la perspectiva cambia. El frente del edificio desaparece y la perspectiva se desplaza hacia atrás. (Se recomienda cambiar de propietario primero). De esta manera, podrá aprovechar la sensación de salir del edificio. Por ejemplo, un espadachín camina hacia el frente de un establo. Entonces el caballero que está detrás será reemplazado por ti. (Es mejor si el protagonista sale de un lugar donde no puedas verlo, así el efecto visual será mejor).

Creo que este disparador es bueno, porque puedes hacer que el protagonista camine hasta la puerta de la casa grande (no se puede ver la puerta trasera), el protagonista camina hasta la puerta, desaparece y ¡Luego sale por la puerta trasera! Se puede cambiar el nombre de la persona detrás de la puerta trasera.

El activador de cambio de nombre anterior se utiliza ampliamente. Esto se usa en muchas batallas. (Si necesitas una buena vista, puedes hacer más paredes de madera donde está hecha la diana). Cuando el protagonista llegue a una zona determinada, la pared de madera desaparecerá. La pared de madera puede evitar que aparezcan personas detrás de la pared de madera, o puedes ir a un área determinada, matar algo, regresar al área y el protagonista desaparece y aparece en un lugar remoto, dentro de la pared de madera. Luego mueve el objetivo - la pared de madera)

Hay otra buena manera: (pero no lo he probado, probablemente no funcionará)

Activador 1:

Efecto: cambiar el nombre (para el ciclista generado después del cambio de nombre, no seleccione la posición)

(Este activador es multinivel y los activadores anteriores no son multinivel. No he probado esto antes... Puede que no funcione)

Respuesta: ¡A***! (Uno *** dos métodos factibles, uno requiere experimentación y puede que no funcione)

Si mi respuesta no le ayuda, entre y lea el tutorial.

/question/74051135.html?fr=ala0.