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¿Cómo describir el concepto de diseño de una aplicación móvil?

Primero: Marca

La marca es la piedra angular del diseño de aplicaciones. Responde a la pregunta: "¿Cómo deberían sentirse los usuarios al utilizar su aplicación?"

En primer lugar, debes determinar cuáles son tus principales grupos o industrias objetivo: niños, adolescentes, profesionales, madres, estudiantes, médicos, diseñadores, personas mayores, etc. El estilo de diseño de la aplicación debe ser coherente con la marca para generar un mayor reconocimiento de la misma y eliminar las preocupaciones de los usuarios.

Por ejemplo, una aplicación social diseñada para personas mayores debería utilizar fuentes grandes, mientras que una aplicación de negociación de acciones utilizaría estratégicamente iconos de candados de seguridad para que los usuarios se sintieran seguros. Si es posible, también deberías considerar buscar una mascota para tu marca. Las mascotas pueden personificar su marca y al mismo tiempo reforzar la impresión que su aplicación deja en los usuarios.

Segundo: Combinación de colores

La combinación de colores determina la imagen de la aplicación y debe ser una extensión del color del tema de la marca.

Es el núcleo del diseño visual porque estos colores se utilizan en todas partes visibles de la aplicación. Primero, debes elegir un color de tema que mejore la imagen de tu marca. Por ejemplo, el color del tema de Evernote es el verde. Luego deberías crear una combinación de colores en torno a este color de tema. Los colores brillantes pueden atraer la atención, por lo que son adecuados para aplicaciones orientadas al consumidor; los colores intermedios pueden hacer que las personas se concentren en la información misma, por lo que son más adecuados para aplicaciones profesionales.

El color temático de Parable es “Tangelo Orange”, por lo que elegimos la escala de grises como esquema de color principal, que también está en línea con nuestra constante creatividad en la moda. Otro ejemplo es SnapChat, que utiliza una combinación de colores llamativos y brillantes para atraer a usuarios adolescentes.

Tercero: Intuitivo

En el mercado de aplicaciones altamente competitivo, no hay tiempo para que los usuarios prueben cuidadosamente su aplicación; a lo que prestamos atención es al "amor a primera vista". Las mejores aplicaciones son aquellas que te permiten comprender su funcionalidad a primera vista.

Un pequeño método útil es estudiar cómo lo hacen las aplicaciones populares y tratar de no confundir a los usuarios. Luego, es necesario probar exhaustivamente todos los enlaces interactivos y optimizar completamente la aplicación. Antes de llegar al enlace de interacción más importante, el usuario no puede realizar más de tres pasos. Por ejemplo, publicar en Meerkat solo requiere un clic y publicar en Instagram solo requiere tres clics. Algunas plataformas que son familiares para los usuarios tienen formas específicas de interactuar con ellas y su uso a menudo conduce a resultados sobresalientes.

Cuarto: Placer

El criterio principal para que los usuarios evalúen las aplicaciones es la experiencia.

Para ganar usuarios fieles, debes proporcionar algún placer inesperado. Con el tiempo, estas agradables experiencias dejarán una profunda impresión en los usuarios, haciendo de la aplicación una parte necesaria de su vida diaria.

Las animaciones que aparecen al hacer clic en compartir en Pinterest y Parable, y las animaciones al actualizar SnapChat, son todos buenos ejemplos.

Quinto: Refinamiento

Un diseño visual excelente tiene que ver con los detalles y cada píxel debe ser perfecto. El primero es la tipografía. Las fuentes son la cara visible de tu aplicación y una buena fuente puede hacer que tu aplicación se destaque.

Puedes elegir cuidadosamente una entre más de 50 fuentes de iOS, por supuesto, sería mejor si pudieras comprar y crear tus propias fuentes; en resumen, no te quedes con las fuentes predeterminadas de este árbol; . Las fuentes serif son adecuadas para artículos largos; las fuentes san-serif pueden usar más tamaños de fuente sin que la página parezca abarrotada. Las fuentes compactas permiten que quepa más texto en la pantalla, pero se ven extrañas al lado de las fuentes normales. A continuación, hablemos de iconos. Los iconos que transmiten con precisión la emoción son los mejores. Puedes utilizar algunos recursos de íconos gratuitos y luego modificarlos ligeramente en Photoshop para convertirlos en tus propios íconos.

Al crear íconos de colores sólidos, limítese a un solo color para evitar que los usuarios se sientan abarrotados y desordenados. Finalmente, centrémonos en los recursos visuales. La era post-eskeuomorfa simplifica el desarrollo de recursos. Deberíamos intentar renderizar en código para mantener el paquete de la aplicación lo más pequeño posible. Al agregar recursos, debe asegurarse de que encajen correctamente en la pantalla; una señal de mala calidad es la pixelación de los recursos.

Sexto: Simplificación

A los desarrolladores siempre les gusta agregar algunas interfaces de navegación complejas o usar información irrelevante, lo que resulta en una interfaz desordenada. Esto simplemente vuelve locos a los usuarios.

¡Manténgalo simple! El diseño de la pantalla debe mantenerse ordenado y la información debe organizarse en capas, con lo importante en la parte superior y lo no importante en la parte inferior. Muestra solo detalles muy relevantes, utiliza herramientas estadísticas para analizar qué acciones son inútiles y luego elimínalas. Puedes aprender de la filosofía de Apple: nada es perfecto. Analiza el sencillo perfil de Pinterest a continuación.

Reúne las áreas de visualización de usuarios y bloques, y los botones de seguir y Me gusta más importantes se colocan cuidadosamente en el lugar correcto. Para lograr la mejor aplicación, es necesario implementar este principio más profundamente y hacer que el contenido sea dinámico. Por ejemplo, la barra de navegación debe ocultarse con animación al desplazarse y los botones deben ocultarse durante las interacciones de varios pasos.