Red de conocimiento informático - Conocimiento informático - Ilustración súper detallada del laboratorio STEAM para alumnos de primaria: 3 pasos para crear un "concurso de mates con pelota flotante"

Ilustración súper detallada del laboratorio STEAM para alumnos de primaria: 3 pasos para crear un "concurso de mates con pelota flotante"

Es maravilloso permitir que los niños aprendan ciencias por sí mismos desde una edad temprana. Que los padres y los niños practiquen la ciencia juntos no solo es una absorción unidireccional del conocimiento de los libros, sino que también inspira a los niños. para explorar la ciencia. ¡Descubre tus intereses y creatividad!

Nivel de dificultad |

Tiempo requerido | Aproximadamente 30 minutos

Grado de producción | Primer grado y superiores

Principios científicos | Aplicación aérea: Observe la relación entre el flujo de aire y el movimiento de la bola de poliestireno.

Materiales necesarios|1 pajita flexible, 1 raíz de cabello, 2 bolas de poliestireno, cuchillo, 1 trozo de tabla de perlas

Pasos

paso 1: Envolver el cabello enraíce alrededor de la parte más corta de la pajita flexible y haga un círculo más grande sobre la boca de la pajita para que la bola de poliestireno pueda descansar sobre ella.

Paso 2: De acuerdo con el patrón a continuación, dibuje el mismo patrón en el tablero de perlas, luego córtelo con un cuchillo y luego busque un lugar adecuado para colgarlo.

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paso 3: Coloca la bola de poliestireno sobre la pajita, empieza a soplar e intenta acertar en todas las cestas.

Tiempo para pensar

? Lupa científica

Sopla lentamente en la pajita, El aire fluirá hacia arriba a lo largo de la superficie de la bola de poliestireno. El flujo de gas es rápido y la presión será relativamente pequeña. Por el contrario, el flujo de gas es lento y la presión será relativamente alta. Cuando soplamos lentamente, el caudal de gas y la presión alrededor de la bola de poliestireno son los mismos, por lo que cuando se inclina la pajita, la bola de poliestireno flotará obedientemente y no caerá.

65 experimentos súper divertidos, recrea fácilmente las lecciones experimentales favoritas de los estudiantes en casa "El primer laboratorio STEAM de los estudiantes de primaria" gt;