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Cómo personalizar la interfaz de carga de Cocos2d-html5

Cómo personalizar la interfaz de carga de Cocos2d-html5:

Personalice un archivo Loader.js, implemente la clase Loader y complete la interfaz de carga personalizada. Puede consultar la implementación. de LoaderScene Modifique la extensión, complete la modificación de la imagen del logotipo y agregue una barra de precisión simple para que el proceso de carga sea más claro. nulo,

_texture2d: nulo,

_bgLayer: nulo,

_label: nulo,

_winSize: nulo,

_processLayer: null, // ¿Implementado con LoaderScene?, agregando dos propiedades para marcar la capa de la barra de progreso y la longitud de la barra de progreso

_processLayerLength: null,

// Constructor

ctor: función () {

this.winSize = cc.Director.getInstance().getWinSize();

},

init: function (){

cc.Scene.prototype.init.call(this);

// La imagen del logotipo y la etiqueta se agregan al ctor. Agregue la imagen del logotipo y la etiqueta...LayerColor.create(cc.c4b(255, 100, 100, 128), 1, 30);

this._processLayer.setPosition(cc.pAdd(centerPos, cc .p(- this._processLayerLength / 2));