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¿Cuáles son las desventajas de que los estudiantes de primaria jueguen?

1. Desperdicia tus estudios.

Desde la aparición de los juegos electrónicos, se han convertido en los "asesinos académicos" de los niños. Desde las consolas de juegos hasta las computadoras y ahora hasta los teléfonos móviles, los operadores cambian constantemente y los juegos cambian constantemente. permanece inalterable el carácter lúdico de los niños.

Los juegos móviles son diferentes a los juegos de computadora anteriores. Para jugar a juegos de computadora, necesitas una computadora y una conexión a Internet. El objetivo es muy grande, lo más serio es faltar a clases e ir a un cibercafé. para jugar Pero esta situación es muy difícil de suceder por la noche. Los teléfonos móviles son muy portátiles y utilizan redes inalámbricas, por lo que se pueden jugar juegos móviles en cualquier momento y en cualquier lugar, lo cual es muy perjudicial.

2. Desperdicio de dinero.

En la actualidad, la mayoría de los juegos móviles del mercado se pueden jugar gratis, pero mientras juegas, puedes gastar dinero para fortalecer tus habilidades. Como resultado, muchos estudiantes desperdician dinero, incluso detrás de ellos. espaldas de los padres. Mala situación con el dinero de los padres.

Caso clínico:

Xiao Li, hombre, 15 años, estudiante de segundo de secundaria, introvertido y de carácter fuerte, siempre ha tenido muy buenas notas desde primaria hasta secundaria. escuela, y ingresé a una escuela secundaria clave local con excelentes resultados en el examen de ingreso a la escuela secundaria. La situación económica de la familia es pobre. Los padres suelen estar ocupados con el trabajo y tienen menos comunicación con sus hijos. Recientemente, acompañado por mis padres, fui al Sexto Hospital de la Universidad de Pekín para recibir tratamiento médico.

El niño informó que después de ingresar a la escuela secundaria, sentía que no podía estudiar y su rendimiento académico disminuyó. Posteriormente, a menudo tenía dificultades para concentrarse en clase, se sentía somnoliento y su memoria comenzó a deteriorarse. Un día, Xiao Li escuchó a sus compañeros hablar sobre juegos en línea y luego comenzó a involucrarse en los juegos en línea. Poco a poco, descubrió que podía obtener una gran sensación de satisfacción y logro en el mundo de los juegos virtuales.

Jugar juegos en línea es el momento más feliz. Sin embargo, después de regresar a la vida real desde el mundo virtual, Xiao Li se siente muy irritable y siente que lamenta el arduo trabajo de sus padres y no puede cumplir con sus padres. expectativas sobre él. A menudo caía en una profunda culpa y me sentía inferior a los demás, lo que resultaba en una fuerte brecha psicológica.

Más tarde, cuando encontré algo que no entendía en clase, no pude evitar pensar en las escenas del juego. A veces no pude evitar saltarme la clase e ir a un cibercafé. Después de jugar, me sentí culpable, pero no pude controlar su propio comportamiento, lo que finalmente formó un círculo vicioso que resultó en malas calificaciones e incluso pensamientos de no querer vivir.

Regulaciones pertinentes

En la tarde del 5 de diciembre de 2016, el Ministerio de Cultura emitió el "Aviso sobre la regulación de las operaciones de juegos en línea y el fortalecimiento de la supervisión provisional y posterior a la salida", que para La primera vez estipula claramente la moneda virtual de los juegos en línea. Los accesorios virtuales no se pueden cambiar por moneda legal.

En la tarde del 30 de agosto de 2018, ocho departamentos, incluido el Ministerio de Educación, emitieron un aviso sobre el "Plan de Implementación para la Prevención y Control Integral de la Miopía en Niños y Adolescentes".

El contenido anterior se refiere a la Enciclopedia Baidu-Juegos en línea