Pro Evolution Soccer 8》Tutorial (Teclado)
En la configuración de los botones, puedes cambiar los botones según tus propios hábitos. En términos generales, cambié X a S
Además, en la configuración de botones En la configuración, también puede ver varias teclas debajo de la configuración de teclas comunes, representadas por el símbolo del joystick. En la configuración de claves, en la configuración de claves de uso común, puede ver que varias claves están representadas por símbolos de manija. Estas dos configuraciones de clave se pueden configurar cambiando la primera clave a 1 y la segunda a 1. Cambie la posición de la clave. a 2, y presione 1 2 hacia adelante y hacia atrás para obtener la llave de Marsella.
Eso es todo lo que sé, espero poder ayudarte.
L1=Q L2=Z R1=E R2=C X=X ○=D △=W
□=A Tecla predeterminada Esta es la posición de la tecla del teclado
Teclas de flecha bola lenta★★★★★
L3 Igual que las teclas de dirección★★★★★
X Pase corto en el suelo mirando en la dirección, pase largo adelante el suelo mirando en la dirección ★★ ★★★
○ Pase largo cara a cara (fuera de la parte superior del arco en el área penal), despeje con el pie grande (dentro de la parte superior del arco en el área de penal), pase inferior de arco alto ★★★★
○ ○ Pase largo cara a cara (fuera de la parte superior del arco en el área de penal) y pase de arco bajo, que es equivalente mantener presionado ○ durante mucho tiempo para hacer más pases ★★★★
○ ○ Pase largo cara a cara (fuera de la parte superior del área penal), pase por debajo del arco bajo, presione y mantén presionado ○ durante mucho tiempo para pasar más lejos ★★★★
○ ○ ○ Pase largo cara a cara (fuera de la parte superior del área penal), pase largo (fuera del área penal), largo pase (fuera del área penal), pase de arco bajo hacia abajo. (Fuera de la parte superior del arco), pase desde abajo, mantenga presionado ○ durante mucho tiempo para pasar más lejos★★★★
△Pase directo corto en dirección cara a cara, largo pase directo en dirección cara a cara ★★★★
□Tiro al medio (mitad contraria), despeje con el pie grande (mitad contraria) ★★★★
Dirección X Pase corto en la dirección especificada★★★★★
○ Pase aéreo largo en la dirección especificada (fuera de la parte superior del arco del área penal del oponente), despeje con el pie grande (dentro de la parte superior del arco del área penal del oponente), arco alto más pase de arco inferior (dentro de la parte superior del área penal del oponente)★★★ ★
R2 Pisa el balón en la pista trasera y gira (eso es decir, pisar el balón y saltar a la pista delantera). ★★★★★
○ ○ En la dirección especificada, la fuerza acumula pases largos en el aire (fuera de la parte superior del arco en el área penal del oponente) y pases de arco bajo en la dirección especificada. ★★★★
○ ○ ○ Potencia acumulada en la dirección especificada para pases largos en el aire (fuera de la parte superior del arco en el área penal del oponente) y pases desde el fondo del terreno ★★ ★★
R2 ○ Pases largos con arcos más altos (dentro de la parte superior del arco en el área penal del oponente) ★★★
Dirección △ Pasar el balón desde atrás en la dirección especificada ★★★★★
□ Dirección Dispara en la dirección especificada (mitad del oponente), despeja el balón con pies grandes (mitad del oponente) ★★★★
Ciclo L1 L1 (* **cruzar tres veces, comenzando desde la punta del pie) ★★★
L1 L1→ 45 delante de los demás, cruzar el balón por detrás ★ ★★★★
R1 Regate de alta velocidad de R1 ★★★★
Regate de alta velocidad de R1 frontal (regate en la dirección de aceleración de R1 o regate en la dirección de avance de R1) ★★★ ★★
R1 Giro de 180 grados hacia atrás ★★★★
R1 Izquierda/Derecha Cambio de aceleración de 22,5 grados (basado en la dirección de regate) ★★★★★
R1 L1 Presione R1 en silencio driblar el balón un paso adelante para facilitar pases largos. Conveniente para pases largos ★★★★
Al driblar el balón a alta velocidad, R2 hacia la izquierda/derecha (R1 se queda solo), puedes driblar el balón y cambiar de dirección con una pequeña aceleración de 22,5 grados.
★★★★
Dirección L1 ★★★★
Dirección L1 X→△ realiza una pared con el propio jugador en la dirección especificada. ★★★★
El jugador de tu propio equipo en la dirección especificada jugará un uno-dos en el suelo con el jugador de tu propio equipo en la dirección especificada. Jugar dos contra uno aéreo ★★★★★
Dirección L1 X→○ Jugar dos contra uno aéreo ★★★★★
X R2 Falso dos contra- uno ★ ★★★★
□ X Falso mate por defecto★★★★★
○ X Falso mate por defecto★★★★
□ X Tiro falso izquierda/derecha, mate en la dirección especificada★★★★
○ X Pase falso izquierdo/derecho, mate en la dirección especificada★★★★
□ Tiro R2 cancelado (oponente mitad) ★ ★★★
○ R2 pase largo cancelado (fuera del arco del área penal del oponente) ★★★★
R3 acumuló pases cortos en la dirección de presión hacia abajo ★
R3 arriba y abajo Pick pass ★★★★★
R3 circulación hacia adelante y hacia adelante (dos veces en el sentido de la marcha) ★★★★★
R3 arriba arriba Después de que la pelota se detiene, la parte superior del cuerpo tiembla = dirección cruzada Presione dos veces (también puede presionar hacia abajo)
L1 presione en la dirección de R3 para cargar por un pase largo★★★★
Dirección R3 R3 carga en la dirección especificada para un pase corto★★★★
L1 R3 Presiona la dirección y para cargar el pase largo en la dirección especificada★★★★
L1 R3 Presiona la dirección y para cargar el pase largo en la dirección especificada★★★★
Ciclo R2 R2 (***cruza una vez, comienza con una patada rápida) ★★★★★ p>
R2 R2→ Pase el balón en diagonal 45 grados antes de la diagonal y luego dé un paso lateral para jugar el balón★★★★ ★
Regate delantero de velocidad media R2★★★★★
R2 Seis Direcciones (Excepto Izquierda/Derecha) Girando en la Dirección Especificada ★★★★
Lateral Al tirar de la pelota, presione el botón Atrás para tirar de la pelota hacia atrás sin cambiar el cuerpo dirección (hasta 8-10 pasos) ★★★★★★
R2 Tirar la pelota horizontalmente izquierda/derecha Personas (aquí izquierda y derecha se basan en la dirección de la pelota)
Puedes continuar viajando con la pelota hasta 10 pasos sin presionar ningún botón. ★★★★★
R2 Cuando el oponente ataca el balón, salta para pasar y corre el balón. ★★★★★
Regatear el balón. Presiona L1 mientras driblas, luego presiona el D-Pad.
Pase de arco al jugador en el hueco (aleatorio) ★★★★
L1 ○ ○ ○ Pase de aterrizaje al jugador en el hueco (aleatorio) ★★★★★
L1 △ Pase Alley-oop detrás del balón ★★★★★
L1 □ Tiro de arco alto (campo de la mitad contraria) ★★★
□ R1 Tiro de arco bajo (campo de la mitad contraria)) ★★★★
□ □ Tiro de acumulación de energía o tiro de arco bajo (la mitad oponente debe abrir la opción de tiro haciendo doble clic en □ en el control del joystick de GameOption) ★★★★★ p>
R3 Delantero, Delantero es lo mismo que L1 L1★★★★★
R3 Detrás, Detrás es lo mismo que R2 R2★★★★
R3 Izquierda/Derecha R3 Izquierda/Derecha es lo mismo que □ ★
Gira la ruleta de Marsella 1/2 vuelta en dirección R3: gira al menos 1/2 vuelta en sentido antihorario o horario (las posiciones inicial y final no son necesarias, puedes empezar desde cualquier posición, al menos 1/2 vuelta) Simplemente suéltalo después de media vuelta, o puedes girarlo más). Esta operación tiene una cierta tasa de fracaso, que depende de la habilidad del jugador y de su capacidad para regatear el balón. Descripción detallada: El efecto de la rotación en el sentido de las agujas del reloj es que el jugador tira la pelota hacia el lado izquierdo del cuerpo para girarla en un círculo, y la rotación en el sentido contrario a las agujas del reloj es que el jugador tira la pelota hacia el lado derecho del cuerpo para girarla en un círculo. ★★★★★
Cuando el oponente tiene el balón
Efectos clave
Las teclas de dirección mueven la posición del jugador
L3 es el igual que las teclas de dirección
Acelera el movimiento en dirección R1
Sustitución L1
X se acerca al jugador contrario con el balón y lo intercepta
□ Permitir que los jugadores cercanos participen en la defensa
Δ Ataque del portero (propio campo)
R2 △ Dirección manual del ataque del portero (propio campo, dirección ○ Entrada
Dirección R1 ○ Entrada voladora
Dirección R2: Mover el cuerpo hacia abajo en la misma dirección que se mueve la pelota
La pelota está en vuelo o en un área no tripulada
Efecto botón