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Color de pantallaColor de pantalla

Actualmente, el índice de gradación de color de las pantallas a color se puede dividir en tres niveles de menor a mayor, siendo el más bajo el monocromático, seguido de 256 colores, 4096 colores y 65536 colores, el más alto actual es 16,77; millones de colores. 256 = 2 a la 8.ª potencia, es decir, color de 8 bits. Por analogía, 65536 colores = 2 a la 16.ª potencia, lo que comúnmente se conoce como color verdadero de 16 bits 260.000 = 2 a la 18.ª potencia, que es 18. -Color poco verdadero. De hecho, 65536 colores básicamente pueden satisfacer las necesidades de reconocimiento de nuestros ojos.

Por lo general, hay tres calidades de color que se ven comúnmente en el mercado: 256 colores, 4096 colores y 64K (es decir, 65536) colores o incluso más 260.000 colores. Diferentes calidades de color tienen diferentes efectos de visualización. La pantalla se divide en tres categorías: texto normal, imágenes simples (imágenes de dibujos animados, principalmente gráficos de menús y pantallas de espera dibujadas) e imágenes fotográficas. En cuanto a los usuarios que tienen mayores requisitos de calidad fotográfica, el color de 64K es sin duda una mejor opción.

Material de la pantalla: el tipo de pantalla entre el material de la pantalla, el número de colores, el contraste, el brillo y otros indicadores es el parámetro principal, que determina en gran medida varios otros parámetros. Las pantallas en color varían según la calidad del LCD y la tecnología de investigación y desarrollo. Existen aproximadamente varios tipos de pantallas en color: STN (CSTN), TFT (LTPS), TFD, UFB y OLED. En términos generales, cuantos más colores pueda mostrar, más complejas serán las imágenes y más ricas serán las capas de la imagen. Actualmente, los teléfonos móviles con pantalla a color que se ven comúnmente en el mercado suelen tener tres colores: 256, 4096 y 65536 (65K). Algunos modelos de gama alta han alcanzado los 16 millones de colores. Cuanto mayor sea el nivel, mejor será el efecto de visualización. Creo que los teléfonos móviles con cámara son los mejores. Afortunadamente, el color está por encima de 65K y el contraste y el brillo deberían ser ajustables.

Pantalla STN: STN (Super Twisted Nematic) es el LCD al que estamos más expuestos. En comparación con otros LCD, el tipo STN es un dispositivo LCD de matriz pasiva. Sus ventajas son su bajo consumo de energía. La mayor ventaja es ahorrar energía y es relativamente económico. Las desventajas son el brillo, la cantidad de colores y el contraste. Es posible que no pueda ver la pantalla con claridad bajo una luz intensa. La velocidad de respuesta también es lenta y es fácil. causar problemas al reproducir imágenes dinámicas.

El principio de visualización del STN en color es agregar un filtro de color a la pantalla de cristal líquido STN monocromática tradicional y dividir cada píxel de la matriz de visualización monocromática en tres subpíxeles, que pasan a través del filtro de color respectivamente. Al mostrar los tres colores primarios, rojo, verde y azul, se puede mostrar una imagen en color. A diferencia de TFT, STN es una pantalla LCD pasiva que generalmente puede mostrar hasta 65.000 colores. Sin contar STN en escala de grises, el STN actual incluye principalmente CSTN y DSTN. CSTN, Color STN, generalmente utiliza un método de iluminación de transmisión. La pantalla de transmisión debe iluminarse mediante una fuente de luz externa, llamada luz de fondo, y la fuente de iluminación debe instalarse detrás de la pantalla LCD. La pantalla LCD de transmisión se muestra muy bien bajo luz normal y luz oscura, pero es difícil ver la pantalla claramente en exteriores, especialmente bajo la luz del sol, y la luz de fondo también consume energía. DSTN es STN de doble capa. Se usaba principalmente en algunas computadoras portátiles en el pasado. También es una tecnología de visualización pasiva que utiliza dos capas de visualización. Esta tecnología de visualización resuelve el problema de la deriva en las pantallas STN tradicionales, y porque DSTN también usa dual. Tecnología de escaneo de capas, el efecto de visualización ha mejorado enormemente en comparación con STN.

Modelos representativos: las pantallas STN son la primera opción para los modelos de gama baja y el precio generalmente no supera los 2000 yuanes, como Nokia 6610i, Siemens C62, etc.

Pantalla UFB: UFB es la abreviatura de Ultra Fine&&Bright. En marzo de 2002, Samsung Electronics, que posee la mayor cuota de mercado de LCD del mundo, lanzó un LCD UFB para teléfonos móviles, que se caracteriza por ser ultradelgado y de alto brillo. En términos de diseño, UFB LCD también utiliza un diseño de rejilla especial para reducir el espacio entre píxeles y obtener una mejor calidad de imagen. Generalmente, UFB LCD puede mostrar 65536 colores y puede alcanzar una resolución de 128×160 píxeles. Al mismo tiempo, la relación de contraste de UFB LCD es el doble que la de STN LCD. Con 65536 colores, el brillo es comparable al de la pantalla TFT. , mientras que el consumo de energía es menor que el de la pantalla TFT y el precio es aproximadamente el mismo que el de la pantalla STN. Actualmente, la pantalla UFB se utiliza principalmente en modelos de gama media a alta de Samsung y LG. no es muy utilizado.

Modelos representativos: Samsung X608 (65K colores), LG 810 (65K colores), etc.

Pantalla TFD: TFD es la abreviatura de Thin Film Diode. Dado que TFT consume energía y es costoso, lo que sin duda aumenta la disponibilidad y el costo de los teléfonos móviles, la tecnología TFD fue desarrollada por el gigante de pantallas de teléfonos móviles Seiko Epson específicamente para su uso en pantallas de teléfonos móviles. Es un compromiso entre TFT y STN. Tiene mejor brillo y saturación de color que STN, pero ahorra más energía que TFT. Las características clave de TFD son "alta calidad de imagen, consumo de energía ultrabajo, miniaturización, capacidades de visualización dinámica de imágenes y tiempo de respuesta rápido". El principio de visualización de TFD es que está equipado con un diodo separado como fuente de control para cada píxel en la pantalla LCD. Debido a un diseño de control tan separado, cada píxel no se afectará entre sí, por lo que la pantalla TFD puede mostrar imágenes dinámicas y. Colores vivos sin residuos de imagen. Al igual que TFT, TFD también es un controlador de matriz activa. El TFD desarrollado originalmente sólo podía mostrar 4096 colores, pero si se utiliza tecnología de procesamiento de imágenes, puede mostrar imágenes equivalentes a 260.000 colores. Sin embargo, sigue siendo inferior al TFT en términos de visualización en color y ahora lo utilizan principalmente fabricantes japoneses y coreanos.

Modelos representativos: Samsung V208 (65K colores), Sony Ericsson Z608 (65K colores), LG8280 (260.000 colores), Lenovo G900 (260.000 colores), etc.

Pantalla TFT: TFT (Thin Film Transistor) es un tipo de pantalla de cristal líquido de matriz activa (AM-LCD) tiene un tubo de luz especial en la parte posterior del cristal líquido, que puede "activamente". Se controla cada píxel independiente de la pantalla, que es el origen del llamado TFT de matriz activa (active Matrix TFT). Esto puede mejorar en gran medida el tiempo de respuesta. Generalmente, el tiempo de respuesta de TFT es relativamente rápido, alrededor de 80 ms. STN es de 200 ms. Si desea aumentarlo, se producirá un parpadeo. Y debido a que TFT es una pantalla LCD de matriz activa, la disposición de los cristales líquidos se puede memorizar y no volverá a su estado original inmediatamente después de que desaparezca la corriente. TFT también mejora el fenómeno del parpadeo STN (ondas de agua) y el desenfoque, mejorando efectivamente la capacidad de reproducir imágenes dinámicas. En comparación con STN, TFT tiene una excelente saturación de color, capacidad de restauración y mayor contraste, pero la desventaja es que consume más energía y el costo es relativamente alto.

Modelos representativos: la primera opción para modelos de gama media a alta, con precios generalmente superiores a 2.500 yuanes, como Nokia 7200 (65.000 colores), Sony Ericsson K700C (65.000 colores), Amoi DF9 ( 260.000 colores), NEC N600 (260.000 colores), etc.

Pantalla OLED: OLED (Organic Light Emitting Display) es una pantalla orgánica que emite luz. Es un tipo emergente de pantalla LCD para teléfonos móviles y se conoce como la "pantalla de los sueños". La tecnología de pantalla OLED es diferente de los métodos de pantalla LCD tradicionales. No requiere luz de fondo y utiliza recubrimientos de material orgánico y sustratos de vidrio muy delgados. Cuando la corriente pasa, estos materiales orgánicos emitirán luz. Además, las pantallas OLED pueden hacerse más livianas y delgadas, con ángulos de visión más amplios y pueden ahorrar energía significativamente. Actualmente, entre los dos principales sistemas de tecnología OLED, la tecnología OLED de baja molécula está controlada por Japón, mientras que la tecnología PLED de alta molécula y las patentes están controladas por la empresa de tecnología británica CDT. En comparación con los dos, la coloración de los productos PLED es. Todavía es difícil y bajo. El OLED molecular es más fácil de colorear. Sin embargo, aunque los OLED con mejor tecnología reemplazarán al TFT y otros LCD en el futuro, la tecnología de pantalla con emisión de luz orgánica todavía tiene deficiencias, como una vida útil corta y dificultad para agrandar la pantalla. En la actualidad, OLED se utiliza principalmente en la pantalla externa de los teléfonos móviles de pantalla dual, principalmente con 256 colores. Dado que la pantalla externa no es nuestro enfoque, no mencionaremos aquí los modelos representativos.

Pantalla LTPS: TFT tiene el mejor efecto de visualización y TFT con el mejor efecto de visualización se puede dividir en varias categorías. La mayoría de los productos de paneles TFT actualmente en el mercado utilizan tecnología de fabricación a-Si TFT, y una pequeña cantidad de productos de pequeño tamaño han comenzado a utilizar tecnología de polisilicio de baja temperatura (polisilicio de baja temperatura).

El TFT de polisilicio de baja temperatura es un producto de nueva generación derivado del TFT. Tiene las características de ultradelgado, peso ligero y gran durabilidad. Además, tiene las ventajas de una velocidad de respuesta rápida, bajo consumo de energía y el circuito se puede conectar. al cristal. El nivel de aplicación cubre teléfonos móviles, PDA, etc. La mayor diferencia entre LTPS TFT y a-Si TFT es que puede proporcionar imágenes más brillantes y detalladas, es más liviano, más delgado y ahorra más energía. Sin embargo, la producción en masa aún no se ha establecido, por lo que el costo es alto y no todos los fabricantes están dispuestos a utilizarlo. Según la predicción de "International Optoelectronics and Display", el 80% de los paneles de teléfonos móviles del mundo serán reemplazados por TFT. -LCD para 2010, entre los cuales el efecto de visualización es el mejor. LTPS es uno de los principales actores.

Modelos representativos: modelos patentados de alta gama, Alcatel OT835 (260.000 colores), Konka A08 (260.000 colores), etc.

Otros tipos: También podemos ver otros LCD en algunos teléfonos móviles, como la pantalla GF de SHARP y el LCD CG (silicio cristalino continuo). Finalmente, existen dos principios para comprar teléfonos móviles con pantalla a color: primero, usar lo suficiente, no hay necesidad de desperdiciarlo. En segundo lugar, la configuración debe ser razonable y la pantalla, la cámara, los tonos de llamada polifónicos, el tiempo de espera y otras funciones deben estar coordinados.

Desde la perspectiva de los materiales de pantalla, la clasificación es la siguiente (LTPS) TFT > (a-Si)TFT > TFD > UFB > CSTN > STN Comparación de UFB, STN, TFT

STN Es el componente principal de las primeras pantallas en color. Al principio solo puede mostrar 256 colores, aunque después de la transformación técnica puede mostrar 4096 colores o incluso 65536 colores, el STN general actual sigue siendo de 256 colores. y bajo consumo de energía.

TFT tiene buen brillo, alto contraste, fuertes capas y colores brillantes. La desventaja es que consume más energía y cuesta más.

UFB es una pantalla de visualización especialmente diseñada para teléfonos móviles y PDA. Sus características son: ultrafina y de alto brillo. Puede mostrar 65536 colores y la resolución puede alcanzar 128×160. La pantalla UFB utiliza un diseño de rejilla especial que puede reducir el espacio entre píxeles y obtener una mejor calidad de imagen. UFB combina las ventajas de STN y TFT: consume menos energía que TFT y el precio es similar al de STN.

Tamaño de pantalla: El tamaño de la pantalla del teléfono móvil se divide en dos conceptos: tamaño físico y resolución de pantalla.

El tamaño físico se refiere al tamaño real de la pantalla. Una pantalla grande también debe estar equipada con alta resolución, es decir, cuántos píxeles se pueden mostrar en este tamaño. Cuantos más píxeles se muestren, mayor será el espacio de expresión. Las pantallas de los dos teléfonos móviles son aproximadamente del mismo tamaño, pero una solo puede mostrar dos líneas de caracteres chinos, mientras que el otro puede mostrar cinco líneas de caracteres chinos. Independientemente de la diferencia en el tamaño de fuente, la clave es la resolución. Esta última tiene una resolución mayor, por lo que, naturalmente, se pueden mostrar más líneas de caracteres chinos debajo del tamaño. Los teléfonos móviles con pantalla a color son realmente buenos, pero sin un rendimiento de pantalla con una resolución lo suficientemente grande, no importa cuán alta sea la calidad del color, de qué sirve. Las pantallas de los teléfonos móviles con pantalla a color suelen tener unas dimensiones de 128×128.

La resolución de la pantalla es la resolución de la pantalla que se obtiene dividiendo el número de cuadrículas LCD (la unidad es punto [punto]) por el área de la pantalla. Este indicador es el factor más importante que determina la calidad de la imagen. Por lo tanto, al comprar un teléfono móvil con pantalla a color, no solo debes prestar atención a la profundidad de color que la pantalla puede mostrar, sino que la resolución de la pantalla también es un indicador de decisión muy importante.

La matriz de puntos de la pantalla es 128*128 (o (128+-x)*(128+-x), x está entre 1 y 32), y la relación entre ancho y alto es 1 :1 (o 4:3, 3:4) es el estándar de resolución de pantalla más común y adecuado para pantallas de teléfonos móviles, que equivale a la resolución de pantalla de 800*600 en una pantalla de computadora.