Red de conocimiento informático - Conocimiento informático - Defina una clase animal con dos variables nombre y edad (los tipos de variables son String e int respectivamente) y un método setName().

Defina una clase animal con dos variables nombre y edad (los tipos de variables son String e int respectivamente) y un método setName().

La programación Java es la siguiente:

public class animal {

int age;

String name;

public void setAge(int age ){

this.age = edad;

}<

public void setName(String nombre){

this.name = nombre;

}

public int getAge(){

edad de retorno;

}

cadena pública getName(){

devolver nombre;

}