Un juego de tiroteo al que jugaba cuando era niño, había cuatro tipos de balas, las azules eran láseres, las rojas eran llamas y las amarillas...
El rayo láser que vio el cartel en aquel entonces no fue el efecto de estar lleno de balas, sino el efecto del avión soltando "tesoro" o "trueno" (es decir, el que solo tiene dos o salen tres balas). Tengo la impresión de que el tesoro de varios juegos de aviones es un enorme haz de luz azul y blanco, como parece ser el caso de "El luchador de los cuatro reinos" cuando se concentra una unidad.
Era la serie "Quake" o la serie "Unreal". Varios personajes de NB con armadura y armas exageradas saltaban por la pantalla.
El juego se llama "Armed Prototype", y su nombre en inglés es "BroForce". El juego actualmente se puede encontrar en Steam. Lo he estado buscando durante mucho tiempo, esperando adoptarlo.
"Metal Slug" [1], que dijiste que es bastante similar a Metal Slug, es una serie de juegos de disparos de desplazamiento lateral en 2D lanzados por la empresa japonesa SNK. Esta serie es un trabajo de nivel súper A de los juegos de disparos más intensos de SNK. Ha ido mejorando desde la primera generación, con la tercera generación alcanzando la cima de la serie y la cuarta generación sigue siendo popular.
El juego se centra en el combate múltiple y la competencia PK. Utiliza el editor de juegos Avatar de desarrollo propio y cuenta con el respaldo del motor avanzado de física de balas, las magníficas habilidades combinadas y la calidad de imagen 4K de ultra alta definición. Hemos mejorado el 5D existente en el mercado y la experiencia de combate de los juegos 3D en línea.