¿¡Cómo salir del juego de escape room!?
Escape Room 1: Guía de Crimson Room
***Hay 14 elementos que deben recolectarse:
Los que se pueden obtener directamente son:
Artículo No. 2: una batería común (costura lateral al final de la cama)
Artículo No. 3: una caja de CD sin etiqueta (cajón superior izquierdo)
Artículo No. 4: un papel con sello gris (cajón superior derecho)
Artículo No. 5: Una pequeña llave dorada (debajo de la almohada)
Artículo No. 6: Una pequeña llave plateada (alféizar de la ventana) (arriba)
Artículo No. 7: Una caja de cintas de video (debajo de la mesa)
Artículo No. 8: Una varilla de metal (costura al lado de la cama)
Artículo No. 11: Un pequeño anillo (cae de la cortina después de tirar de la cortina varias veces)
Artículo 12: Otro pequeño anillo (en una fina plato de vidrio)
Artículo 14: Un anillo para tirar de latas (al lado del reproductor de CD)
Los artículos que se pueden obtener indirectamente son:
Artículo 1: Una pequeña caja misteriosa (obtenida del cajón inferior derecho con una pequeña llave plateada)
Artículo No. 9: Un cable de alimentación común (obtenido del cajón inferior izquierdo con una pequeña llave dorada)
Artículo No. 10: Una llave (después de abrir el CD con el cable de alimentación) obtenida)
Artículo No. 13: Un destornillador (primero use el anillo de extracción de la lata para procesar el papel con el Sello gris para obtener una contraseña de cuatro dígitos, luego coloque dos anillos y una varilla de metal en el misterioso. Puede abrir la caja en la posición correspondiente de la caja pequeña, luego coloque la batería y la cinta de video para ver el video. Una pequeña estrella de cuatro puntas aparecerá antes del final del video. Una vez que termine el video, haga clic en el lugar donde apareció la pequeña estrella de cuatro puntas y encontrará La caja fuerte secreta, la contraseña de la caja fuerte es la contraseña de cuatro dígitos. obtenido usando la lengüeta de la lata para procesar el papel de sellado. Después de ingresar la contraseña, puede abrir la caja fuerte con la llave y colocar el destornillador en la caja fuerte)
Utilice el destornillador al final para abrir la caja. puerta y escapar de la habitación carmesí.
Guía de Salas Verdes
Coloca un pequeño punto brillante para encender la luz. Haga clic en el zapatero, haga clic en las zapatillas y saque "RUO".
Haz clic en la sombra debajo del zapatero y saca el marco de fotos (esto es inútil por el momento, al igual que la caja del CD del nivel anterior).
Haz clic en la tela marrón, haz clic dos veces, abre las dos capas y saca "Me gusta".
Haz clic dos veces en la puerta del armario y busca el álbum de fotos. Haz clic en él y saca dos fotos (no útil para este nivel).
Haz clic en la sombra en el piso superior del gabinete, luego haz clic en la esquina superior izquierda y saca más. Haz clic en la esquina superior derecha dos veces para sacar un paquete de incienso.
Mirando el borde rojo debajo del gabinete, encontré una alfombra roja. ¡Vamos, no tengas miedo, es sólo un esqueleto!
Haz clic dos veces en la sombra debajo del hueso de la cadera y muévela a la parte inferior. Haga clic en la mano izquierda para encontrar el frasco de medicina. Haga clic en la mano derecha tres veces para encontrar la llave.
Haz clic en la manta y descubre que el esqueleto está cerrado. La contraseña de desbloqueo es de fecha de hace tres días: hoy, 9 de julio, la contraseña es 0706.
Vuelve a la escena del gabinete, haz clic en el libro de códigos, ábrelo con la llave, gira hasta el final y encuentra el vcd, ¡ten paciencia!
Haz clic dos veces a la izquierda para ir a la escena del frigorífico. Haz clic en el frigorífico, ábrelo, dentro hay un plato con palabras, haz clic en la tapa, saca la ola.
No saques la cerveza todavía. Haga clic en el barril al lado y encontrará papel blanco. Haga clic en él y encontrará cabello.
Haz clic en el cabello, haz clic en la introducción en la esquina inferior derecha (¡asegúrate de leerla, de lo contrario no podrás recoger el cubo!) y luego regresa.
Repite la acción de abrir y cerrar de nuevo el frigorífico. Cuando veas el cubo, vuelve a hacer clic y recógelo.
Encontré un encendedor barato, ¡probablemente fabricado en Wenzhou, China!
Haz clic en la parte central en el extremo derecho. Sólo las esquinas del cráneo son visibles. Tenga en cuenta que hay un parche blanco debajo de "Juego" en la parte superior.
Continúe haciendo clic en la parte central a la derecha. La puerta en la que se hizo palanca ahora está a la derecha. Mire con atención. Hay un cable de interruptor de luz en la unión de la puerta y el gabinete.
Apunte la línea en el área gris-blanca en el punto más alto y aparecerá la lámpara. Mire con atención, hay una pequeña mancha gris-blanca en el lado derecho de la parte superior de la pantalla. , es Luo.
Vale, aquí está todo menos la cerveza en el frigorífico.
¿De qué sirve coleccionar todas estas cosas?
Si haces esta pregunta, significa que no has leído atentamente el contenido del libro de contraseñas (diario), el texto de la última página.
Continúa a continuación:
Haz clic en tu cabello, lee las instrucciones y haz clic en "acerca del artículo".
(Ya deberías saberlo, porque no puedes coger el cubo sin pasar por este paso, jeje)
Enciende el mechero y enciende el pelo, quémalo, sigue iluminándolo hasta que la imagen se aclare, ¡recuerda los puntos en cada posición!
Haz clic en el frasco del medicamento, lee las instrucciones, vuelve a hacer clic en el frasco del medicamento, ábrelo, saca dos pastillas, saca el papel y ábrelo.
¿Las palabras del papel están en la misma posición que la imagen después de una fiebre? ¡Empareja las palabras y los números y recuérdalos bien!
Haz clic en la manta roja y lee las instrucciones. ¡Haz clic unas cuantas veces más y la manta será abierta por ti! ¡Vandalismo!
Adentro aparecerá una cruz verde, ¡pega en ella las palabras y números que encontraste!
Ocurrió un milagro, la prisión equivocada no apareció y se convirtió en una caja.
Según la voluntad del difunto, debemos rendirle homenaje.
Bien, volvamos al gabinete donde está colocado el diario. El timbre y el quemador de incienso están listos para nosotros.
Oh, todavía necesito cerveza. Sácala del refrigerador, lee las instrucciones, haz clic en ella, ¡está muy fría! Cumplir con los requisitos del fallecido.
¡Pon cerveza, VCD e incienso en el mueble y no pidas nada más!
¡Enciende el encendedor, enciende el incienso y toca el timbre!
No tengas miedo, Huo Huo, ¡el esqueleto obviamente lo está disfrutando!
Jaja, ¡enhorabuena por aprobar!
Escape Room 3 - Casa Azul y Guía del Juego
Guía del Juego Escape Room (Casa Azul):
1. Encuentra un bolígrafo en el cajón.
2. Encuentra un papel blanco debajo del cojín rojo del asiento del sofá.
3. Haga clic en el marco de la imagen en la pared, primero haga clic en la esquina superior derecha, luego haga clic en la esquina superior izquierda y luego haga clic en el centro. La imagen caerá y habrá un billete de 10,000 yenes en la pared.
4. Gira a la izquierda y haz clic en la parte inferior de la tubería de agua blanca en la pared para encontrar una cosa amarilla
5. Haga clic en el documento técnico para ampliarlo. Haga clic en el bolígrafo nuevamente y el bolígrafo escribirá "AYÚDAME" en el papel.
6. Haga clic en el yen, luego haga clic en el bolígrafo, y el bolígrafo dibujará gafas, cabello y barba en el avatar del yen.
7. Haz clic en lo amarillo para ampliarlo, puedes abrirlo y meter el papel. Haga clic en la pantalla principal, coloque el objeto amarillo en el tubo original, presione el botón rojo al lado y el objeto subirá en el tubo.
8. Cuando se cayó después de un rato, saqué el papel y encontré un símbolo de calavera dibujado en el papel.
9. Regrese a la pantalla principal y haga clic en la parte frontal del teléfono. Las letras de HELPME en el papel son los números correspondientes de las letras de HELPME en el teléfono. La calavera en el medio es el número *. en respuesta, habrá una respuesta de voz: OK .
10. Después de escuchar OK, haz clic en lo amarillo para ampliarlo, puedes abrirlo y poner el dinero. Haga clic en la pantalla principal, coloque el objeto amarillo en el tubo original, presione el botón rojo al lado y el objeto subirá en el tubo. Él acaba de darte la clave~jaja
10. Está bien volver a abrir la puerta.