¿Cómo elegir el almacenamiento?
1. Se deben considerar la capacidad y la velocidad de la memoria. Cada tipo de memoria tiene diferentes compensaciones. Si la aplicación se rige por la velocidad o los gigabits por segundo de ancho de banda, HBM puede ser el camino a seguir, ya que tiene un ancho de banda mucho mayor que la memoria DDR.
2. Si la aplicación está dominada por problemas de capacidad, como cuántos GB de espacio de almacenamiento puede acomodar la interfaz de memoria, entonces DDR puede ser una mejor opción.
3. Los factores a considerar incluyen la longitud de la línea de bits, etc. En términos generales, cuanto más cortas sean las líneas de bits, más rápida será la memoria. Esto se debe a la forma en que funciona la lectura SRAM, esencialmente, una celda de un solo bit tiene que liberar la línea de bits, y cuando libera suficiente carga, el amplificador de detección se activa y dice: 'Oh, hay una señal aquí'. Por lo tanto, cuantas más líneas de bits haya que liberar, mayor será el tiempo de conversión. ”
4. Es decir, líneas de 8 bits para cada bit de salida, porque proporciona un buen equilibrio entre velocidad y consumo de energía. O podría decir que en realidad es más rápido de lo que necesita, por lo que puede hacerlo. Utilice un multiplexor de 4 columnas, ya que proporciona un mejor consumo de energía y buena velocidad.
Información ampliada:
Desde la perspectiva de la memoria, está considerando si desea más área, lo que equivale a mayor. costo Hay algunas compensaciones de segundo orden que son importantes para la memoria grande, como la relación entre el área de la celda de bits y el área periférica.
Pero el área circundante se puede hacer más grande o más pequeña, lo que generalmente es fijo. lo hace más rápido o consume menos energía cuando lo hace. Agrega costo, dependiendo de cuántos objetos tenga. Normalmente, cuando miras un SoC, hay varios objetos muy grandes que dominan el área, por lo que hay pequeños cambios en el área circundante o el rendimiento. puede tener un impacto enorme en esos objetos. Hay muchos objetos que no son importantes y nadie se daría cuenta si duplicaran su tamaño.
En segundo lugar, hay otro tipo de objetos que suelen ser más pequeños pero importantes. objetos en la arquitectura. Hay algún requisito de rendimiento final, o voltaje ultrabajo, o algún aspecto importante del chip. En esos casos, el área y el costo suelen ser menos importantes, y es más importante que cumpla con los criterios de velocidad, o. criterios de potencia de fuga, o. Cualquier otro estándar dominante."