Red de conocimiento informático - Conocimiento informático - Estudiantes jugando al portátil en el campo.

Estudiantes jugando al portátil en el campo.

Después de que Taifeng fue derribado, la mayoría de la gente probablemente tenía tanto frío que incluso quisieron dejar caer sus teclados. En cuanto a mí, se puede decir que no soy una persona promiscua y ni siquiera quiero reírme.

¿Por qué dices eso? Porque mi actitud hacia los juegos ha cambiado. Solía ​​preocuparme mucho por ganar o perder el juego, pero ahora me importa más la diversión del juego.

Somos cuatro en el dormitorio, pero normalmente solo tres jugamos juntos en la oscuridad. En términos relativos, pasé menos tiempo jugando en la universidad y todos ellos pasaron más tiempo que yo. Sin embargo, he jugado juegos por más tiempo que ellos en la escuela secundaria, y mi comprensión y habilidades del juego son más profundas que las de ellos.

Cuando juego con ellos, son mis tres números. Yo elijo un número y ellos eligen otros números. Y a menudo nos volcamos cuando conducimos en la oscuridad. Uno elige jungla u orden, yo elijo solo o apoyo y el otro elige AD. Los estudiantes que eligen jugar en la jungla o en el orden siempre se quejarán de diversas acciones de sus compañeros de equipo, como los cerdos y la basura, y luego comenzarán a quejarse, primero contra la persona y luego contra la mujer del oponente. Otro compañero juega AD. Si voy con él, agarraré a los soldados que pueda. Por decirlo suavemente, mientras sea nuestra propia economía, no habrá pérdidas. Cuando voy solo, también soy el tipo de héroe que cultivé, no un vagabundo. Una persona puede reprimir o incluso matar a alguien en línea, pero esto no traerá beneficios ni para las líneas superiores ni para las inferiores. Nuestros juegos a favor del viento generalmente involucran oponentes que están detrás de nosotros, y confiamos en esto para expandir nuestra ventaja. Sin embargo, la fuerza y ​​la coordinación del equipo a menudo son insuficientes, y una mala ejecución resulta en más derrotas que victorias en las batallas en equipo de última etapa. O las personas no luchan juntas para matarse entre sí, o no saben a quién matar debido a desacuerdos, o el control de producción es inconsistente y no puede mantenerse al día. Se podría decir que los dos compañeros estaban muy enojados, pero yo estaba tan feliz que incluso dije algo que les pareció irónico: ¿Por qué debería preocuparme por los resultados cuando juego?

En mi opinión, los juegos son sólo una de las formas de comunicar sentimientos, en lugar de privarnos del barro. Así que no dejes que todo lo que hay en el juego afecte tu estado de ánimo.