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La historia de la lucha de Bram Cohen

En 1975, Bram Cohen nació en una familia normal y corriente en el Upper West Side de la ciudad de Nueva York. Era una época en la que la tecnología informática estaba en auge. Como muchos grandes programadores, Bram mostró un talento asombroso en algunos aspectos cuando era niño. A los 5 años comenzó a aprender el lenguaje C con el nuevo teclado Timex Sinclair de su padre; a los 16 años ya podía programar en tres idiomas.

En 1993, Bram ingresó a la Universidad de Nueva York para especializarse en tecnología informática y de redes, y logró algunos logros técnicos, especialmente su conocimiento único sobre la tecnología de intercambio de redes. Sin embargo, debido a su excesiva obsesión con la tecnología informática, casi reprobó su clase de matemáticas en su primer año de universidad. Durante un examen, entregó el trabajo después de terminar la primera pregunta y se negó a responder las 49 preguntas restantes, diciendo que eran simples variaciones de la primera pregunta.

El talento de Bram en programación es asombroso, pero no le interesan otras cosas que no sean la programación. Mientras aún estaba en la universidad, Bram asistió a una conferencia sobre informática en la escuela, cuyo orador era Bart Selman de los famosos Laboratorios Bell. Brahm le hizo muchas preguntas a Selman, lo que dejó una profunda impresión en Selman. Selman decidió: ofrecerle al joven una pasantía de verano y presentarle un nuevo algoritmo en el software. Pero Bram no estaba interesado y se fue solo. Unas semanas más tarde, se acercó a Selman y le dijo que había encontrado un método que era 100 veces más rápido que ese algoritmo.

La obsesión por la programación hizo que Bram se aislara del mundo y odiara la escuela. Después de leer muchos libros de psicología, llegó a la conclusión de que tenía autismo. Entonces, después de dos años en la universidad, decidió abandonarla. Más tarde, dijo a "Business Weekly" que si tuviera la oportunidad de hacerlo de nuevo, ni siquiera perdería el tiempo en la escuela secundaria y debería haber abandonado la escuela hace mucho tiempo para desarrollar programas.

Después de abandonar la escuela, Bram trabajó en algunas pequeñas empresas de informática. En 1996, Brahm comenzó a investigar software relacionado con tecnologías de aplicaciones de Internet para empresas de Internet grandes y pequeñas. En los años siguientes siguió cambiando de trabajo. Aunque sus ingresos no eran bajos, el contenido laboral no podía satisfacerlo. Entonces Bram renunció y se fue a casa. En abril de 2001, Brahm comenzó a centrarse en el diseño de software BitTorrent. Divide el programa en pequeños fragmentos y puede descargar archivos rápidamente desde diferentes computadoras. Cuanto más popular es un archivo, más rápido se descarga; Este verano, Bram recopiló varias películas porno gratuitas para atraer a más personas a probar su programa, lo que provocó cierta respuesta. Pero no fue hasta 2003 que BitTorrent tuvo su primera oportunidad de ser promocionado. La famosa empresa de software RedHat lanzó su sistema operativo Red Hat Linux 9 para su descarga gratuita y pronto los servidores se vieron saturados.

Un usuario llamado Foster descargó una copia, por lo que usó BitTorrent para publicar Red Hat Linux 9 en BBS. La gente acudió en masa al sitio y en sólo tres días los internautas intercambiaron hasta 21.150 GB de datos, lo que equivale al volumen de libros de la Biblioteca del Congreso. El fabricante de juegos Blizzard también descubrió y utilizó BitTorrent para lanzar su nuevo juego World of Warcraft. La promesa de BitTorrent superó las expectativas de todos, incluidas las del propio Blem. En menos de dos años, el número de usuarios de BT superó los 20 millones. Durante un tiempo, BT se convirtió en el software preferido para descargar MP3, películas, juegos y software.