¿Homeland es un juego independiente?
"Homeworld" es un juego de estrategia en tiempo real con temática espacial desarrollado por Relic y lanzado el 28 de septiembre de 1999. El juego es famoso por su novedoso espacio en 3D, su campo de batalla a gran escala y su fascinante historia. La trama se desarrolla en una galaxia ficticia y describe una raza que fue exiliada al borde de la galaxia y poco a poco recuperó su tierra natal mediante la construcción de una flota espacial para luchar contra su raza enemiga.
Un jugador
En la campaña para un jugador, los jugadores pueden elegir ser un Kushen o un Titán, mientras que otra raza lo hará
Homeland Soundtrack
p>Como enemigo. Básicamente, los dos solo difieren en apariencia (aunque cada raza tiene dos unidades únicas), y la historia en sí no difiere debido a la elección de la raza.
En el juego para un jugador, Homeworld utiliza un concepto único de herencia de flota (o flota persistente), donde cada barco que sobreviva a una misión anterior pasará al siguiente nivel. Por lo tanto, es posible que los barcos construidos en el primer nivel aún existan en la flota del jugador al final del juego. Esta característica, junto con los recursos limitados disponibles en cada nivel, obliga a los jugadores a decidir la composición de su flota. Sin embargo, algunos jugadores creen que esto hace que el juego sea muy difícil. Cuando la fuerza militar del jugador es baja en los primeros niveles, puede verse devastado en algunos niveles difíciles en las últimas etapas del juego. Por ejemplo, luchar contra una gran flota de guardias, o los jugadores deben destruir un enorme meteorito que se estrella directamente contra la nave nodriza, pero la nave nodriza es completamente incapaz de moverse. Estas misiones requieren mucha potencia de fuego, pero a veces los jugadores simplemente no tienen suficiente.
Este juego se puede jugar solo o en línea con varios jugadores