¿Qué necesitas aprender para aprender animación? ¿Cuál es la dirección del empleo?
Dirección profesional: diseño de animación de cine y televisión, diseño de arte de juegos
Esta especialización tiene fundamentos artísticos, diseño de modelado de animación, creación de personajes de juegos, diseño de escenas de juegos, creación de guiones, informática según los cursos de dirección profesional incluyen animación bidimensional, animación tridimensional por computadora, reglas de movimiento de animación, posedición y producción de cine y televisión, lenguaje cinematográfico y televisivo, arte de la fotografía, habilidades de dirección de animación, introducción a la animación cinematográfica y televisiva, animación. mercado, espectáculos de animación, vestuario de animación, etc. Reclute candidatos que tengan una buena base en pintura y amen el arte de la animación y el arte de los juegos.
Esta especialización tiene como objetivo cultivar talentos profesionales en diseño de animación cinematográfica y televisiva, diseño de arte de juegos e industrias relacionadas. Está cerca de las necesidades del rápido desarrollo de la industria de la animación en la sociedad moderna, enfocándose en la combinación. del arte y la tecnología de la animación, y cultivar un lote de talentos artísticos integrales de alta calidad que estén en línea con los estándares internacionales.
El principal software para aprender animación cinematográfica y televisiva es el software MAYA. Es muy diferente del 3D: MAYA puede hacer cosas que el 3D puede hacer y hacerlas mejor, y MAYA también puede hacer cosas que el 3D no puede. ¡Se puede hacer también! El alcance de MAYA es particularmente amplio.
Unidades de empleo: empresas de juegos, empresas de animación, productoras cinematográficas, empresas de software, empresas de publicidad, empresas de cine y televisión, estaciones de televisión, instituciones educativas, revistas, editoriales, bienes raíces, medios en línea, instituciones relacionadas e investigación científica Existe una amplia gama de oportunidades de empleo en unidades de trabajo, trabajo por cuenta propia, etc., y los salarios también son muy considerables.
Adjunto:
Empresas de animación cinematográfica y televisiva relativamente formales en China:
Shanghai: IDMT Global Digital Media Technology; Miaoba Film and Television Animation Creative Production Co. , Ltd.; Giant Yao Film and Television Animation Production Co., Ltd.; Aurora Film and Television Advertising Production Company; Today Animation Film and Television Production Co., Ltd.
Shenzhen: Jiuding Animation Art Co. , Ltd.; Sixiang Digital Architectural Animation Production Co., Ltd.; Xin Technology Animation Co., Ltd.; Shenzhen Guyu Film and Television Production Co., Ltd.; >
Beijing: Compañía del Grupo de Producción de Cine y Televisión 5DS; Compañía de Animación de Cine y Televisión de Beijing Co., Ltd.; /p>
Xi'an: Hesheng Cartoon Animation Production Co., Ltd.; Shaanxi Hengdewei Exhibition and Display Co., Ltd.; Longxiang Film and Television Culture Communication Co., Ltd.; , Ltd.; Hurui Human Resources Development Co., Ltd.
Especialidad en animación de cine y televisión:
1. Cursos principales
(1) Cursos básicos: Introducción al Cine y Televisión, Introducción al Cómic, Apreciación de Obras de Animación de Cine y Televisión, procesamiento gráfico de imágenes, diseño de escenas de animación de cine y televisión, creación y técnicas de cómic, aplicación avanzada de producción de animación Flash
(2) Cursos de certificación: recopilación de material multimedia, introducción a la producción cinematográfica y televisiva, conceptos básicos de edición y síntesis de video, diseño y producción de animación bidimensional, efectos especiales de síntesis de video, animación tridimensional y efectos especiales
2. Dirección de empleo
(1) Empresas de publicidad, empresas de cine y televisión, estaciones de televisión, empresas de postproducción de cine y televisión, diversas industrias manufactureras y servicios Varias empresas, como la industria, se dedican a especiales de cine y televisión. Los efectos funcionan.
(2) Varias instituciones públicas, como estudios y centros de producción de dramas televisivos, se dedican a los efectos especiales y la edición de películas y otros trabajos.
(3) Las empresas de cine y televisión, estaciones de televisión y productoras de animación se dedican a la animación bidimensional, la producción de animación tridimensional, etc.
(4) Personal de producción de columnas de emisoras de televisión.
(5) Las empresas de consultoría arquitectónica se dedican a la producción de renderizados y animaciones arquitectónicas.
Salario potencial: 3.000-20.000 yuanes/mes
Acerca de la industria de la animación
1 Estado de desarrollo de la industria
Recursos de mercado ricos. local La industria es inmadura y los recursos humanos son seriamente insuficientes.
La industria de la animación y multimedia tiene las características de la economía del conocimiento actual, que involucra cultura, arte, tecnología, medios, publicaciones, comercio y otras industrias. En países como Europa, Estados Unidos, Japón y Corea del Sur se ha formado una cadena industrial completa y madura, formando una estructura de ciclo virtuoso de entrada y salida, que ha traído considerables beneficios económicos y sociales a la industria de la animación y multimedia.
En 2005, el valor de producción de la industria mundial de la animación alcanzó los 250 mil millones de dólares estadounidenses, mientras que el valor de producción de los productos derivados periféricos relacionados con la industria de los juegos en línea y la animación fue de más de 500 mil millones de dólares estadounidenses.
En los últimos años, el mercado de animación de mi país también ha mostrado un rápido desarrollo. En lo que respecta a la industria de los juegos en línea, según el último "Informe de investigación de juegos en línea de China 2004" publicado por iResearch, en 2001, el tamaño del mercado de juegos en línea de China. Eran sólo 370 millones de yuanes. En 2003, había alcanzado los 2.550 millones de yuanes. En 2004, había llegado a 3.910 millones de yuanes, un aumento del 46% con respecto a 2003. En 2006, el tamaño del mercado de juegos en línea de China había superado los 8 mil millones de RMB, con una tasa de crecimiento anual compuesta del 92% entre 2001 y 2006.
Aunque tenemos un mercado enorme, no hemos podido desarrollar nuestras propias industrias relacionadas. Una encuesta muestra que entre las obras de animación favoritas de los adolescentes, las animaciones japonesas y coreanas representan el 60%, las animaciones europeas y americanas representan el 29% y las animaciones originales de China continental, Hong Kong y Taiwán representan sólo el 11%. ocupar los juegos en línea de China La ubicación principal del producto. La razón es que, además del mecanismo operativo económico y el nivel de desarrollo, el obstáculo más importante es la falta de talentos profesionales en diversos tipos de cine, televisión y animación en las empresas nacionales.
2. Demanda de talento
Según estadísticas de expertos, la industria de la animación necesita actualmente entre 150.000 y 200.000 talentos, pero sólo se pueden proporcionar unos 10.000 talentos cada año, lo que deja una enorme brecha de talento. grande. En la actualidad, la tasa de empleo de los graduados en animación y especialidades afines siempre ha sido muy alta. En 2004, la tasa de empleo de los graduados en animación en colegios y universidades alcanzó el 100%. De ellos, el 12% fueron contratados por la radio y la televisión central y provincial. , departamentos de prensa y publicaciones, y el 9% eran empleados de colegios y universidades. Entre los que enseñan en carreras de arte, el 72% se dedican al diseño y producción de animación en las principales empresas de la industria de la animación en todo el país, y el 7% se dedican a otros relacionados. empleos. Los ingresos de los talentos de la animación también son bastante considerables. El 85% de los talentos de la animación tienen un salario mensual de más de 5.000 yuanes, que es el doble del salario en la industria de TI tradicional. El salario anual del personal experimentado de producción de animación puede alcanzar unos 300.000 yuanes. .
Con el mayor desarrollo de la industria y la mayor madurez del mercado, la demanda de diversos talentos profesionales será más amplia y los requisitos de calidad de los talentos también serán cada vez más altos. Serán muy populares los talentos prácticos y compuestos que dominen las habilidades profesionales, tengan habilidades creativas y de planificación y buenas cualidades humanísticas. La enorme contradicción causada por el enorme mercado de animación y multimedia de China y la escasez de talentos profesionales relevantes en China sin duda ha traído una excelente oportunidad de desarrollo para la educación en animación y multimedia de China. Es urgente aprovechar esta oportunidad para desarrollar la animación y la educación multimedia en nuestro país.
3. Políticas relevantes De 2006 a 2010, el Ministerio de Personal utilizará la actual escasez de talentos en campos como la animación y los juegos como punto de avance para identificar diez especialidades clave y capacitar a 600.000 talentos intermedios y superiores en En el campo de la tecnología de la información, el estado estipula que las caricaturas nacionales deben transmitirse durante el horario de máxima audiencia. La proporción entre el número de caricaturas extranjeras introducidas por las instituciones de producción y la cantidad de originales debe ser de 1:1, y políticas como las financieras. el apoyo y los incentivos fiscales se discutirán con los departamentos pertinentes. La Administración Estatal de Radio, Cine y Televisión indicó claramente en los "Puntos clave del trabajo de radio, cine y televisión en 2006" que fortalecerá la planificación de la animación cinematográfica y televisiva. año y tomar medidas para alentar y apoyar a las estaciones de televisión de todos los niveles para que transmitan excelentes dibujos animados nacionales durante el horario de máxima audiencia. En julio de 2006, la Oficina del Consejo de Estado envió "Varias opiniones sobre la promoción del desarrollo de la industria de la animación de mi país". de Hacienda y otros diez ministerios y comisiones, proponiendo aumentar las inversiones y el apoyo financiero para ayudar a las empresas de animación a mejorar su competitividad
(2) Respecto al sistema de certificado dual
El "certificado dual". sistema" se refiere a un sistema educativo que combina orgánicamente la formación de exámenes para certificados de habilidades industriales con la educación académica de la escuela, permitiendo a los estudiantes obtener certificados académicos y certificados de habilidades industriales al mismo tiempo sin extender el sistema escolar. La clave para implementar el "sistema dual "sistema de certificación" es desarrollar "cursos de certificación dual" que cumplan tanto con los estándares de capacitación de habilidades de la industria como con los requisitos de educación académica nacional, es decir, integrar los cursos de capacitación de certificación de habilidades de la industria en el sistema curricular de educación académica y promoverlos con la capacitación de certificación de la industria. Los expertos señalan que la implementación del "sistema de certificación dual" en la educación vocacional superior y la implementación de "cursos de certificación dual" que reflejan los estándares profesionales (técnicos) de la industria y reflejan las necesidades de la industria no son solo la experiencia histórica de la educación vocacional extranjera. , pero también la experiencia histórica de la educación vocacional de nuestro país.
La clase de especialidad de empleo de diseñador de animación CG organizará la enseñanza de acuerdo con este plan, con una experiencia industrial distinta y un fuerte apoyo técnico. p>
Hay pocas carreras de animación. Son interoperables. En cuanto a si se trata de una universidad junior o una licenciatura, depende de la escuela específica... Algunas universidades junior tienen mejor animación que las universitarias
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