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Experiencia Xiaomi VR todo en uno: un producto que te abrirá los ojos

Revisión de IT168 En la conferencia de lanzamiento de nuevos productos Xiaomi 8, Xiaomi lanzó siete nuevos productos a la vez. Además de actualizaciones periódicas, como productos de telefonía móvil, Xiaomi también nos trajo el móvil todo en uno Xiaomi VR. Producto de realidad virtual. Mucha gente espera con ansias este producto, entonces, ¿cómo es la experiencia de la máquina de realidad virtual todo en uno de Xiaomi?

▲ ¿Ivan Sutherland, el padre de los gráficos por computadora estadounidenses

En De hecho, VR no es un término nuevo. El nombre completo en inglés de VR es Realidad Virtual, es decir, realidad virtual. Ya en 1935, el novelista estadounidense de ciencia ficción Stanley G. Weinbaum concibió por primera vez la realidad virtual basada en gafas y que implicaba una experiencia inmersiva completa de visión, tacto, olfato, etc. en su novela Concepto, esta puede considerarse como la primera idea. sobre la realidad virtual que se puede rastrear. En 1968, Ivan Sutherlan, el padre de los gráficos por computadora estadounidenses, desarrolló la primera pantalla de casco HMD basada en gráficos por computadora y un sistema de seguimiento de la posición de la cabeza, lo que supuso un hito importante en la historia del desarrollo de la tecnología de realidad virtual.

▲? Máquina todo en uno Xiaomi VR y Oculus Go

A medida que avanza el tiempo, cada vez más fabricantes han invertido en el desarrollo de equipos de realidad virtual Xiaomi, HTC, Oculus. , Samsung, Sony, Microsoft, Alphabet (la empresa matriz de Google) y otras empresas han lanzado diferentes tipos de productos de realidad virtual, pero la industria de la realidad virtual nunca ha ocupado una posición dominante en el campo de los productos tecnológicos. Por un lado, la ecología del software aún no es perfecta y, por otro lado, el estado actual de los productos de realidad virtual es demasiado alto o demasiado bajo. Los equipos de alta gama suelen ser caros y requieren equipos informáticos de alta gama para funcionar. Se abandona por motivos de visualización. La función de portabilidad lo hace menos interesante para el público en general. La configuración de los equipos de gama baja es demasiado baja y la mayoría de ellos a menudo deben mostrarse a través de las pantallas de los teléfonos móviles. Sumado a la falta de recursos de software y la mala experiencia de visualización, los usuarios a menudo no vuelven a utilizar dichos productos después de probarlos. intentar.

Como empresa con genes de Internet, Xiaomi ha entrado en el campo de los productos de realidad virtual desde 2016. Después de acumular una cierta cantidad de tecnología y recursos, Xiaomi decidió cooperar con Oculus y lanzó el Xiaomi VR todo en uno. un producto. Fundada en 2012, Oculus es uno de los gigantes entre los fabricantes de equipos de realidad virtual. En julio de 2014, Facebook anunció que adquiriría Oculus por 2 mil millones de dólares y Oculus se convirtió oficialmente en el departamento de realidad virtual de Facebook.

▲ Lei Jun y Hugo

Se dice que Xiaomi y Oculus tienen el destino de cooperar. Oculus en realidad tenía planes de ingresar a China muy temprano, pero porque no había soluciones locales adecuadas. y socios, lo que provocó que sus planes se retrasaran una y otra vez; Xiaomi también comenzó a centrarse en equipos de realidad virtual ya en 2016 y acumuló mucha experiencia en el camino con la versión de juguete de gafas de realidad virtual de Xiaomi. Sucedió que Hugo Barra, el ex vicepresidente global que renunció a Xiaomi, fue contratado por Facebook, y el proyecto del que fue responsable después de unirse fue el departamento de realidad virtual de Facebook, que es Oculus. La cooperación entre Xiaomi y Oculus es inseparable de Hugo. Creo que es el destino. A continuación, echemos un vistazo a cómo este producto de colaboración entre Xiaomi y Oculus es "revelador".

Apariencia

En términos de apariencia, la máquina todo en uno Xiaomi VR es similar al Oculus Go de su socio. Está hecha de una carcasa de plástico blanco mate y la cubierta frontal es. hecho de una aleación de aluminio plateado Para lograr un mejor efecto de disipación de calor, el logotipo de Xiaomi está impreso en él.

Hay tres botones en la parte superior de la máquina todo en uno Xiaomi VR, a saber, el botón de encendido y el botón para subir y bajar el volumen. La luz indicadora de encendido se encuentra en el lado derecho del volumen. Botón, y el micrófono está ubicado en la parte inferior del fuselaje.

En el lado derecho del fuselaje se encuentran la interfaz de datos Micro-USB y el conector para auriculares de 3,5 mm, así como el LOGOTIPO del socio Oculus.

La máquina todo en uno Xiaomi VR también está equipada con un controlador de juego Bluetooth. La parte frontal del controlador tiene un panel táctil, una tecla de retorno y una tecla de inicio. También hay un botón de disparo. la trasera, que tiene diferentes funciones en juegos específicos.

En términos de configuración, la máquina todo en uno Xiaomi VR está equipada con la plataforma móvil Qualcomm Snapdragon 821 y la GPU Adreno 530. Después de optimizarse para el uso de realidad virtual, se puede overclockear automáticamente para garantizar su rendimiento.

▲ Imágenes de Internet

Ópticamente, adopta una pantalla ultra clara Fast-Switch 2K específica de VR personalizada con una frecuencia de actualización dinámica de hasta 72 Hz, que puede reducir eficazmente muestra manchas y retrasos, y utiliza el sistema óptico difractivo especialmente modulado de Oculus y lentes Fresnel de formas especiales personalizadas, que pueden reducir eficazmente el deslumbramiento y reducir en gran medida los mareos causados ​​por usuarios anteriores de productos de realidad virtual, lo que hace que la pantalla de realidad virtual sea más inmersiva.

En términos de uso real, la máquina todo en uno Xiaomi VR utiliza un parche facial personalizado especialmente diseñado para asiáticos, que se adapta mejor al puente de la nariz y a la forma de la cara, es fácil de quitar y se puede lavar repetidamente. Las correas están hechas de un material de tela altamente transpirable, que puede acelerar la disipación del calor y brindar comodidad. Adopta un diseño de marco de ojo grande y agrega por separado accesorios diseñados para personas que usan anteojos, para que pueda jugar en realidad virtual cómodamente mientras usa anteojos.

Experiencia

En términos de experiencia real, la máquina todo en uno Xiaomi VR tiene una muy buena experiencia. La imagen visual general es clara y, gracias al todo portátil. Diseño en uno, es fácil de usar en la práctica y también es muy conveniente. No tiene que preocuparse por arrastrar cables o estar restringido por el lugar. El video de arriba es un video de demostración de realidad virtual. El autor ralentizó deliberadamente el ángulo de visión por el bien de la percepción.

Después de que la máquina de realidad virtual todo en uno haya estado funcionando durante un período de tiempo, la cubierta frontal del fuselaje se sentirá caliente. Sin embargo, dado que la cubierta frontal no entra en contacto directo con la piel, el calor. no dañará la experiencia de juego o vídeo.

Sin embargo, debido a limitaciones de costos, la máquina todo en uno Xiaomi VR solo admite el posicionamiento 3DoF, no el posicionamiento 6DoF de los principales modelos insignia, por lo que todavía existen algunas lagunas en la experiencia de juego real. (3DoF se refiere a los movimientos de rotación de la cabeza de los jugadores que usan gafas VR, es decir, movimientos de rotación hacia arriba y hacia abajo, hacia la izquierda y hacia la derecha, y hacia adelante y hacia atrás, mientras que 6DoF agrega los movimientos hacia arriba y hacia abajo, hacia la izquierda y hacia la derecha, y hacia adelante y hacia atrás de el cuerpo sobre la base de 3DoF)

Sin embargo, considerando el precio de la máquina todo en uno Xiaomi VR a partir de 1499, no hay nada de malo en usar el posicionamiento 3DoF, y después de la experiencia real, siento que la experiencia de posicionamiento 3DoF es básicamente suficiente. Y para productos portátiles como la máquina todo en uno Xiaomi VR, agregar posicionamiento 6DoF hará que el producto sea menos asequible, por un lado, y, por otro lado, en una variedad de escenarios de uso, será más o menos conveniente moverse. alrededor mientras usa la máquina todo en uno de realidad virtual existe un cierto riesgo.

Ecología de contenido

Como producto de realidad virtual, además de su hardware, la ecología de contenido también es una parte integral. Xiaomi y Oculus no solo han cooperado en hardware, sino también a nivel de aplicaciones de software, con soporte de contenido proporcionado por Oculus. Las dos partes han trabajado juntas para construir Xiaomi VR App Store, que tiene más de mil aplicaciones de realidad virtual y contenido de video. y seguirá aumentando en el futuro.

En cuanto a juegos, los juegos todo en uno Xiaomi VR incluyen más de 10 categorías como disparos, aventuras y desarrollo.

En cuanto a vídeo, hay todo tipo de películas en pantalla gigante, dibujos animados y animaciones, eventos deportivos y programas de televisión, además de contenido y audio localizados: como iQiyi VR, Youku VR, Jaunt China, Asmik ace, Felix & Paul y contenido de plataformas como Within.

La aplicación Xiaomi VR también es compatible con Alipay para compras rápidas. No solo puedes controlar y administrar rápidamente la máquina todo en uno Xiaomi VR, sino que también puedes disfrutar de la comodidad de descargar vídeos y aplicaciones de forma remota.

Resumen

La aparición de la máquina todo en uno Xiaomi VR en realidad complementa el rango de precios y la funcionalidad de los equipos de realidad virtual.

En comparación con los equipos de realidad virtual emblemáticos de alto precio, la máquina todo en uno Xiaomi VR tiene la ventaja de ser portátil y conveniente. Al mismo tiempo, también puede brindar una buena experiencia visual. precio a partir de 1.499. En comparación con los productos de realidad virtual de nivel básico, la máquina todo en uno Xiaomi VR adopta un diseño de cuerpo integrado y se puede usar sin enchufar un teléfono móvil. Además, es muy conveniente emparejarla con un asa. Tiene una experiencia de uso cómoda. Las ventajas también son muy obvias.

Sin embargo, la máquina todo en uno Xiaomi VR no es perfecta en todos los aspectos. Personalmente, creo que sus recursos actuales no son suficientes. Después de todo, es fácil para la gente experimentarla, pero debe hacerlo. retenga a los clientes y haga que les guste usarlo. Para este producto, el hardware por sí solo no es suficiente. Por eso creo que todavía tenemos que trabajar más duro en el software y mejorar integralmente la cantidad y calidad del software y los juegos.

De hecho, desde el punto de vista actual, muchas personas todavía se encuentran en la etapa de "haber oído hablar pero nunca haber visto" la realidad virtual. En este momento, es muy importante tener un producto que eduque a la gente. La gente puede aprender sobre la realidad virtual a través de películas similares "Ready Player One" que comprenden el concepto de realidad virtual, pero ¿qué nivel puede alcanzar la experiencia real ahora? Creo que este es el significado de la máquina todo en uno Xiaomi VR.

En comparación con esos dispositivos de realidad virtual de gama extremadamente baja, la máquina todo en uno Xiaomi VR puede brindar una experiencia de realidad virtual relativamente excelente. Al mismo tiempo, creo que todo esto se basa en 1499 y más. Este también es el caso de Xiaomi. Lo que hace grande a la empresa. Si desea experimentar productos de realidad virtual, pero tiene poco interés en los productos de gama baja y sufre los altos precios de los productos de gama alta, creo que la máquina todo en uno Xiaomi VR es su nueva opción para comenzar.