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¿Cuál es el desarrollo futuro de los juegos de animación?

1. Los estudiantes de diseño y producción de animación tienen amplias perspectivas de empleo.

Las perspectivas son muy amplias. La industria de la animación es la industria más grande del Reino Unido. La industria estadounidense de los juegos en línea ha superado a la industria cinematográfica de Hollywood durante cuatro años consecutivos. y se ha convertido en la industria del entretenimiento más grande de los Estados Unidos. El valor de producción anual de la industria de la animación de Japón ocupa el sexto lugar en la economía nacional y la exportación de productos de animación supera la del acero.

La industria de la animación es conocida como la industria emergente con mayor potencial de desarrollo en el siglo XXI. Las encuestas muestran que el mercado chino de la animación tiene un valor potencial de 100 mil millones de yuanes. El Ministerio de Cultura de la República Popular China ha determinado que se esforzará por convertirse en uno de los países de animación más grandes y poderosos del mundo dentro de los próximos 5 a 10 años.

Beijing, Shanghai, Hangzhou, Dalian, Shenzhen, Guangzhou y otras ciudades han establecido bases en la industria de la animación. En este contexto, los talentos de la animación de juegos surgieron repentinamente y se convirtieron en uno de los talentos más buscados en el mercado de talentos. Los conocedores de la industria dijeron que las perspectivas de empleo de los estudiantes de diseño y producción de animación son muy buenas y que ha llegado la era de los talentos de la animación chinos.

En comparación con la enorme demanda del mercado, hay pocos talentos técnicos y de diseño integrales, y el número de practicantes de animación nacionales es obviamente insuficiente. Estimaciones conservadoras muestran que todavía hay una brecha de 200.000 minutos de animación en mi país, lo que significa que debería haber 25.000 talentos de animación originales, mientras que la brecha de talentos auxiliares llega a 80.000-100.000 La brecha de talentos de animación en Guangdong. por sí solo ha llegado a entre 3.000 y 8.000 personas. Los puestos de pintura más bajos y de nivel medio tienen un punto de partida bajo, con un ingreso mensual de solo 2.000 yuanes. El salario mensual para los puestos de modelaje puede alcanzar decenas de miles de yuanes, y el director de más alto nivel puede ganar un salario mensual de. 30.000 yuanes.

2. Introducción:

La especialidad de animación de juegos se basa en la tecnología digital, la tecnología de redes y la tecnología de la información para transformar e innovar los medios desde la tecnología de la forma hasta el contenido, abarcando gráficos, imágenes y animación. El sonido, la multimedia y otras disciplinas tecnológicas y de diseño artístico son la integración y sublimación de la tecnología y el arte.

La especialidad de animación de juegos es una industria integral, un vínculo que conecta las tradiciones culturales nacionales, los logros de la civilización humana y la moda. La animación de juegos es también un arte lleno de juventud y vitalidad, una mezcla de tradición e innovación. también un escenario para que los jóvenes encuentren sus sueños. Es previsible que cuando el arte tradicional se vaya marginando gradualmente, el arte de la animación de juegos dominará gradualmente la tendencia de la cultura popular. Con el desarrollo integral de la industria de la animación de juegos, cultivar talentos integrales que combinen perfectamente la creatividad y la tecnología de la animación se ha convertido en una necesidad urgente para el desarrollo de la industria de la animación.

1. Cursos principales: composición de diseño, sketching (sketching), producción de animación maya, post-síntesis de cine y televisión, posedición de cine y televisión, reglas de movimiento de animación, guión de animación, dirección de cine y televisión, estructura

Contenido de aprendizaje: conceptos básicos del arte de la animación, conceptos básicos del diseño de pintura original, diseño de escenarios y accesorios, diseño de personajes animados, diseño de animación 2D, conceptos básicos de 3D, diseño de escenarios y accesorios 3D, diseño de animación 3D, animación

1. Diseño de atrezzo y escenografía, producción de personajes de animación 3D, animación 3D, diseño de efectos especiales, producción de proyectos de animación 3D.

2. Los cursos de diseño de juegos incluyen: conceptos básicos de planificación de juegos, diseño de arquitectura de juegos, conceptos básicos de modelado de juegos, conceptos básicos de colores de juegos, producción de accesorios de juegos, producción de entornos de juegos, producción de personajes de juegos, etc.

El contenido de aprendizaje de la pintura original del juego incluye: aplicación de pintura de tablero, modelado de mecanismos del cuerpo humano, diseño de personajes de estilo antiguo, diseño de personajes bidimensionales, diseño de héroes MOBA, diseño de escenas naturales, diseño de escenas humanísticas, IP, dibujos a mano de promoción de belleza para fanáticos, ilustraciones, dibujos a mano de promoción de belleza, etc.

La investigación de la interfaz de usuario del juego incluye: diseño de la interfaz de usuario de botones/iconos/barra de progreso, diseño de logotipos, diseño de la interfaz principal, diseño de la interfaz de usuario de nivel 2, diseño de insignias del juego, diseño de la interfaz de liquidación, etc.

El contenido de aprendizaje de arte en 3D del juego incluye: diseño de accesorios y escenas en 3D dibujados a mano, diseño de accesorios y escenas en 3D de próxima generación, diseño de personajes en 3D dibujado a mano, diseño de personajes en 3D de próxima generación, diseño de motor Unity, Diseño de motor irreal, etc.:

El contenido de aprendizaje de animación y efectos especiales del juego incluye: efectos especiales de Unity, efectos especiales irreales, animación básica, unión de aspectos, animación de personajes, animación de criaturas, reparación de datos de captura de movimiento, edición AE. , etc.

El contenido de aprendizaje sobre el desarrollo del programa Unity incluye: lenguaje C#, conceptos básicos del motor Unity, etc.: lenguaje C#, conceptos básicos del motor Unity, conceptos básicos de matemáticas 3D, desarrollo avanzado de componentes, explicación del sistema UGUI/NGUI y actualizaciones en caliente. Explicación del sistema NGUI, tecnología de actualización en caliente, programación de sombreadores, comunicación de red, empaquetado multiplataforma, acceso a SDK, diseño de marco de juego, etc.

3. Las carreras de animación y producción de juegos son buenas para el empleo

En la industria de la animación internacional, Europa, Estados Unidos, Japón y Corea del Sur compiten por el liderazgo.