Detalles de Balakshib
Barakshibu es un monstruo que aparece en la serie especial "Ultraman Eddie".
El "Queen" es un gran carguero que se hundió tras chocar contra un iceberg. Bajo el control de un ordenador inteligente, se convirtió en un barco fantasma con un fallo del sistema. Atrae otros barcos con una fuerte fuerza magnética y los regenera en parte de su propio cuerpo. Tiene la capacidad de sumergirse y transportar cañones y otros equipos de buques de guerra para atacar objetivos. Introducción básica Nombre chino: Barrack Ship Nombre extranjero: Barrack Ship
Otros nombres de Barrack Ship: Barrack Ship, Ghost Ship Trabajo debut: "Ultraman Eddie" Cumpleaños: 5 de noviembre de 1980 Fecha (fecha de lanzamiento) Altura: 120 metros Peso: 40.000 toneladas Categoría: Monstruo - Barco fantasma abandonado Lugar de nacimiento: Estrecho de Magallanes Episodio debut: .........: Edie Episodio 32 "El barco monstruo del mar oscuro" Personajes, habilidades de los personajes, experiencia del personaje, configuración de caracteres Nombre: Barak Shib También conocido como: Barco fantasma abandonado Barak Shib Ilustración Longitud: 120 metros Peso: 120 metros Peso: 120 toneladas. > 120 metros Peso: 40.000 toneladas Lugar de nacimiento: Estrecho de Magallanes Diseño del nombre: El nombre se deriva de las palabras inglesas "camp and" y "ship". Forma: El diseño del Barak Huber rinde homenaje a los Iolos, pero a diferencia de la forma avanzada de acorazado de los Iolos, el Barak Huber es un "acorazado" construido a partir de chatarra, por lo que su apariencia también es de múltiples capas. están dispuestos de forma escalonada. Computadora central de habilidades del personaje: una computadora avanzada a bordo del barco de carga original de Baraksheb, el Empress, que controla todos los aspectos del movimiento y operación del barco. Después de chocar contra un iceberg hace 15 años, el sistema se desorganizó y controlaba el cableado eléctrico del barco en caso de ataque. Adaptabilidad al agua de la computadora del Centro Baraksheb: Baraksheb fue reprogramado por la computadora para tener la capacidad de bucear en apnea o flotar en el mar. Cuerpo de metal: el cuerpo original de Baraksheb estaba hecho de aleación MK, la computadora se volvió loca Más tarde se usó para fortalecer la defensa. Si bien utiliza la fuerza magnética de la aleación para absorber otras naves espaciales, también se combina con la nave de carga del cuerpo principal para actuar como un casco más grande. Atracción magnética: La aleación MK del Barak Shab tiene una fuerte fuerza magnética que atrae y hunde otros barcos y aviones cerca del casco, combinándolos en uno solo. Ataque de artillería: parte del casco de Barak Shib es un buque de guerra que absorbió en el pasado, que transportaba equipos de potencia de fuego como misiles y cañones para ataques de largo alcance. Tiempo de experiencia del personaje: 5 de noviembre de 1980. Evento: barco fantasma abandonado: Barak Shib, el. Ontology Queen es un buque de carga no tripulado operado por una computadora de última generación. Está hecho de aleación MK y puede emitir un potente magnetismo. Hace quince años, el Queen chocó contra un iceberg y se hundió al pasar por el Estrecho de Magallanes, sin embargo, la computadora central no dejó de funcionar debido a una falla en el circuito provocada por el impacto, perdió el control y se escapó. Después de 15 años de acechar en el fondo marino y ser reprogramado, el Empress recientemente comenzó a moverse, continuando la ruta que trazó hace 15 años, desde el Estrecho de Magallanes hasta el Golfo de Tokio. En el camino, para crear un casco que ya no sea destruido por los icebergs, la computadora central utiliza la fuerte fuerza magnética emitida por la aleación MK para atraer a los barcos que pasan, hundirlos y absorberlos como parte de sí mismo. Nació el monstruo del barco fantasma "Balak Shib". La desaparición de barcos provocada por Barakshibu frente a las costas de Estados Unidos atrajo la atención de la UGM, y se organizaron patrullas para vigilar los barcos que entraban y salían de la bahía de Tokio. Sin embargo, el "Balakshbu" atacó el petrolero "Hisei Maru" y estrelló un avión de combate UGM. El capitán Yamamoto del "Nisei Maru" sobrevivió e informó la verdad sobre el "Balakshbu" a la UGM por radio. UGM organizó una operación de rescate y, después de rescatar con éxito al capitán Yamamoto, envió un acorazado espacial para atacar al "Balakshbu". Alcanzó el límite superior de latencia, no se atrevió a absorber el acorazado espacial, por lo que usó el cañón de misiles del acorazado para intercambiar disparos con el acorazado espacial y derribarlo. Iori se transformó en Eddie en el momento crítico: Ultraman entró. guerra y comenzó una batalla de bombardeos con Barakshub.
El cañón de Barakshub derrotó instantáneamente a Eddie, pero Eddie volvió en sí e inmediatamente golpeó el casco de Barakshub con un rayo de lanzamiento y finalmente destruyó a Barakshub con su rayo Shuoguan. Introducción del episodio: Ultraman Eddie Episodio 32 "Barco monstruo en el mar de las tinieblas"