Red de conocimiento informático - Conocimiento informático - ¿Cómo sumar puntos a Perfect World International Edition MM SS? En primer lugar, debes aprender todas las habilidades que es necesario aprender.

¿Cómo sumar puntos a Perfect World International Edition MM SS? En primer lugar, debes aprender todas las habilidades que es necesario aprender.

Este es el punto de bonificación de MM

1 sangre, 3,5 espíritu, 0,5 poder (recomendado)

1,5 sangre, 3 espíritu, 0,5 poder (más sangre)

1 sangre, 3 espíritu, 0.5 Fuerza 0.5 agilidad (puedes agregarlo si te gustan los golpes críticos)

El Maomao normal suele agregar más de 3 puntos de agilidad, de lo contrario el arma mágica no puede soportarlo

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Si crees que puedes permitirte el talismán de sangre dorada

Puedes agregar 1 sensibilidad a la primera opción

Ahora, hasta ahora, básicamente hay solo tres Como una especie de espíritu de plumas, ocasionalmente se podían ver algunos espíritus de plumas fuertemente equipados en el pasado, pero ahora es raro. Estos tres tipos de espíritus de plumas son: plumas de sangre, plumas de espíritu y plumas de sangre de espíritu.

1. Blood Feather Blood Feather Como su nombre indica, Blood Feather es una especie de espíritu de pluma que sobrevive con un alto volumen de sangre. Debido a que este tipo de espíritu pluma tiene mucha sangre, básicamente es necesario jugar primero FB y luego PK. Las batallas urbanas se basan básicamente en el volumen de sangre. Los puntos de bonificación para este tipo de espíritu pluma son principalmente físicos, no agilidad, y la fuerza y ​​el poder espiritual se basan principalmente en el equipo que se puede usar. Originalmente, el equipo de nivel 100 requería 55 puntos de fuerza y ​​201 de poder espiritual. Tiene poco impacto en el poder espiritual. Los requisitos son más altos (el equipo de nivel 90 requiere 210 de poder espiritual y el equipo de nivel 100 requiere 300 de poder espiritual, pero debido a que todo el equipo está usado, los atributos ocultos del equipo dan algo de poder espiritual, por lo que el No es necesario aumentar el poder espiritual a 300). (No es necesario aumentar a 300). Este tipo de Yuling tiene menores requisitos de equipo. Después de usarlo, el volumen de sangre total es básicamente 600 (después de que el monstruo ruge pidiendo sangre), que es la práctica principal actual de Yuling.

2. Este tipo de espíritu pluma es un espíritu pluma sobreviviente con un ataque mágico súper alto. En las batallas urbanas, aparece como una profesión de ataque. Su ataque súper alto causará un gran daño al enemigo. Este tipo de espíritu pluma requiere altas habilidades para operar. En cuanto al punto principal de este espíritu pluma, no estoy de acuerdo con la afirmación de la chica. Este tipo de espíritu de plumas se basa principalmente en una producción de ataque mágico ultra alta. Agregar una pequeña cantidad de físico no puede satisfacer su demanda de volumen de sangre y solo reducirá su velocidad de ataque mágico y su velocidad de recuperación de maná. Por lo tanto, sugiero que además de agregar fuerza según las necesidades del equipo, este tipo de espíritu de plumas también debería agregar poder espiritual al resto. Este tipo de espíritu de plumas es el espíritu de plumas principal que se introdujo perfectamente en la etapa inicial del espíritu de plumas. En la actualidad, este tipo de espíritu de plumas es un poco menor en comparación con los otros dos tipos de espíritus de plumas. Este tipo de espíritu de plumas tiene los más altos requisitos de equipamiento. Si puede conseguir el mejor equipo HP, sería bueno cultivar ese espíritu pluma.

3. Este tipo de espíritu de plumas es otro tipo de método de cultivo de espíritu de plumas que combina las ventajas de los dos primeros tipos de espíritu de plumas. En el servidor actual, la cantidad de Feather Spirits es aproximadamente igual a la de Blood Feathers (un poco menos que Blood Feathers). Este tipo de espíritu pluma tiene mayor poder de ataque y relativamente más HP, por lo que en las batallas urbanas y PK, aparece como una profesión de ataque. También es bastante popular en FB. Debido a diferentes preferencias personales, este tipo de espíritu pluma puede adoptar dos formas: espíritu parcial y cuerpo parcial. Personalmente, prefiero ser más espiritual. Se recomienda alcanzar 300 puntos de poder espiritual en el nivel 100 (o alcanzar 300 puntos de poder espiritual después de usar el equipo Dusk 100 completo. Es relativamente difícil alcanzar 400 puntos de poder espiritual después de usarlo). equipamiento completo, pero también puedes probar). El método para agregar puntos de espíritu de plumas como este es principalmente para cumplir con los requisitos de energía del equipo, y el poder espiritual y la constitución física se agregan de acuerdo con una cierta proporción. Este tipo de monstruo peludo tiene requisitos de equipo relativamente altos.

También mencioné un método para cultivar Yuling antes, que es equipar a Yuling nuevamente. Como sugiere el nombre, su punto extra es un espíritu de plumas que se basa en el uso de equipo pesado. Las bonificaciones de fuerza, agilidad y poder espiritual deben satisfacer principalmente las necesidades del equipo, y luego se debe agregar el poder espiritual o la aptitud física.

Habilidades de Maomao

1 habilidad de sangre: nivel uno innato de la maldición de limpieza del corazón, una habilidad absoluta basura.

Está bien no aprenderlo

Meditar y cantar mantras es una habilidad que debes aprender para matar monstruos, FB y PK. El hechizo de meditación es una muy buena habilidad para luchar contra monstruos, FB y PK. Cuanto mayor sea el nivel del hechizo de meditación, mayor será la eficiencia para matar monstruos, FB y PK. Cuanto mayor sea el nivel del hechizo de meditación, mayor. el nivel del hechizo de meditación Cuanto mayor sea la eficiencia de PK, mayor será el nivel del hechizo de meditación, mayor será la eficiencia para matar monstruos, FB y PK. El nivel uno puede tener 1, pero no se utilizan muchos en la versión internacional. La versión internacional de esta súper habilidad era tan basura que solo aprendí el nivel 3 en el nivel 70. Puedes aprenderlo después del nivel 49.

2. Las habilidades de ataque flecha y viento se pueden aprender a medida que aumenta el nivel.

2 Las habilidades de ataque Flecha y Viento se pueden aprender con el nivel. Flecha y Viento se pueden aprender con el nivel. Thunder Chain, nivel 43, aprende primero el nivel 1, luego practica después del nivel 49. Una vez que tengas poder espiritual, puedes aprenderlo a medida que avanza el nivel. Es muy útil. Trueno Divino, el nivel uno es suficiente. Puedes aprender el elemento viento en el nivel uno. El primer nivel de trueno se basa en preferencias personales.

Las primeras 3 habilidades auxiliares que aparecen son la armadura dura, y luego la ayuda espiritual. Después de que la armadura dura alcanza el nivel 5, el alma se pone nerviosa. En este momento, se da prioridad a aprender a ayudar. espíritu y el espíritu. Durante este período, si tienes almas extra, roba algunos niveles de armadura.

Cuando PK está en el nivel 5, si tienes almas extra, puedes robar algunos niveles más de armadura. En este momento, si tienes almas extra, puedes robar algunos niveles más de armadura. En este momento, si tienes almas extra, puedes robar algunos niveles más de armadura dura. En este momento, si tienes almas extra, puedes robar algunos niveles más de armadura dura. almas, puedes robar algunos niveles más de armadura.

Habilidades PK Cinco elementos, cinco colores, cinco tonos y, peor aún, después del nivel 59, te costará 26 W Yuanshen aprender cada nivel.

Se estima que es alrededor de 65 a 66. En este momento, Yuanshen es suficiente para aprender las dos formaciones finales de Maomao. Ah, también, la habilidad de resurrección se puede aprender mientras se maximiza el nivel, y se debe garantizar que la habilidad de desintoxicación alcance el nivel 4 o 5 para cuando vayas a las serpientes en la Isla Sin Nombre en el nivel 56.

Este es el punto principal de SS

Al mencionar SS, supongo que lo que todos los FB piensan es SS=Tank MM=Mountain City Station=Apártate del camino (ser derrotado). por un grupo) BOSS=Piel con picazón que es arañada por monstruos

Personalmente siento que SS es bastante impresionante. Aquí solo hablaré de mi apasionada experiencia humanoide SS internacional. Por favor, no estimes mi experiencia. hábitos y simplemente los imito (leo muchas publicaciones la mayor parte del tiempo). SS Ninguno Equipado con 101 de cuerpo, 186 de fuerza y ​​38 de agilidad, la salud humana está en 3808

Calcule el 105J de salud SS* **, hay 520 puntos que se pueden asignar. Tomar el martillo largo 104J para calmarse requiere 314 de fuerza y ​​56 de agilidad (el personaje 1J tiene 5 de fuerza y ​​3 de agilidad). Por lo tanto, la necesidad real es agregar 309 de fuerza (53 de sensibilidad). 520-309-53 = 158 puntos para agregar cuerpo, pero 1 punto de cuerpo puede agregar 158 puntos SS, lo que agrega aproximadamente 34 HP a un nivel. Se pueden agregar 158 puntos a la sangre 105J del cuerpo. Los atributos SS son 314 de fuerza, 56 de agilidad y 163 de cuerpo (un personaje 1J tiene 5 puntos de cuerpo). Se estima que el volumen de sangre de un SS completo puede exceder los 700 cuando usa equipo. También hay un rey bestia cuyo volumen de sangre excede 1W. No usa equipo, no asciende a la inmortalidad y no entra en el cálculo mágico. /p>

SS Actualmente, solo he visto tres métodos de puntos SS. SS SS era originalmente un tanque y se cambió a una profesión que al final puede resistir 59J, los ataques de todas las profesiones han aumentado. bruscamente, pero la salud es muy poca y nuestra defensa no es tan alta como WX, la defensa mágica es basura y solo puede reponer sangre, así que creo que debemos lavarla en el futuro

3. Fuerza completa, más sangre, sin agilidad o poca agilidad, sigue el equipo, otra fuerza completa, mata monstruos más rápido que los dos anteriores, necesitas aprender a matar monstruos con sangre completa, no hay dama, PK producirá una dama, la probabilidad depende de la profesión, ambos luchan contra monstruos y ambos luchan contra monstruos. Las probabilidades dependen de la profesión que desempeñes, pero las desventajas son las mismas que las anteriores.