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¿Cómo aplicar ingeniería inversa a un objeto físico en un modelo de software 3D usando ug?

La tecnología inversa se usa generalmente, incluido el modelado de imágenes (al menos tres vistas), el modelado de puntos (la copiadora copia datos de puntos) y el modelado de facetas (la copiadora copia datos). partes correspondientes, y finalmente verifique si la deformación del modelo que hizo es muy grande y está dentro del rango de tolerancia permitido. Si es demasiado grande, deberá modificar los detalles del modelo más adelante. Si desea ensamblar, deberá crear un documento prt para cada pieza y, finalmente, usar la función de ensamblaje de UG para ensamblarlas una por una. ¡Espero que mi respuesta le sea útil!