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Introducción básica a la planificación familiar

Desarrollador: ディーオー

Fecha de lanzamiento: 2001-11-02

Actores de voz: Rumiko Sasori, Yui Katase, Junko Sugizawa, MIWAKO, Minami Hokuto, Hibi Kyounosuke Rumama, Ichiro Asaka, Kazuhito Amano, Hiroshi Ayabe, Tomoya Kakimoto, Keizo Katsuragi, Yoichi Komoto, Yasushi Jimbo, Jun Toda, Kudai, Yuki Motomiya, Takeshi Wakisaka, Nogana, Ayano Shirai, Chitose Kamada, Rei Kahi, Miyuki Yuuki p>

Pintura original: Fukunaga Fumin

Guionista: Yamada Kazu (seudónimo original de Tanaka Miru)

ETIQUETA: ADV, Pure Love, Cry "Takayashiki" es la abreviatura de el fabricante del juego "Takayashiki Kailui". Creo que muchos fanáticos japoneses de los juegos de computadora también conocen el origen de "Takayashiki". Takayashiki es el apellido de "Takayashiki Aoba" en el popular juego "Family Plan" producido por DO en 2001. La historia cuenta la historia de muchos hombres y mujeres de diferentes orígenes, incluido el protagonista, que están juntos en problemas y viven juntos. Coincidencia: la familia Aoba implementa el llamado "plan familiar": todos los que originalmente son extraños establecen una familia virtual, formada por "padres" y un grupo de "hijos". Como todos se reunieron en la casa de Aoba, todos cambiaron su apellido a "Takayashiki" (por supuesto, esto es sólo un ambiente "familiar"). Por ejemplo, Wang Chunhua, un inmigrante ilegal chino que mencioné a continuación, se convirtió en "Takayashiki Haruka" (tenga en cuenta que en la historia, el protagonista e incluso toda la familia Takayashiki la están protegiendo, lo cual en realidad es ilegal). "Takayashiki" también significa "la casa de la familia Takayashiki" ("yashiki" significa la casa grande en japonés), por lo que también simboliza el escenario principal del "proyecto familiar".

"Family Project" es una obra crítica que reexplora el significado de "familia" y refleja verdaderamente la sociedad. Los personajes principales están cargados con varios legados positivos y negativos que les trajeron sus familias originales. en la sociedad: (1) un hombre de mediana edad que está en quiebra y separado de su esposa e hijos, (2) una mujer madura que cae en una estafa matrimonial y está a punto de suicidarse, (3) un propietario chino de un restaurante chino que se siente solo y sin padre ni madre. Los jóvenes que fueron acogidos (por cierto, el buen comerciante hablaba cantonés, se llamaba "Liu Jiahui" y era un poco gay), (4. ) La hija mayor de un gran capitalista que no estaba dispuesto a ser restringido por sus padres y escapó en busca de libertad, (5) La indefensa La drogadicta que ya no confía en la gente sino que sólo confía en el dinero y hace lo que sea necesario para conseguirlo (vendiendo sexo, venta de drogas, etc.), (6) la niña loli que se escapó de su casa y vivió en una cabaña de cajas de cartón en el parque, (7) que fue detenida por el continente. Una niña de Lijiang, Yunnan, de un Una familia pobre fue vendida por el hampa a Tokio como prostituta. Sus características de realismo facilitan que las personas se involucren en él y se conmuevan profundamente, por lo que también es un famoso "juego de llanto". Le tengo muy buena opinión y ha conseguido excelentes resultados en el mercado.

Después de que el juego se hiciera popular, unos años más tarde, apareció un fabricante llamado "Takayashiki Kaili". En realidad, era CD BROS (con CD BROS.) bajo "Ambition", una empresa del grupo. al que pertenece DO. Un nuevo fabricante entre las empresas de juegos al mismo nivel que DO. En pocas palabras, pertenece a la misma familia que DO). El significado de su nombre no podría ser más claro. Todos los trabajos de "Takayashiki Kaikai" tienen al guionista de "Family Project" Yamada Kazuo como supervisor de guión (aunque hay muchas especulaciones sobre cuánto participó realmente, algunos fanáticos piensan que el muy famoso Yamada Kazu solo se usa como póster). su primer producto es el disco de fans "Family Project". A juzgar por los trabajos anteriores de Yamada, Yamada parece estar muy interesado en la cultura china. A menudo utiliza materiales relacionados con China y, a menudo, tiene buenas intenciones. Esta obra también puede ser idea suya.

El siguiente contenido proviene de Baidu (he agregado algunas adiciones):

El protagonista, Sawamura Tsukasa, que perdió a sus padres muy temprano, siempre ha vivido solo y nunca ha experimentado La calidez de la familia. Un día, "recogió" a una chica china tirada al borde de la carretera, en el callejón detrás del restaurante donde trabajaba. Sin nada que hacer, Si la llevó de regreso a su casa para vivir con ella. Por supuesto, todo acaba de empezar. A partir de ese día, personas con pasados ​​sombríos y traumas internos se reunieron alrededor de Si, una tras otra.

Aunque sus experiencias de vida, personalidades y experiencias son diferentes, todos tienen una cosa en común: "la falta de familia". Si y su grupo encontraron una casa antigua y deshabitada y decidieron formar una familia aquí y vivir juntos. Comienza así un plan familiar para apoyarse mutuamente... Con diferentes aficiones y personalidades, son como engranajes que no se pueden engranar, ¿al final encontrarán la felicidad? Proyecto Familiar ~ Kizuna Box ~ (Proyecto Familiar ~ Recuerdos ~)

ブランドD.O (ディーオー)

発売日2002-12-27

Valor Central 90

Valor promedio 88

Desviación estándar 13

Volumen de datos 1626

シナリオがいいゲーム→POVコメントを见る

Un total de 363 elementos A, 339 elementos B, 19 elementos C y 5 elementos

Impresionado した(曰いてしまった)ゲーム→POVコメントを见る

総码351 piezas A, 321 piezas B, 21 piezas C, 9 piezas

家っていいなぁ→POVコメントを见る

Un total de 330 piezas A, 309 piezas B, 13 piezas C, 8 piezas

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歌がいいゲーム→POVコメントを见る

総 total 309 artículos A, 293 artículos B, 15 artículos C , 1 artículo

コメディESSENTIALS が强い笑えるゲーム→ POVコメントを见る

Total 262 piezas A, 218 piezas B, 41 piezas C, 3 piezas