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¿Problema de la dinastía asiática de Age of Empires 3?

Es lamentable que Liz haya hecho tantas preguntas y haya dado tan poco. Hagamos algo bueno.

1. Los mercenarios chinos incluyen tropas de hierro y jinetes arqueros manchúes. No pueden emitirse mediante cartas hasta al menos la tercera era (era de la fortaleza). Los cuervos voladores de fuego divino se producen automáticamente a partir de las maravillas de Confucio. Temple, y también se pueden producir en la era industrial Tarjetas emitidas.

2. Los mercenarios producidos al construir templos son aleatorios. Los jinetes arqueros manchúes aparecerán aleatoriamente en el mapa asiático. El Ejército de Hierro necesita que China emita una tarjeta del Ejército de Hierro naturalizado en la segunda era (era colonial). y luego se puede producir en los templos. La producción del Cuervo Volador del Fuego Divino del Templo de Confucio es muy lenta y generalmente se usa mezclado con otros cañones, pero las tarjetas de la Escuela de Ingeniería y Acupuntura China pueden acelerar la producción.

3. El Tiejun es un arco poderoso. Su defensa de largo alcance y velocidad de disparo súper altas son muy adecuadas para lidiar con mosqueteros europeos, pero en la etapa posterior no es tan práctico como la ballesta Zhuge. modificado de la antigua dinastía Han en la era industrial. El Manchu Archer Rider es una versión mejorada del Archer Rider, que es útil como arma anticaballería para muchos países (como Turquía). El precio también es razonable. (Los mercenarios generalmente se refieren a mercenarios en tabernas/templos/tarjetas. Solo cuestan dinero y datos de soldados industriales. No se pueden actualizar con los tiempos. Los ninjas espías los dañan al menos de 5 a 10 veces. El ejército en el consulado cuesta té Era aumentará automáticamente la capacidad y el ninja espía no la agregará, por lo que, en el mejor de los casos, solo se puede llamar una fuerza expedicionaria)

4. No es fácil de usar, debe usarse en combinación. La salud general de las tropas es baja. El viejo ejército Han reformado, las armas de mecha, los feroces tanques de petróleo, la caballería doble, el tigre agachado y los jugadores de ratán Shaolin son armas de élite, pero deben estar en grupos para ser poderosos. El viejo monje es invencible entre todos los héroes en combate singular, y la armada de China es la más fuerte. Fu Chuan tiene HP extremadamente alto, y Fire Sailing es una existencia aterradora en las batallas navales.

5. Navegue usted mismo por los foros relacionados con Empire 3. Ranger, Baidu Empire 3 Post Bar y el sitio web chino de Empire 3 son buenos.

6. China es el país que menos teme a la artillería. No hay ningún otro país. 7 tigres en cuclillas (baratos, 7 personas) y 2 cañones águila (caros, 8 personas) serán bombardeados. Mata a los tigres. Aún queda algo por agachar. El Shenhuo Flying Crow es una artillería pesada gratuita, y hay consulados británicos y alemanes a cambio de té y artillería europea, y una alianza con Rusia y fábricas en la etapa posterior, básicamente no falta de todo.

En general, China comenzó muy lentamente en los primeros días y su colonización fue fácil de fracasar, pero se hizo más fuerte después de la fortaleza. La infantería utiliza principalmente tácticas marítimas humanas y las batallas navales son extremadamente ventajosas. La variedad de artillería es completa y poderosa en la demolición antiartillería. La única anticaballería está en desventaja, así que ten cuidado.

Si eres un novato que no entiende, no te quejes, esto es una experiencia puramente personal, ¡lo anterior es todo!