Abra Legend en la computadora de su hogar. Para aquellos de ustedes que realmente han abierto Legend en la red externa, ¡la configuración es la siguiente!
MirServer (servidor legendario)
│
├Mir200 (servidor de juegos legendario, que sirve RunGate)
│ ├ConLog (registro de inicio de sesión )
│ ├Envir (Configuración del entorno)
│ │ ├Castle (Estado del castillo)
│ │ │ ├AttackSabukWall.txt (Información de AttackSabukWall.txt)
│ │ │ ├Sabukw.txt (Sabukw.txt (Información de estado de Sabuk)
│ │ │ └Archivo de copia de seguridad de configuración de Sabuk.txt (reemplazo cuando Sabukw.txt está dañado)
│ │ ├MapQuest_def (registro de tarea)
│ │ ├Market_def (información del comerciante, correspondiente a Merchant.txt)
│ │ ├Market_prices (información del precio de los productos básicos) )
│ │ ├Market_saved (información de almacenamiento de productos)
│ │ ├Market_upg (información de actualización de armas)
│ │ ├MonItems (elementos explotados por monstruos y Probabilidad, correspondiente a Monster.DB)
│ │ ├Npc_def (información del personaje NPC, correspondiente a NPCs.txt)
│ │ ├AdminList.txt (archivo de lista GM) p>
│ │ ├GuardList.txt (archivo de coordenadas de guardia)
│ │ ├MakeItem.txt (archivo de receta de veneno)
│ │ ├MapInfo.txt (información del mapa) File)
│ │ ├MapQuest.txt (información del mapa de la misión)
│ │ ├Merchant.txt (archivo de información del comerciante)
│ │ ├MiniMap. txt (archivo de información del mini mapa)
│ │ ├Mongen.txt (archivo de configuración de actualización de monstruos)
│ │ ├Npcs.txt (archivo de información de NPC)
│ │ ├StartPoint.txt (archivo de información del punto de resurrección)
│ │ └UndinbList.txt (archivo de información de desembalaje de elementos incluidos)
│ ├GuildBase (información del gremio)
│ │ ├Gremios (información del gremio)
│ │ └GuildList.txt (archivo de lista de gremios)
│ ├Log (registro del servidor que ejecuta el juego)
│ ├Mapa (archivo de mapa)
│ ├Aviso (mensaje rápido)
│ │ ├LineNotice.txt (aviso cuando el juego se está ejecutando, parte de texto azul)
│ │ └Notice.txt (información de copyright que aparece tras seleccionar el servidor)
│ ├Share
│ ├ShareL
│ ├ShareV
│ ├!Abuse.txt (mensaje sucio)
│ ├!RunAddr.txt (archivo de configuración IP del servidor)
│ ├!ServerTable. txt (archivo de configuración IP del servidor)
│ ├!Setup.txt (archivo de configuración del servidor que ejecuta el juego)
│ ├M2Server.exe (programa que ejecuta el servidor principal del juego)
│ └Mir.dat (correspondiente a Mir.exe en el cliente)
│
├Mud2 (servidor)
│ ├DB ( base de datos)
│ │ ├Magic.DB (base de datos de habilidades)
│ │ ├Monster.DB (base de datos de monstruos)
│ │ └StdItems.DB( base de datos de artículos)
│ ├DB
Srv200 (servidor de selección de personajes, que sirve a ChrSelGate)
│ │ ├BackUp (carpeta de copia de seguridad de la información del personaje del jugador)
│ │ ├Connection (carpeta de registro de conexión)
p>
│ │ ├FDB (base de datos de caracteres, el formato de la base de datos es un formato personalizado legendario)
│ │ ├Log (registro del servidor de selección de caracteres)
│ │ ├! .txt (archivo de configuración IP del servidor de selección de roles)
│ │ ├!IdList.txt (lista de cuentas de pago, funciona cuando ServiceMode=TRUE en Setup.exe)
│ │ ├! ServerInfo.txt (archivo de configuración IP del servidor de selección de roles)
│ │ ├DBServer.exe (servidor de selección de roles)
│ │ └DBSrc.ini(archivo de configuración del servidor de selección de roles)
│ │
│ └LogSrv (servidor de inicio de sesión de ID, que sirve LoginGate)
│ ├ChrLog (creación de ID, registro de modificaciones)
│ ├ConLog (registro de inicio de sesión de ID)
│ ├CountLog (registro de estadísticas del número de inicio de sesión de ID)
│ ├IDDB (base de datos de ID, base de datos El formato es el formato personalizado legendario) p>
│ ├!AddrTable.txt (archivo de configuración IP del servidor de inicio de sesión de ID)
│ ├!ServerAddr.txt (archivo de configuración IP del servidor de inicio de sesión de ID) )
│ ├ !UserLimit.txt (archivo de configuración IP del servidor de inicio de sesión de ID)
│ ├LoginSrv.exe (administrador de contraseñas de la cuenta de inicio de sesión de ID)
│ └LogSrv.ini (archivo de configuración del servidor de inicio de sesión de ID)
│
├gamelog (registro de elementos)
│ └LogDataSrv (carpeta de registro de elementos)
│ ├LogBase (contiene elementos archivo de registro)
│ ├LogData.ini (archivo de configuración de registro de elementos)
│ └LogDataServer.exe (programa de registro de registros)
│
├gateserver (sistema de inicio de sesión)
│ ├LoginGate (interfaz de inicio de sesión de ID)
│ │ ├LoginGate exe (administrador de inicio de sesión de cuenta)
│ │ └MirGate.ini (archivo de configuración de la interfaz de inicio de sesión de ID)
│ │
│ ├SelChrGate (interfaz de inicio de sesión de rol)
│ │ ├Gate30.exe ( seleccionar administrador de roles)
│ │ └Mirgate.ini (archivo de configuración de la interfaz de inicio de sesión de roles)
│ │
│ └RunGate (interfaz de ejecución del juego) p>
│ ├RunGate.exe (administrador de personajes en línea)
│ ├Mirgate.ini (archivo de configuración de la interfaz de ejecución del juego)
│ └!Abuse.txt(mensaje grosero )
│
├Compartir
│ └Feed(carpeta de archivos de registro de pagos)
│ ├FeedIDList.txt (recarga de cuenta ID archivo de lista)
│ └FeedIPList.txt (archivo de lista de recarga de cuenta IP)
└ Ubicación de almacenamiento de datos de caracteres
[Id.db] [id.db .idx] Ruta: mirsever\mud2\logsrv\iddb
[hum.db] [mir.db] [ mi
r.db.idx] Ruta:mirserver\mud2\dbsrv200\fdb
Parte 2: Descripción general del parche legendario.
Archivos más utilizados Datos
├DnItems.wil
├Items.wil
├F-HairHorse.wil
├F-horse.wil
├F-HumHorse.wil
├Hair.wil
├Hum.wil
p>├HumEffect.wil
├mmap.wil
├Mon1.wil
├npc.wil
├ Objetos. wil
├Tiles.wil
├stateitem.wil
└Weapon.wil Lo que quieras cambiar se puede cambiar en estos archivos