Red de conocimiento informático - Conocimiento informático - Abra Legend en la computadora de su hogar. Para aquellos de ustedes que realmente han abierto Legend en la red externa, ¡la configuración es la siguiente!

Abra Legend en la computadora de su hogar. Para aquellos de ustedes que realmente han abierto Legend en la red externa, ¡la configuración es la siguiente!

MirServer (servidor legendario)

├Mir200 (servidor de juegos legendario, que sirve RunGate)

│ ├ConLog (registro de inicio de sesión )

│ ├Envir (Configuración del entorno)

│ │ ├Castle (Estado del castillo)

│ │ │ ├AttackSabukWall.txt (Información de AttackSabukWall.txt)

│ │ │ ├Sabukw.txt (Sabukw.txt (Información de estado de Sabuk)

│ │ │ └Archivo de copia de seguridad de configuración de Sabuk.txt (reemplazo cuando Sabukw.txt está dañado)

│ │ ├MapQuest_def (registro de tarea)

│ │ ├Market_def (información del comerciante, correspondiente a Merchant.txt)

│ │ ├Market_prices (información del precio de los productos básicos) )

│ │ ├Market_saved (información de almacenamiento de productos)

│ │ ├Market_upg (información de actualización de armas)

│ │ ├MonItems (elementos explotados por monstruos y Probabilidad, correspondiente a Monster.DB)

│ │ ├Npc_def (información del personaje NPC, correspondiente a NPCs.txt)

│ │ ├AdminList.txt (archivo de lista GM)

│ │ ├GuardList.txt (archivo de coordenadas de guardia)

│ │ ├MakeItem.txt (archivo de receta de veneno)

│ │ ├MapInfo.txt (información del mapa) File)

│ │ ├MapQuest.txt (información del mapa de la misión)

│ │ ├Merchant.txt (archivo de información del comerciante)

│ │ ├MiniMap. txt (archivo de información del mini mapa)

│ │ ├Mongen.txt (archivo de configuración de actualización de monstruos)

│ │ ├Npcs.txt (archivo de información de NPC)

│ │ ├StartPoint.txt (archivo de información del punto de resurrección)

│ │ └UndinbList.txt (archivo de información de desembalaje de elementos incluidos)

│ ├GuildBase (información del gremio)

│ │ ├Gremios (información del gremio)

│ │ └GuildList.txt (archivo de lista de gremios)

│ ├Log (registro del servidor que ejecuta el juego)

│ ├Mapa (archivo de mapa)

│ ├Aviso (mensaje rápido)

│ │ ├LineNotice.txt (aviso cuando el juego se está ejecutando, parte de texto azul)

│ │ └Notice.txt (información de copyright que aparece tras seleccionar el servidor)

│ ├Share

│ ├ShareL

│ ├ShareV

│ ├!Abuse.txt (mensaje sucio)

│ ├!RunAddr.txt (archivo de configuración IP del servidor)

│ ├!ServerTable. txt (archivo de configuración IP del servidor)

│ ├!Setup.txt (archivo de configuración del servidor que ejecuta el juego)

│ ├M2Server.exe (programa que ejecuta el servidor principal del juego)

│ └Mir.dat (correspondiente a Mir.exe en el cliente)

├Mud2 (servidor)

│ ├DB ( base de datos)

│ │ ├Magic.DB (base de datos de habilidades)

│ │ ├Monster.DB (base de datos de monstruos)

│ │ └StdItems.DB( base de datos de artículos)

│ ├DB

Srv200 (servidor de selección de personajes, que sirve a ChrSelGate)

│ │ ├BackUp (carpeta de copia de seguridad de la información del personaje del jugador)

│ │ ├Connection (carpeta de registro de conexión)

p>

│ │ ├FDB (base de datos de caracteres, el formato de la base de datos es un formato personalizado legendario)

│ │ ├Log (registro del servidor de selección de caracteres)

│ │ ├! .txt (archivo de configuración IP del servidor de selección de roles)

│ │ ├!IdList.txt (lista de cuentas de pago, funciona cuando ServiceMode=TRUE en Setup.exe)

│ │ ├! ServerInfo.txt (archivo de configuración IP del servidor de selección de roles)

│ │ ├DBServer.exe (servidor de selección de roles)

│ │ └DBSrc.ini(archivo de configuración del servidor de selección de roles)

│ │

│ └LogSrv (servidor de inicio de sesión de ID, que sirve LoginGate)

│ ├ChrLog (creación de ID, registro de modificaciones)

│ ├ConLog (registro de inicio de sesión de ID)

│ ├CountLog (registro de estadísticas del número de inicio de sesión de ID)

│ ├IDDB (base de datos de ID, base de datos El formato es el formato personalizado legendario)

│ ├!AddrTable.txt (archivo de configuración IP del servidor de inicio de sesión de ID)

│ ├!ServerAddr.txt (archivo de configuración IP del servidor de inicio de sesión de ID) )

│ ├ !UserLimit.txt (archivo de configuración IP del servidor de inicio de sesión de ID)

│ ├LoginSrv.exe (administrador de contraseñas de la cuenta de inicio de sesión de ID)

│ └LogSrv.ini (archivo de configuración del servidor de inicio de sesión de ID)

├gamelog (registro de elementos)

│ └LogDataSrv (carpeta de registro de elementos)

│ ├LogBase (contiene elementos archivo de registro)

│ ├LogData.ini (archivo de configuración de registro de elementos)

│ └LogDataServer.exe (programa de registro de registros)

├gateserver (sistema de inicio de sesión)

│ ├LoginGate (interfaz de inicio de sesión de ID)

│ │ ├LoginGate exe (administrador de inicio de sesión de cuenta)

│ │ └MirGate.ini (archivo de configuración de la interfaz de inicio de sesión de ID)

│ │

│ ├SelChrGate (interfaz de inicio de sesión de rol)

│ │ ├Gate30.exe ( seleccionar administrador de roles)

│ │ └Mirgate.ini (archivo de configuración de la interfaz de inicio de sesión de roles)

│ │

│ └RunGate (interfaz de ejecución del juego)

│ ├RunGate.exe (administrador de personajes en línea)

│ ├Mirgate.ini (archivo de configuración de la interfaz de ejecución del juego)

│ └!Abuse.txt(mensaje grosero )

├Compartir

│ └Feed(carpeta de archivos de registro de pagos)

│ ├FeedIDList.txt (recarga de cuenta ID archivo de lista)

│ └FeedIPList.txt (archivo de lista de recarga de cuenta IP)

└ Ubicación de almacenamiento de datos de caracteres

[Id.db] [id.db .idx] Ruta: mirsever\mud2\logsrv\iddb

[hum.db] [mir.db] [ mi

r.db.idx] Ruta:mirserver\mud2\dbsrv200\fdb

Parte 2: Descripción general del parche legendario.

Archivos más utilizados Datos

├DnItems.wil

├Items.wil

├F-HairHorse.wil

├F-horse.wil

├F-HumHorse.wil

├Hair.wil

├Hum.wil

p>

├HumEffect.wil

├mmap.wil

├Mon1.wil

├npc.wil

├ Objetos. wil

├Tiles.wil

├stateitem.wil

└Weapon.wil Lo que quieras cambiar se puede cambiar en estos archivos