Pro Evolution Soccer 2013——Compartir experiencias de juego
La mayor mejora de PES 2013 es que la función de asistencia de pase del juego es más completa y la dificultad de la IA aumenta a medida que aumenta el nivel del equipo, la IA de la computadora será cada vez mayor. poderoso. Aquí está esto. Comparte algunas experiencias del juego.
Compartir experiencias de juego
Características de este juego
La función de asistencia de pase se ha mejorado y se puede pasar a diferentes jugadores ajustando la fuerza.
La defensa de la IA de la computadora va más allá, pero no es lo suficientemente realista, porque no importa qué tan rápido contraataques, la IA regresa a la defensa casi siempre a la velocidad del rayo, lo que hace que los estudiantes a los que les guste El contraataque es muy incómodo, entonces todos han descubierto que la forma más sencilla de jugar en esta generación es cortar hacia adentro y luego cruzar constantemente el balón para encontrar oportunidades en la parte superior del área, que es muy similar a la forma de jugar del Barcelona. .
La dificultad de la IA aumenta mucho si has desafiado varias dificultades, deberías poder descubrir que pasar de 4 estrellas a 5 estrellas es un salto cualitativo, es decir, si juegas en la dificultad de 4 estrellas, Será lo mismo, pero aun así debes prestarle atención cuando alcances las 5 estrellas, porque accidentalmente puedes ser expulsado 3:0. La dificultad más alta, superestrella, no se siente mucho más alta que la dificultad de 5 estrellas. Lo único obvio es que la IA intercepta pases cortos. La habilidad se ha mejorado mucho, por lo que los estudiantes deben prestar especial atención a los pases cortos cuando juegan en dificultad Superstar. Si el objetivo tiene IA siguiendo a la defensa, entonces no lo pases también. fácilmente, lo que significa que debes captar el momento del pase.
Velocidad Los centros fuertes son populares. Sí, si tienes un centro con un equilibrio corporal de 90, potencia explosiva y una velocidad máxima de 85, entonces atraviesa el balón desesperadamente y no será difícil. Gana 5:0 en un juego.
Antes de la versión de 2011, el tema más discutido debe ser qué monstruo es más fácil de usar, pero en 2013, siento que los jugadores jóvenes de 70 años y un entrenador con un salario anual de 5 millones producirán buenos jugadores.
Realmente no me gusta usar equipos fuertes para comenzar el juego. En primer lugar, como jugador veterano, es demasiado vergonzoso, jaja, en segundo lugar, no puedo apreciar la diversión de que el equipo se fortalezca. paso a paso, aquí hay algunos titulares de rango medio. En cuanto a los otros equipos, QPR y Lazio son los primeros en recomendar. En mi opinión, estos dos equipos tienen algunos jugadores bien desarrollados, como Taarabt y Fabio, del QPR. Zárate (jugando de volante), etc., claro que hay muchos más.
_Varios aspectos que el equipo Silk necesita para un rápido crecimiento
1. Liberar los contratos de los jugadores de baja capacidad de 28 años del equipo, básicamente mantener los de 18 años. lista de hombres.
2. En cuanto a la selección del personal, dependerá de la situación económica en la etapa inicial, así que déjame organizarte la prioridad: entrenador---preparador físico--médico del equipo--scout.
Aquí te explicamos por qué este es el orden. El entrenador determina el crecimiento de tus jugadores, los puntos de habilidad de entrenamiento de todo el equipo, y de estos depende el crecimiento inicial mientras que el preparador físico determina el; estado de sus jugadores, condición física y otros factores importantes, cuanto mejor sea el médico del equipo, menos probabilidades tendrá de lesionarse y, al mismo tiempo, es posible que el período de lesión sea más corto; algunas personas pueden no entender por qué no es así; Se recomienda que todos actualicen en la etapa inicial de exploración, porque la tasa de éxito de la compra de jugadores depende no solo del explorador en sí, sino también de la clasificación general de su equipo y la cantidad de campeonatos, por lo que incluso si tiene los mejores exploradores en la etapa inicial, Todavía no se pueden comprar buenos jugadores.
4. Contrata todo tipo de jugadores marginales. Mucha gente querrá fichar a algunos monstruos jóvenes cuando comiencen el juego, pero el efecto real no es bueno, porque en la primera temporada, no importa lo loco que estés. Si, tu crecimiento será muy lento, no apto (claro, hay súper baratos que son buenos, y aun así vale la pena gastar uno o dos millones), entonces te estarás preguntando, qué tipo de persona es la mejor. ¿Firmar en la etapa inicial?
Aquí, es muy recomendable para veteranos que tengan 30 años. Tienen las siguientes ventajas:
1. La tarifa de transferencia es muy baja. generalmente por debajo de los 8 millones (excepto las mejores estrellas)
2. La generación actual es mayor, siempre que coloques a un jugador en la alineación inicial, su valor de habilidad será casi insignificante. (Apenas no cayó antes de los 35 años)
3. El valor de la habilidad es alto (tonterías, quién lo compraría si no es alto), después de todo, es un juego y no lo hay. una brecha tan grande en la realidad.
4. Muchos de ellos no son jugadores de la selección. Creo que lo que más odias es la competición de selecciones. Te duele perder la forma física.
Problemas que se encuentran a menudo en el proceso de la Liga Master
1 Formación
Los entusiastas ofensivos recomiendan 4231 o 433. Al mismo tiempo, en las jugadas a balón parado. configuración, participarás. El jugador atacante se establece como defensor central, de modo que el defensor central empujará activamente hacia adelante. Recomendación táctica: principalmente estilo de presión: juego de posesión del balón, contraataque defensivo (de hecho, creo que debería llamarse contraataque rápido). El contraflujo recomienda 442 o 541. Depende de tu preferencia a la hora de organizar el medio campo. La configuración del marcado debe hacerse bien. Solo concéntrate en el mediocampista central y el centro para evitar el éxtasis de la IA a través del balón. Tácticas No hay requisitos especiales, solo aumenta el alcance de asedio y apoyo lo más alto posible.
2. Uso de accesorios
En primer lugar, para tus jugadores principales preferidos, se recomienda tener un entrenador de recuperación en la etapa inicial. Solo cuesta 200 GP y puede serlo. La ventaja adquirida es que cuando se enfrenten a partidos dobles por semana o durante las competiciones de selecciones nacionales, la disminución de la fuerza física no será particularmente evidente y la recuperación será rápida.
En segundo lugar, el bono de habilidad total valorado en 5000GP y 10000GP puede ignorarse por ahora. . Es muy difícil sin modificadores.
Personalmente, prefiero los accesorios de 5 habilidades de 500 GP, que pueden complementar las habilidades del jugador de manera específica.
La primera opción para habilidades suplementarias en cada posición
Centro: potencia explosiva, precisión de tiro, reacción, control del balón, velocidad extrema, equilibrio corporal.
Mediocentro, lateral, delantero sombra, extremo: potencia explosiva, precisión y velocidad en el regate, control del balón, potencia explosiva, velocidad, velocidad de pases cortos y largos.
Centrocampista ofensivo: precisión en el regate, precisión en el pase, control del balón, precisión en el tiro.
Mediocampista central, mediocampista defensivo: todas las habilidades de pase, reacción, equilibrio corporal, potencia de tiro, control del balón, saltos (explica por qué hay saltos, porque normalmente el portero de la IA tiene una lucha por la cima cuando se acerca) El problema es que los centrocampistas y mediocampistas suelen ser los que compiten por lo más alto, por lo que esta habilidad también es muy importante).
Defensa central: capacidad defensiva, precisión de cabezazo, reacción, potencia de tiro, equilibrio corporal, salto (explica la precisión de cabezazo, la precisión de cabezazo no solo afecta la precisión de los tiros de cabeza, sino que también afecta los pases de cabeza. La precisión de el disparo, la precisión del cabezazo del defensa central para despejar el balón), portero: capacidad defensiva, reacción, habilidad del portero, salto, equilibrio corporal.