¿Qué versión del juego Pokémon tiene los 108 tipos de mascotas en la versión anterior?
La primera generación (febrero de 1996-octubre de 1999)
Pokémon Red? Versión verde: usando máquina GB, lanzado el 27 de febrero de 1996.
Pokémon Blue Edition: usando máquina GB, lanzado completamente el 10 de octubre de 1999.
Versión Pokémon Pikachu: también conocida como versión amarilla, utiliza máquina GB y fue lanzada el 12 de septiembre de 1998.
La segunda generación (noviembre 1999-octubre 2002)
Pokémon Edición Oro y Plata: Usa máquina GB o GBC, lanzado el 21 de noviembre de 1999.
Pokémon Crystal Edition: usando máquina GBC, lanzado el 14 de diciembre de 2000.
La tercera generación (noviembre de 2002-agosto de 2006)
La tercera generación de Pokémon, también conocida como ultrageneración, se juega principalmente en Game Boy Advance. Edición Pokémon Rubí y Zafiro: Usado en la máquina GBA, lanzado el 21 de noviembre de 2002.
Pokémon Edición Rojo Fuego y Verde Hoja: Usado en máquina GBA, es una adaptación de las versiones roja y verde, lanzadas el 29 de enero de 2004.
Pokémon Emerald Edition: Usado en máquina GBA, lanzado el 16 de septiembre de 2004.
La Cuarta Generación (septiembre de 2006-septiembre de 2010)
La cuarta generación de juegos de Pokémon se juega principalmente en la pantalla dual de Nintendo y se puede jugar a través de Wi-Fi. Conéctate con el mundo. .
Pokémon Diamond y Pearl Edition: usa máquina NDS. La versión japonesa se lanzó el 28 de septiembre de 2006, con un precio de ¥4800; la versión norteamericana se lanzó el 22 de abril de 2007, con un precio de dólares estadounidenses. 95.
Pokémon Platinum Edition: Para dispositivos NDS, la versión japonesa se lanzará el 13 de septiembre de 2008.
La quinta generación (¿septiembre de 2010-?
Fecha de lanzamiento: Otoño de 2010 Plataforma: Nintendo DS Quinto juego ortodoxo de Pokémon: Pokémon Negro/Blanco el 9 de abril El nombre del juego japonés ha sido oficialmente A juzgar por las imágenes publicadas, el contenido del juego, todos los Pokémon y la jugabilidad mejorarán enormemente. las escenas de batalla se han vuelto 3D y el efecto 3D de arriba hacia abajo de la generación anterior se ha cambiado a un efecto 3D cercano a la vista frontal.