Overwatch admite el intercambio de habilidades de héroe
Overwatch es el juego de disparos más popular producido por Blizzard. ¡El juego está dividido en múltiples profesiones de personajes para que los jugadores elijan! ¿Cómo utilizar al héroe de apoyo como auxiliar? Muchos jugadores pueden ignorar la existencia de un auxiliar. ¡Eso estaría mal! ¡Hoy, Deep Sky Gaowan trae esta guía, que puede explicar a los jugadores en detalle las ventajas que brindan los héroes auxiliares!
Actualmente, sólo hay cuatro héroes de apoyo en Overwatch, cada uno con sus propias características. Si quieres jugar como apoyo, ¿qué héroe es más adecuado para ti? A continuación te lo mostraremos uno por uno.
Guía de habilidades del héroe de apoyo:
1. Zenyatta
Habilidad de curación★★★☆
Habilidad de daño★★★★ p>
Capacidad de supervivencia★
Capacidad de lucha en equipo★★★★
Capacidad de matar individualmente★★★☆
Dificultad para comenzar★★★ ★
Zenyatta tiene una habilidad de mejora muy poderosa, que puede restaurar continuamente la salud de sus compañeros de equipo y también puede liberar mejoras que aumentan el daño (50) a los héroes enemigos. La vulnerabilidad es una habilidad muy poderosa. Cuando Zenyatta usa la habilidad E en Flash, el clic izquierdo en V la soltará instantáneamente. Por supuesto, Flash, que sabe jugar, básicamente no te golpeará cerca de ti, porque el valor de salud de Zenyatta. Tiene solo 150 puntos como el flash. Te llevarán si no tienes cuidado.
Zenyatta le tiene especial miedo a Widowmaker. Cuando la carga esté llena, lo matarán a tiros incluso si no golpea la cabeza. Por lo tanto, Zenyatta tiene requisitos particularmente altos para sus compañeros de equipo, especialmente cuando están allí. Hay muchas personas que lo protegen. En esta situación, puede producir muy buenos efectos. La falta de salud aumenta directamente la dificultad de Zenyatta. Una vez que se detiene, será difícil para los compañeros lidiar con él.
En las batallas en equipo, el movimiento definitivo de Zenyatta puede dar a los compañeros de equipo un efecto casi invencible. El rápido retorno de sangre puede permitir a los compañeros resistir algunos movimientos definitivos que matan al equipo, como el movimiento definitivo de Half_'s Dragon y Pharah.
La baja salud siempre será recompensada. Como héroe auxiliar, el daño súper alto de Zenyatta a un solo objetivo es un poco poco científico. Si se maneja adecuadamente, la producción de Zenyatta puede incluso matar a un orangután con 500 de salud en aproximadamente 2 segundos.
Yo personalmente maté a Winston muchas veces cuando usaba Monk.
Resumen:
La dificultad es demasiado alta y no es proporcional a la cosecha. A menos que creas en ello, no se recomienda que practiques mucho con este héroe.
2. Symmetra
Capacidad de curación★☆
Capacidad de daño★★★
Capacidad de supervivencia★★☆
Capacidad de lucha en equipo★★★
Capacidad para matar individualmente★★★★
Dificultad para comenzar★★☆
De hecho, la evaluación anterior es No es objetivo. Muestra la habilidad de Simetta. Hay una razón por la que ella es la heroína con la mayor tasa de victorias en la prueba A. En primer lugar, Symmetra puede establecer un escudo de 25 puntos para sus compañeros de equipo (anteriormente era de 50 puntos, que se debilitó una vez). Algunas personas pueden preguntar, ¿de qué sirven 25 puntos de vida? No subestimes los 25 puntos de vida. Por ejemplo, Widowmaker matará a los héroes con 150 puntos de vida como Tracer y Zenyatta cuando estén completamente cargados. asesinado por un arma, pero si es Tracer con 175 de salud, Widowmaker debe golpear la cabeza para matarlo de un solo disparo, lo que aumenta enormemente la dificultad de matar. Esto le da tiempo a Tracer para reaccionar.
Luego está su movimiento definitivo. El portal es una habilidad mágica en el juego de transeúntes, especialmente cuando los compañeros de equipo son relativamente vagos, puede permitir que los compañeros resucitados lleguen al campo de batalla lo más rápido posible, lo que aumenta considerablemente. duración de la batería. El lado atacante también puede acortar el tiempo necesario para resucitar y correr en el camino, aumentando las posibilidades de destruir al oponente como equipo.
De hecho, los requisitos operativos de Symmetra no son particularmente altos, depende principalmente de la conciencia y la reacción. La ubicación del portal y la cámara es crucial, y el clic izquierdo de Symmetra es para un seguimiento cercano. En circunstancias normales, Symmetra no teme a ningún asesino en una habitación pequeña y matará a quien venga.
Resumen:
Es muy adecuado para que todos ocupen posiciones en el juego de pub. Tiene una alta tasa de victorias y es muy comedido contra héroes populares, como Genji y Flash. Y la jugabilidad es relativamente alta, por lo que vale la pena jugarlo.
3. Ángel
Capacidad de curación★★★★★
Capacidad de daño☆
Capacidad de supervivencia★★☆
Capacidad de lucha en equipo★★★★
Capacidad para matar individualmente☆
Dificultad para empezar★☆
Ángel, puedes saberlo por su nombre y apariencia de que ella es una heroína auxiliar pura. Como héroe auxiliar, Angel tiene, con diferencia, las mayores habilidades de curación para un solo objetivo. Pero el precio es que no puedes atacar (excepto la tecla V).
Angel es un héroe muy adecuado para que jueguen las niñas. No necesitas ser preciso, siempre y cuando sigas a tus compañeros de equipo y ordeñas. La única dificultad es que cuando te enfrentas al avance repentino del asesino del oponente, no puedes contraatacar muy bien. Generalmente estás alimentando a tus compañeros de equipo, lo que requiere un posicionamiento muy alto. Debes usar tus habilidades SHIFT con flexibilidad.
En el juego de pub, es muy adecuado seguir a un jugador de alto nivel para mejorar, como volar con Pharah y jugar francotiradores mejorados con Widowmaker. Además, si bien Pharah tiene el mayor daño y sangre de Angel, habrá una situación en la que 1 + 1 es mayor que 2. Cuando el oponente está técnicamente abrumado, no es exagerado decir que puede ser 2V6.
La capacidad de lucha en equipo de Angel es única, y su movimiento definitivo es la resurrección. Durante el juego, 4 o 5 compañeros de equipo suelen subir para participar en una pelea en equipo con el oponente. El enemigo usa todos sus movimientos definitivos para destruir a los miembros del equipo. En este momento, Angel vuela y resucita, cambiando instantáneamente la situación. formando un contraataque. Se debe prestar especial atención al hecho de que los ángeles no pueden morir primero en las batallas en equipo; de lo contrario, será muy doloroso si no pueden usar su movimiento definitivo.
Resumen:
Adecuado para que jueguen las niñas. Un Ángel bien jugado puede brindar una gran comodidad a los compañeros de equipo y, con algunos compañeros de equipo con operaciones más fuertes, pueden jugar mejor. Muy recomendable para que todo el mundo lo utilice.
4. Lucio
Capacidad de curación★★★☆
Capacidad de daño★★☆
Capacidad de supervivencia★★★★ ☆
Capacidad de lucha en equipo★★★★
Capacidad para matar en solitario★
Dificultad para empezar★★☆
Lucio es actualmente el más fuerte El héroe de apoyo, incluso si ha sido debilitado una vez, sigue siendo OP. De hecho, la capacidad de aumento de sangre de Lucio es bastante satisfactoria. Su recuperación es la de AOE. Aunque hay más personas agregando, la recuperación lenta es un gran problema, por lo que generalmente hay dos asistencias, además de Lucio Group, Angel Single Milk, esto. De esta manera la supervivencia de los compañeros de equipo estará enormemente garantizada.
El punto más fuerte de Lucio no es su aumento de sangre, sino su aceleración (puedes usar SHIFT para cambiar de forma). La aceleración de Lucio se puede igualar con la de muchos héroes, como Sledgehammer. Todo el mundo sabe que Sledgehammer es casi invencible en el combate cuerpo a cuerpo, pero por lo general lo matan. Si hay una ola de aceleración de Lucio en este momento, Sledgehammer puede acercarse rápidamente a él y usar una amplia gama de ataques normales AOE para destruir al oponente. También puedes cooperar con McCree para acelerar cuando McCree use su movimiento definitivo, de modo que McCree pueda encontrar mejores ángulos y oportunidades para realizar su movimiento definitivo.
La lucha en equipo también es el punto fuerte de Lucio. El último movimiento de Lucio puede proporcionar a sus compañeros un escudo que disminuye durante 3 segundos, lo que equivale a unos 600 puntos. Permite a los compañeros de equipo ignorar algunas habilidades de matar AOE y correr a la posición más amenazante para matar al enemigo.
Consejos: Lucio es muy bueno a corta distancia. Puede hacer clic con el botón izquierdo y con el botón derecho para conectarse a V al instante. Puede dar una sorpresa y matar al héroe con la salud restante en segundos.
Resumen:
El soporte más fuerte en la actualidad, una elección imprescindible en el juego. No hay necesidad de demasiadas explicaciones. Insto a todos a que practiquen este héroe. También puede deslizarse por las paredes y cruzar terreno. Cualquiera que lo use lo sabrá.
Lo anterior es el intercambio de habilidades de héroe auxiliar de Overwatch y cómo usar los trucos de héroe de apoyo. Espero que sea útil para los jugadores. ¡Presta atención a 3H3 para obtener más información!
Overwatch versión china oficial v1.0.4