¿A qué corresponden los números después del código de trucos "Think" de "Fu Jia Tian Xia 4"?
Piensa ##
Obtenemos estrategia general## para
Enemigo Piensa ##
El enemigo obtiene estrategia general##
Efecto del precio del nombre
00 Esperando trabajo 1400, permitiendo al señor quedarse donde está una vez
01 Ocultando la verdad 200, permitiendo al señor toma una acción más
02. Haz algo de la nada 1000 y reza a los dioses para recompensar al señor con consejos
03 y utiliza la opinión pública para aumentar la reputación del señor.
04. Las estrellas de la suerte brillan 2600. Las acciones dentro de una determinada ronda no se ven afectadas por el impacto de los edificios.
05 Cruza en secreto Chencang 2600, lo que permite al señor moverse libremente. donde quiere
06 Ayudar al señor en tiempos de necesidad 1000 Cuando el señor no tiene un centavo, puede obtener 5000 taels de la nada
07. , la población de todas las ciudades por las que se pasa dentro de una determinada ronda aumentará
08 Poseído por el Dios de la Plaga 600, la población de todas las ciudades por las que se pasa dentro de una determinada ronda disminuirá
. 09. Regreso a la luz Reflexión 600 restaura la fuerza física de un general
10 Prosperidad de Seis Animales 1800 aumenta la población de la ciudad
11 Soldados de Hierba y Árboles 1000. aumenta el número de soldados en nuestra ciudad
12.200 para que el enemigo no pueda moverse durante varias rondas
13 Quédate quieto 1800 para que el enemigo permanezca en el lugar una vez
p>
14. Sé bueno tentando a 3000 para hacer que el protagonista enemigo se mueva al lugar designado en la siguiente ronda.
15 Toma 1000 de la parte inferior del hacha y envía a alguien encubierto para robarlo. plan del enemigo
16. Alerta al enemigo 200 y envía a alguien para destruir el plan del enemigo
17. Roba 600 dinero casualmente al enemigo.
18. oído 1000 y robar un mecanismo de asedio enemigo
19. Tener malas intenciones 1000 robar un plano de construcción enemigo
20 Difundir rumores Cosas 200: fabricar noticias negativas para reducir la reputación del enemigo
p>
21. Las desgracias nunca vienen solas 2600. Cada vez que pagas peajes en una ronda determinada, debes pagar la mitad del dinero adicional
22 Ataca al enemigo con veneno 3000. Envía un agente encubierto. para envenenar al enemigo. Todos los generales enemigos están envenenados
23. Mata al pollo para asustar a los monos 1400 Asesina a los generales enemigos y reduce su fuerza física.
24. 1000 "Tomar prestadas" armas del enemigo
25. Cruza el río y derriba el puente 2200 para demoler los edificios de la ciudad del enemigo
26 Mata y prende fuego 2600 para demoler los edificios del enemigo. y reducir la población
27. Desarma y regresa a los campos 1000 Usa tácticas para reducir el número de soldados en la ciudad enemiga
28 Elige el lugar adecuado para vivir 2200 para atraer. los soldados en la ciudad enemiga se unan a nosotros
29 Vaciar el edificio 600 Usa un truco para reducir la población en la ciudad enemiga
30 Vuélvete contra el enemigo 9000 Aprovecha. la falta de preparación del enemigo para robar la ciudad
31. Aleja al tigre de la montaña 2200 y envía información falsa para que el general enemigo vaya a Juxian Village.
32. cerdo y comerse el tigre 3000 obliga al enemigo a pagar peajes
33 Retirada 2600, lo que hace que el enemigo se retire automáticamente durante un asedio
34 Escapar 1000, no es necesario pagar peajes. al pasar por la ciudad enemiga
35. En tiempos de peligro Not Chaos 600 hace que las tácticas del enemigo contra el señor sean ineficaces
36 Intrepidity 600 hace que las tácticas del enemigo contra nuestra ciudad sean inútiles<. /p>
37. Li Daitao Zombie 1400 pasa la desgracia a otros
38. Igual riqueza en el mundo 9000 Todo el dinero del señor se unificará y dividirá en partes iguales
39. Igualados 3000 Todos los soldados alrededor del señor estarán unificados y divididos
ThinkWar ##
Obtenemos la estrategia de batalla ## para
Enemy ThinkWar #. #
El enemigo obtiene la estrategia de batalla.
La estrategia de lucha ## es
efecto del precio del nombre
00. Retrasar el tiempo 200 para extender el tiempo del duelo
01. Enojarte 200 cuando me duelo. se acelera el espíritu de los generales del bando
02. Rejuvenecimiento 1000. Restaura la fuerza física de nuestros generales durante un duelo
03. Un paso adelante 1000. Reemplaza a nuestros generales por aquellos que. usar trucos durante un duelo
04. Talento agotado 600. Prohíbe al enemigo usar tácticas en un duelo
05. Reduce la fuerza del general enemigo durante un duelo.
06. Lost Dog 1800 Single Haz que el enemigo se retire cuando sea desafiado
07. Desarmado 200. Bloquea las armas del enemigo cuando sea desafiado
08. intercambios 600. Las armas del enemigo y nuestros generales se intercambian temporalmente durante el desafío
09 Roba el dragón y conviértelo en el fénix 1400. Durante un duelo uno a uno, la fuerza física valora. Del enemigo y de nosotros mismos nos intercambiamos temporalmente.
10. Intercambio Qian Kun 200, el espíritu de lucha entre el enemigo y el enemigo se intercambiará durante un duelo.
11. Somnolencia 1800, los generales enemigos hipnóticos serán hipnotizados durante un duelo.
12 .Desanimado 200, la velocidad de aumento de moral del general enemigo se ralentiza en un duelo
13 Las flechas ocultas dañan 1000, la fuerza física del general enemigo se reduce en un duelo
p>
14. Ambos bandos resultan heridos 1000, ellos son el enemigo en un duelo. Mientras atacas, tú también resultarás dañado.
15 Evita lo más importante y toma los 600 fáciles, evitando el. enemigo use su último movimiento en una pelea uno a uno
16. Dispara 10,000 flechas juntas 600. En el campo, todos nuestros soldados cambiarán a Soldados
17. 10 mil caballos al galope 600. En el campo, todos nuestros soldados serán reemplazados por caballería
18 Paso a paso 600. En el campo, todos nuestros soldados serán reemplazados por infantería
<. p> 19. Transposición 200. Las posiciones de todos los soldados cambian aleatoriamente durante la batalla en el campo20 No Escape 1000. Todas las trampas colocadas por el enemigo se verán durante la batalla en el campo
.21. General Mu En 600 para restaurar la fuerza física del general durante las batallas de campo
22. El favor de los arqueros 1000 restaurará el número de arqueros durante las batallas de campo.
23. 1000 restaurará el número de caballería durante las batallas de campo
24. El bono de infantería 1000 restaura el número de infantería en el campo
25 El arco del pájaro esconde 1000 y reduce los arqueros enemigos. el campo
26. El caballo tropieza 1000 y reduce el número de enemigos en el campo Disminución de la caballería
27. Dificultad 1000 Reduce la infantería enemiga en las batallas de campo
28. Juega en ambos bandos 1400 Cambia el terreno a batallas acuáticas
29. Planta árboles en bosques 1400 Cambia el terreno a guerra forestal durante las batallas de campo
30. Cambia el terreno a tierra durante las batallas de campo
31. Afila tus armas en la batalla 1000 Aumenta el poder de la máquina en un 20% durante la guerra de asedio
32. Durante la guerra de asedio, la durabilidad de la ciudad se restaurará de cero al valor máximo
33 Vida de soldado 1400. Durante la guerra de asedio, nuestros generales participantes también utilizarán el plan de intimidación
.p>
34. Esparciendo frijoles y formando un ejército 1800. Durante la guerra de asedio, el número de nuestros soldados que participan en la batalla aumentará
35. Durante la guerra de asedio, la durabilidad de la ciudad enemiga se reducirá instantáneamente a 0
p>
36. Conquistando a los soldados enemigos 1400. Durante el asedio, algunos de los soldados enemigos que participaron en. la batalla tuvo miedo de la batalla y se retiró
37 Abandonando la oscuridad y abrazando la luz 2200. Durante el asedio, algunos de los soldados enemigos cambiaron de bando y se rindieron
38. ear 1000 Destruye un mecanismo de asedio enemigo durante un asedio
Edificio ##
Nuestro plan de construcción ## es
Edificio enemigo ##
El enemigo obtiene el mapa de construcción ## como
efecto de nivel de precio del nombre
00 Granero 400 1 El crecimiento de la población de la ciudad aumentará en un 50% adicional
<. p>01. Grain Depot 1000 2 Todas las ciudades dentro de ocho cuadrículas, el crecimiento de la población aumentará en un 100% adicional02 Shilaile 1000 2 Todas las ciudades dentro de ocho cuadrículas, la población crecerá El crecimiento de la población se reducirá en un 50% adicional
03 The Shit King God 2000 3 Para todas las ciudades dentro del área de las doce cuadrículas, el crecimiento de la población se reducirá en un 100% adicional
. 04. Estación de reclutamiento 400 1 Soldados de esta ciudad La tasa de crecimiento aumenta en un 20%
05 La estación de reclutamiento 1000 2 La tasa de crecimiento de todos los soldados de la ciudad dentro del área de ocho cuadrados aumenta en un 40% p>
06. El mercado 400 1 Los ingresos fiscales de la ciudad aumentan en un 15%
07. Mercado 1000 2 Los ingresos fiscales de todas las ciudades dentro del área de ocho cuadrículas aumentan en un 30%
08. City Street 2000 3 Los ingresos fiscales de todas las ciudades dentro del área de doce cuadrículas aumentan en un 50%
09. Earthen Bunker 1000 2 La durabilidad de la ciudad aumenta en 50 puntos
1
0. Stone Bunker 2000 3 La durabilidad de todas las ciudades dentro del rango de ocho cuadras aumenta en un 100%
11 Barracks 2000 3 El costo de guarnición de la ciudad se reduce en un 15%
. 12. Flying Tiger Camp 3800 4 El costo de guarnición de todas las ciudades dentro de la cuadrícula de ocho cuadrados se reduce en un 30%
13 Xiaoqiying 7200 5 El costo de guarnición de todas las ciudades dentro de la cuadrícula de doce cuadrados se reduce. en un 50%
14. Yinju 2000 3 Quédate o guarnición aquí, la recuperación física del general aumentará en 10 puntos cada ronda
15. la recuperación física del general aumentará en 20 puntos cada ronda
16. Purple Ganoderma 7200 5 Quedarse o guarnecer aquí aumentará la recuperación física del general en 30 puntos adicionales por ronda
17. Estación 1200 2 Los peajes de la ciudad aumentarán en un 10%
18. Privateer Station Plunder 2400 3. Los peajes de todas las ciudades dentro del área de ocho cuadrados aumentarán en un 20%
19 Estatua de Xiandi 1000 2. La reputación de construir este objeto aumentará en 20 puntos, y cada vez que camines hacia él aumentará en 2 puntos
20. Slander 2000 3 Si el señor se queda aquí, su. la reputación disminuirá en 5 puntos
21. Arrow Array 2000 3 Si el señor se queda aquí, la fuerza física de todos los generales disminuirá en 15 puntos
22 Arrow Tower 4800 4 Si. Si te quedas aquí, la fuerza física de todos los generales se reducirá en 30 puntos.
23 Arrow Tower 9600 5 Si te quedas dentro de cuatro cuadras, la fuerza física de todos los generales se reducirá en 40 puntos.
p>24. Skeleton Frame 2000 3 Quédate aquí, el 5% de los soldados huyen
25. Tumba de los Diez Mil Huesos 3800 4 Quédate dentro de las cuatro áreas, y el 10% de los soldados huyen<. /p>
26. Vixen 7200 5 Quédate aquí y los soldados huyen a la ciudad.
27 Pearl House 400 1. Permaneciendo dentro de los seis cuadrados, prohibiendo el uso de cualquier propina.
28. Pearl House 1000 2 Permanecer dentro de los ocho cuadrados, prohibiendo el uso de cualquier propina
p>
29. Pearl Palace 2000 3 Permanecer dentro de los doce cuadrados, y está prohibido su uso. algún consejo
30. Insecto que come imágenes 2000 3 Quédate aquí y destruye al azar un diagrama de construcción
31. Insecto que come madera 2000 3 Quédate aquí, un mecanismo se dañará al azar.
32. Insecto que come brocados 2000 3 Quédate aquí, se perderá una bolsa de propinas al azar.
33 Tianshi Altar 800 2 Permanecer dentro de diez bloques se ralentiza y solo se puede lanzar un dado. usado
34. Tarjeta de lucha prohibida 2400 3 El combate uno a uno está prohibido
35. Jingsi Pavilion 2400 3 Si te quedas aquí, definitivamente podrás inventarlo. un plan
36. Luban House 2400 3 Si te quedas aquí, puedes conseguir un mecanismo
37. Blacksmith House 2400 3 Si te quedas aquí, puedes conseguir armas
36. >
38. Peaje 2400 3 Quien pase o se quede por aquí deberá pagar primero el 5% del peaje
39. Peaje 4800 4 Cualquiera que pase o se quede por aquí deberá pagar primero el 10% de Peaje<. /p>
40. Peaje 9600 5 Cualquiera que pase o se quede aquí debe pagar el 20% del peaje
41. Tarjeta de exención de guerra 2000 3 Si la guerra fracasa, deberá pagar tres veces el peaje. Gastos de viaje
42. Yichunyuan 2000 3 Quédese aquí y deje de actuar por un turno
43 Tongque Terrace 1600 3 Permanezca dentro del área de ocho cuadrados, si encuentra un incidente general. , debe ser algo bueno
44.Phoenix Tower 3200 4 Si te quedas dentro de los doce cuadrados, si te encuentras con un evento normal, debe ser algo bueno
45. -Calling Banner 3200 4 Si te quedas dentro de los ocho cuadrados, si te encuentras con un evento normal Debe ser algo malo
46 Evil Ghost Banner 5600 5 Si se queda dentro de los doce cuadrados, debe ser un. Lo malo si se encuentra con un evento normal
Arma ##
Tenemos arma ## para
Arma enemiga ##
El enemigo obtuvo arma ## para
Efecto del precio del nombre
00. Palillo de dientes 600, fuerza física +6, inteligencia +3, Lin Zhan +3
01. , batalla acuática +3
02. Pluma de pollo 600, Inteligencia +6, Combate acuático +3, Combate forestal +3
03. +3, Combate en el bosque +3
04. Banda elástica 600 Guerra de agua +6 Fuerza física +3 Fuerza +3
05. 3
06. Palillos 1440 Lu Guerra +12, fuerza física +6, inteligencia +6
07. Hoz 1440, fuerza +12, batalla terrestre +6, batalla forestal +6.
08. Hoja de Taro 1440, inteligencia +12, fuerza física +6 Guerra de agua +6
09. No pedir favores 1440 Guerra terrestre +12 Fuerza +6 Guerra terrestre +6.
10. Tirachinas 1440 Guerra de agua +12 Física +6 Inteligencia +6
11. Monedas de tela 1440 Lin Zhan +12 Fuerza +6 Batalla terrestre +6
12. Poste de bambú 2520 Resistencia +18 Batalla acuática +9 Lin Zhan +9
13 .Chop Knife 2520 Fuerza +18 Resistencia +9 Guerra terrestre +9
14. Inteligencia +18 Fuerza +9 Guerra de Agua +9
15. Espada Taomu 2520 Guerra Terrestre +18 Inteligencia +9, Fuerza +9
16. +9 Guerra terrestre +9
17. Hacha pequeña 2520 Guerra forestal +18 Fuerza +9 Guerra de agua +9
18. +12
19. Ancient Ding Dao 3840 Fuerza +24 Guerra terrestre +12 Guerra de agua +12
20. Xiang Bamboo Fan 3840 Inteligencia +24 Guerra de agua +12 Guerra forestal +12.
21. Espada de Siete Estrellas 3840 Guerra Terrestre +24 Inteligencia +12 Guerra Forestal +12
20. >
22. 12 Fuerza +12
23. Gran Hacha 3840 Guerra Forestal +24 Fuerza +12 Inteligencia +12
24 .Maza 5400 Resistencia +30 Guerra Terrestre +15 Lin Zhan +15 p>
25. Daguan Dao 5400 Fuerza +30 Guerra terrestre +15 Lin Zhan +15
26. Abanico de cinco colores 5400, Inteligencia +30, Físico +15, Batalla acuática +15. >
27. Espada Qinghong 5400, Combate terrestre +30, Físico +15, Inteligencia +15
28. Arco Qilin 5400, Batalla de agua+ 30 Vitalidad +15 Inteligencia +15
29. Hacha de rayo 5400 Lin Zhan +30 Fuerza +15 Guerra terrestre +15
30. Palo para golpear perros 7200 Vitalidad +36 Guerra de agua +18 Lin Zhan +18
31. Dragon Slayer Knife 7200 Fuerza +36 Vitalidad +18 Guerra terrestre +18
32. Abanico espejo de agua 7200 Inteligencia +36 Fuerza +18 Guerra de agua +18
33. combate +36, fuerza +18, inteligencia +18
34, combate acuático +36, fuerza física +18, combate terrestre +18
35. , Lin Zhan +36, Fuerza +18, Guerra de Agua +18
36, Resistencia +99, Fuerza +50, Lin Zhan +50
37. Espada Loulan. 10, fuerza +99, inteligencia +50, combate terrestre +50
p>
38. Banana Fan 10 Inteligencia +99 Guerra terrestre +50 Guerra acuática +50
39. > 40. Arco Houyi 10 Guerra de Agua +99 Fuerza Física +50 Fuerza +50
41. Lin Zhan +99 Fuerza +50 Inteligencia +50
Trampa ##
Obtenemos el mecanismo ## para
Trampa enemiga ##
El enemigo obtiene el mecanismo ## para
Nombre Precio Efecto
p>
00. Scooter 800, una motocicleta primaria que aumenta la velocidad de nuestras tropas
01 Hot Wheels 1500, una motocicleta intermedia que aumenta la velocidad de nuestras tropas<. /p>
02. Vehículo Kongming 2500 Locomotora avanzada que aumenta la velocidad de nuestras tropas
03. Lanzador de cuentas 600 Locomotora primaria que reduce la velocidad del enemigo
04. Lanzador de clavos 1400 Mecanismo intermedio que reduce la velocidad del enemigo. Carro
05. Lanzaminas 2400. Un carro máquina avanzado que reduce la velocidad del enemigo.
06. Un carro de lona básico. carro máquina que reduce las bajas de nuestro ejército
07 .Wood Cart 2000 Locomotora intermedia que reduce las bajas de nuestro ejército
08 Iron Cart 3200 Locomotora de alto nivel que reduce las bajas. de nuestro ejército
09. Pile Fixer 800 Mejora la durabilidad de la muralla de la ciudad Locomotora elemental
10. Vagón de estacas de madera 1500 Locomotora intermedia que mejora la durabilidad de la muralla de la ciudad
11. Carro de estacas de hierro 2500 Locomotora avanzada que mejora la durabilidad de la muralla de la ciudad
12. Micrófono 1200, un vehículo máquina principal que mejora la efectividad en combate de nuestro ejército
13. Vehículo de radiodifusión 2400, un vehículo intermedio que mejora la efectividad en combate de nuestro ejército
14. Gong and Drum Vehicle 4000, mejora la efectividad en combate de nuestro ejército. Un vehículo mecánico avanzado con capacidades de combate militar.
15. Skycannon 800. Un vehículo mecánico elemental que puede dañar al enemigo desde una larga distancia.
16. Repetidor 1500. Un vehículo intermedio que puede dañar al enemigo desde una larga distancia.
17. Poisonous Bee Cannon 2500. Una locomotora avanzada que puede dañar al enemigo desde una larga distancia
18. Collision Wood 600. Una locomotora elemental que puede destruir las murallas de la ciudad a corta distancia
19. Ram 1400. Máquina intermedia que puede destruir las murallas de la ciudad a corta distancia.
20. Vehículo blindado 2400. Máquina avanzada que puede destruir las murallas de la ciudad a corta distancia.
21. Una locomotora primaria que puede destruir las murallas de la ciudad desde una larga distancia
22 Thunderbolt 1400 Una locomotora intermedia que puede destruir las murallas de la ciudad desde una larga distancia
23 Una locomotora avanzada que. Puede destruir las murallas de la ciudad desde una larga distancia. Motocicleta