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Juegos para portátiles y estaciones de trabajo

Se puede entender de esta manera.

Los requisitos para las estaciones de trabajo son la informática científica, el diseño y el dibujo.

Las estaciones de trabajo básicamente tendrán un alto rendimiento para un procesamiento de datos más rápido; combinadas con tarjetas gráficas profesionales, pueden proporcionar a los diseñadores mejores resultados al dibujar; se pueden usar pantallas de alta resolución para el modelado 3D Proporcionar una escena más amplia.

Por ejemplo, el software informático científico se suele utilizar para cálculos, como ansys, o se suele utilizar para dibujo y animación, como solidworks, photoshop, pr, ae, etc.

Estas tareas requieren primero potencia informática y sólidas capacidades de representación de gráficos. En segundo lugar, requiere cálculos a largo plazo sin tiempo de inactividad, o la computadora necesita almacenar en caché algunos resultados intermedios rápidamente y en gran capacidad, o necesita sólidas capacidades de representación de pantalla. Debido a esto, la estación de trabajo primero requiere que la computadora sea estable sin tiempo de inactividad y luego requiere que la CPU tenga capacidades informáticas sólidas (computación multinúcleo, alta frecuencia), memoria grande y rápida y una tarjeta gráfica profesional (diferente de la de los juegos). tarjetas gráficas).

Ambos chips son iguales y las interfaces son casi las mismas. Sin embargo, la ventaja de las tarjetas gráficas profesionales de alta gama que utilizan memoria ECC es que los datos se pueden corregir a tiempo, lo que significa que la estabilidad aumentará. ser más alto, para que al realizar un trabajo profesional no se bloquee y cause pérdida de datos. Además, los materiales y las pruebas de las tarjetas gráficas profesionales son más estrictos y el rendimiento físico de la tarjeta gráfica será mejor.

Por lo tanto, se puede entender que el rendimiento de la computadora portátil para juegos es sobresaliente al jugar y el rendimiento de la estación de trabajo es sobresaliente al dibujar, pero de hecho el rendimiento de la tarjeta gráfica es mayor que el de la tarjeta de juego, es decir, el rendimiento de la estación de trabajo es mayor que el de la computadora portátil para juegos.

Parte posterior de la tarjeta gráfica del juego:

Parte posterior de la tarjeta gráfica:

Materiales de referencia:

Acerca de la clasificación, principio de funcionamiento y estructura , interfaz, etc. de tarjetas gráficas Para obtener información, consulte Tarjeta gráfica - Enciclopedia Baidu.