Red de conocimiento informático - Conocimiento informático - Crysis: La entrada del código de trucos de Warhead no es válida

Crysis: La entrada del código de trucos de Warhead no es válida

Crysis Cheats_Crysis - Modo desarrollador de trucos oficiales

Usa la línea de comando -DEVMODE para iniciar el juego Pulsa las siguientes teclas durante el juego para obtener los efectos correspondientes:

Función de código de trucos

[F1] Cambiar a la perspectiva de primera y tercera persona

[F2] Saltar al siguiente punto de control

[F3] Vuelo fantasma Modo

[F10] Saltar al punto de control anterior

[Teclado numérico 1] Obtener armas

[Teclado numérico 2] Munición ilimitada

[ Ingresa en el teclado pequeño] Menú de depuración

Modo de desarrollador 2

Presiona ~ durante el juego e ingresa los siguientes trucos para obtener los efectos correspondientes:

Códigos de trucos

r_displayinfo 0 Elimina la visualización del modo Devmode en la esquina superior derecha

g_godmode 1 Modo invencible

hud_godfadetime 0 Desactiva la visualización del número de muertes

i_noweaponlimit 1 Eliminar límite de porte en el número de armas

i_giveitem Nombre del arma Crear armas

i_giveallitems Obtener todas las armas

mapa Nombre del nivel Saltar nivel

ai_ignoreplayer 1 El enemigo ignorará tu presencia

v_goliathmode 1 Haz que el vehículo sea invencible

g_enableautosave 0 Desactiva el guardado automático

g_suitspeedmult 10 Aumentar la velocidad de movimiento (el valor predeterminado es 1,85)

g_walkmultiplier 10 Acelerar el modo sprint/caminar (el valor predeterminado es 1)

pl_swimbasespeed 10 Acelerar el juego (el valor predeterminado es 4)

cl_strengthscale 200 Aumenta la fuerza del puño (el valor predeterminado es 1)

hud_nightvisionconsumption 0 tiempo de visión nocturna ilimitado

pl_falldamage_speedfatal 50 no hará daño si se cae desde una gran altitud (el valor predeterminado es 13,7 )

p_gravity_z -4 gravedad baja (el valor predeterminado es -9,8)

r_displayinfo 1 cuadro de visualización (cerrado cuando es 0)

Trucos relacionados con armas

Se utiliza junto con el nombre del arma del truco i_giveitem.

Nombre y función del arma

Pistola SOCOM

Fusil de asalto americano SCAR

Fusil de asalto coreano FY71

SMG metralleta

mosquete escopeta

lanzamisiles LAW

fusil GaussRifle Gauss

rifle de francotirador de alta precisión DSG1

TACGun Tac Gun

Ametralladora Hurricane

Lanzagranadas GrenadeLauncher

Subfusil AssaultScope (mira de baja precisión)

Rifle de francotirador SniperScope ( mira de precisión)

LAMRifle láser

Granada FragGrenade

Granada de humo SmokeGrenade

FlashbangGrenade granada de destello

C4 C4 Explosivos

Mina antipersonal Claymore

Mina antivehículo AVMine

Trucos relacionados con el nivel

Usar con mapa de trucos [nombre del nivel ]:

Nombre del nivel

isla

pueblo

rescate

puerto

tanque

tanque

p>

mina

núcleo

hielo

esfera

ascension

fleet

Método de modificación

Puedes encontrar los siguientes archivos diferentes en el directorio de tu juego Crysis (es decir: C:\Program Files\ Electronic Arts\Crytek\Crysis\Game\Config).

Los nombres de estos archivos son:

diff_easy.cfg: Modo simple

diff_normal.cfg: Modo normal

diff_hard.cfg : Modo difícil

diff_bauer.cfg: Modo súper difícil

Estos cuatro archivos corresponden a cuatro dificultades diferentes. Utilice el Bloc de notas para abrir el archivo de la dificultad del juego que seleccionó actualmente y se recomienda modificarlo todo.

Por ejemplo:

Modo invencible: añade g_godMode = 1 al final

Munición infinita: añade i_unlimitedammo = 1 al final

La siguiente es una lista de trucos:

Trucos# representa el papel de los números

g_godMode = 1 modo invencible

v_goliathmode = [0 o 1] vehículo invencible

g_playerSuitArmorModeHealthRegenTime = 0 El tiempo que lleva regenerar la salud mientras estás parado en el Modo Armadura

g_playerSuitArmorModeHealthRegenTimeMoving = 0 El tiempo que lleva regenerar la salud mientras te mueves en el Modo Armadura

g_playerSuitHealthRegenTime = 0 Salud regenerada inmediatamente

g_playerSuitHealthRegenTimeMoving = 0 Tiempo dedicado a regenerar salud al moverse en modo sin armadura

g_playerHealthValue = 900,0 Salud extra

g_playerSuitEnergyRechargeTimeArmor = 0 El tiempo que tarda la energía del biotraje en regenerarse mientras está parado en modo armadura

g_playerSuitEnergyRechargeTimeArmorMoving = 0 El tiempo que tarda en regenerar la energía del biotraje mientras se mueve en modo armadura

g_playerSuitEnergyRechargeTime = 0 El tiempo que tarda la energía del traje en regenerarse completamente en el modo sin armadura

g_suitCloakEnergyDrainAdjuster = 0 Energy Lock

g_suitRecoilEnergyCost = 0 Energía ilimitada

g_playerSuitHealthRegenDelay = 0 en ¿Cuánto tiempo tarda el traje bioquímico en comenzar a recargarse después de no ser atacado o dañado?

(Cuanto menor sea el valor, menor será el retraso)

g_playerSuitEnergyRechargeDelay = 0 ¿Cuánto tiempo tarda? que tarda el traje bioquímico en comenzar a recargarse después de no usar la energía

>

(Cuanto menor sea el valor, menor será el retraso)

g_suitArmorHealthValue = 900.0 ¿Cuál es el valor máximo de energía de ¿El traje bioquímico?

i_unlimitedammo = 1 Munición ilimitada

i_noweaponlimit = 1 Número ilimitado de armas

g_suitSpeedMult = 2,85 Carrera rápida

g_difficultyLevel = 1 Configuración Dificultad , 1-4 corresponde a dificultad continua

ai_IgnorePlayer = 1 jugador invisible

g_suitSpeedEnergyConsumption = 1 Consumo de energía al moverse a alta velocidad en modo velocidad

time_scale = # Velocidad del juego

g_meleeWhileSprinting = [0 o 1] Ataque en carrera desactivado/activado

pl_fallDamage_SpeedFatal = # Velocidad máxima que puede causar la muerte, predeterminada 13,7 metros/segundo

pl_fallDamage_SpeedSafe = # Sin límite de velocidad de daño, el valor predeterminado es 8

pl_swimBaseSpeed

= # Establece la velocidad del juego; "4" es la predeterminada

pl_swimJumpSpeedBaseMul = # La velocidad de saltar fuera del agua "1" es la predeterminada

g_walkmultiplier = # Velocidad al caminar; Velocidad "1"

cl_strengthscale = # Modificar la fuerza, el valor predeterminado es 1

Modificar el archivo

Se puede encontrar en el directorio de tu juego Crysis (\crysis warhead\game\config\) Se encontraron los siguientes archivos diferentes.

Los nombres de estos archivos son:

diff_easy.cfg: corresponde al modo simple

diff_normal.cfg: corresponde al modo normal

diff_hard .cfg: Correspondiente al modo de dificultad

Diferentes archivos corresponden a diferentes dificultades. Utilice el Bloc de notas para abrir el archivo con la dificultad del juego que seleccionó actualmente (o puede modificarlo por completo).

Agregue una línea debajo

con_restricted = 0

Luego agregue el siguiente contenido debajo de este archivo.

Guarda y vuelve a ingresar al juego para obtener los efectos correspondientes:

Trucos

time_scale = 1 (cualquier número) Controla la velocidad del paso del tiempo

ai_IgnorePlayer = 1 El enemigo es invisible Tú

g_suitSpeedEnergyConsumption = 110 (cualquier número) Consumo de energía mientras corres

v_goliathmode = [0, 1] Si el vehículo es inmortal

g_meleeWhileSprinting = [ 0, 1] Deshabilita o permite ataques cuerpo a cuerpo mientras corres

g_playerSuitEnergyRechargeDelay = 0 Energía recargada inmediatamente

g_playerHealthValue = 900.0 Salud adicional

pl_fallDamage_SpeedFatal = 13.7 ( cualquier número) La velocidad a la que caíste cuando te mataron

g_godMode = 1 Modo Dios Eres Dios

pl_swimBaseSpeed ​​​​= 4 (cualquier número) Eres Phelps (tu natación velocidad)

g_suitarmorhealthvalue = 200 (cualquier número) Valor de protección del modo armadura

pl_swimJumpSpeedBaseMul = 1 (cualquier número) Qué tan rápido saltas del agua

g_playerSuitEnergyRechargeTimeArmor = 0 La energía se restaura inmediatamente en modo armadura

g_playerSuitEnergyRechargeTimeArmorMoving = 0 La energía se restaura inmediatamente mientras se ejecuta en modo armadura

g_playerSuitArmorModeHealthRegenTime = 0 La salud se restaura inmediatamente

g_playerSuitArmorModeHealthRegenTimeMoving = 0 Regenera salud instantáneamente mientras corres

ai_UseAlternativeReadability = 0 Los norcoreanos hablan coreano, los coreanos hablan coreano

pl_fallDamage_SpeedSafe = 8 (cualquier número) Tu velocidad máxima sin sufrir daños

g_suitSpeedMult = 1,85 (cualquier número) Factor de multiplicación del modo de velocidad, 1,85 es 1,85 veces el valor original

g_suitCloakEnergyDrainAdjuster = 1 (cualquier número) Factor de multiplicación del consumo de energía del modo sigiloso

g_suitRecoilEnergyCost = 15 (cualquier número) Coeficiente de multiplicación del consumo de energía del modo de velocidad

cl_strengthscale = 1 (cualquier número) Coeficiente de fuerza, 1 es 1 veces el valor original

g_walkmultiplier = 1 ( cualquier número también Si es alto, no puedes moverte) Coeficiente de velocidad al caminar

g_playerSuitHealthRegenDelay = 0 Recupera vida inmediatamente

i_noweaponlimit = 1 Puedes tomar cualquier

Más armas

r_displayinfo = 0 Desactivar información de depuración

g_difficultyLevel = 1 Configuración de dificultad del juego

g_playerSuitEnergyRechargeTime = 0 El tiempo de recarga de energía es 0

g_playerSuitHealthRegenTime = 0 El tiempo de recuperación de vida es 0

g_playerSuitHealthRegenTimeMoving = 0 El tiempo de recuperación de vida al caminar es 0

r_displayinfo=1 Muestra FPS e información de depuración

i_unlimitedammo = 1 Munición inalámbrica

hud_nightVisionConsumption = 0 Visión nocturna inalámbrica

Supermodo

Usa la línea de comando DEVMODE

Al final del Contenido del acceso directo de Crysis Agregue -DEVMODE, por ejemplo ("C:\Program Files\Crysis\bin32\Crysis.exe" -DEVMODE)

Después de volver a ingresar al juego, presione:

F1 para iniciar o cerrar Perspectiva en tercera persona

F2 Saltar al siguiente punto de control

F3 Activa o desactiva el modo de desplazamiento por la pared (muy útil para errores donde la cueva está bloqueada por montones de rocas)

F4 activa la invencibilidad o la desactiva

F10 salta al punto de control anterior

El número 1 a la derecha obtiene un lanzacohetes, una escopeta y un SCAR. rifle

El número 2 a la derecha tiene munición ilimitada

Ingresa en el menú del modo de depuración de la tecla numérica derecha

Presiona en el juego ~ Ingresa r_displayinfo 0 para eliminar el Modo Devmode generado en la esquina superior derecha Se muestra el estado de ejecución

Código de arma

En el juego, presione ~ Ingrese i_giveitem # (# es el siguiente contenido, tenga en cuenta que las mayúsculas y las letras minúsculas deben ser consistentes)

Código de trucos

p>

i_noweaponlimit 1 Cancela el límite en la cantidad de armas que puedes llevar

i_noweaponlimit=1 Puedes usa cualquier arma y es mejor perderla primero

i_giveallitems Consigue todas las armas, incluidas varias armas alienígenas y armas extrañas que no aparecen en el juego pero que no incluyen la serie PAX, y te hacen seguir muerto y el enemigo no puede verte

i_unlimitedammo=1 Munición ilimitada, pero después de ingresar a la de arriba, parece tener munición ilimitada

Serie PAX

TACGun Micro Tactical Bomba nuclear

TACGun_XP_2 PAX Cañón acumulador de plasma Burbuja de plasma Pistola de plasma concentrado

TACGun_XP Otra versión de PAX

AVMine Mina antivehículo

C4 C4

Machete Claymore

Explosión de granada FragGrenade

FlashbangGrenade flashbang

SmokeGrenade granada de humo

EMPGrenade pulso electromagnético granada

Rango de ataque AssaultScope

Alcance de francotirador SniperScope

SOCOMEl silenciador tiene silenciador La pistola

El silenciador tiene novedades

Fusil sonda

Pistola invisible LAM

Fusil láser invisible LAMRifle

Pistola flash LAMFlashLight

Rifles flash LAMRifleFlashLight

Lanzagranadas SCAR y accesorio lanzador FY71

Pistola SOCOM

Micro ametralladora AY69 AY69

Rifle estándar coreano FY71

Munición incendiaria FY71Munición incendiaria FY71

SCAR American Standard Rifle

Subfusil SMG

Escopeta escopeta

Rifle de francotirador DSG1

GaussRifle Rifle Gauss

Lanzagranadas automático FGL40 FGL40

Ametralladora Hurricane

Lanzamisiles LAW