Se sabe que la programación de un determinado módulo es la siguiente
x es una variable global fuera del evento del método, por lo que será 10 antes de hacer clic una vez. Inicialmente no hay ningún valor y el sistema establecerá el valor predeterminado 0. Cuando hace clic por segunda vez, x se ha convertido en 10.
Entonces Tres veces es 30
y es una variable estática, y cada vez acumula 10 por primera vez, 20 por segunda vez y 30 por tercera vez. Por supuesto
Y z es una variable local Cuando haces clic por primera vez, z Se inicializará a 0 una vez, z es 10 y se reinicializará a 0 0 10 dos veces, por supuesto, todavía lo es. 10, entonces 3 veces sigue siendo 10