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Cómo pasar el séptimo nivel de Lone Gunman 1

Puedes usar el método de "tirar de la pantalla" para atacar a los monstruos. Camina hacia adelante, párate al nivel de los pies del cadáver de la policía subterránea y sigue disparando el arma número 5 hacia la esquina inferior derecha. de la pantalla, aunque no puedes verlos, pero puedes ver fragmentos de monstruos volando, por lo que puedes eliminar algunos de los monstruos. Los escorpiones esporádicos y los cañones automáticos de araña que se han deslizado a través de la red te ayudarán. Si quedan muchos monstruos, puedes retirarte a la esquina de la sala de inicio y dejar que los monstruos que te alcancen se queden atrapados allí y se maten entre sí. Usa el arma número 5 para matar a los últimos que atraviesan la pared (tal vez sea un. ERROR en el juego. Todas las armas pueden atravesarlo y se emiten a través de las paredes). En la parte inferior derecha está la sala de láser. Después de matar a los pocos enemigos que custodian allí, repone algo de equipo y municiones. No explotes la torre de láser para liberar a los monstruos todavía. Párate frente a la puerta láser de abajo para atraer al enemigo y dejar que se maten. Usa la pistola número 5 para atravesar la puerta y matar a los restantes, luego explota la torre láser para abrir la puerta. Ve a la habitación de arriba para conseguir bombas y equipo complementario. También puedes encontrar un chip de mejora azul, pero si obtuviste todos los chips en los niveles anteriores, esto debería ser inútil. Una vez que tengas suficiente munición, ingresa a la habitación en la parte inferior izquierda y comienza a usar el poder del arma No. 7. Usa repetidamente el método de "tirar de pantalla" para atraer enemigos y el método de "canibalismo". enemigos moviéndote con flexibilidad, y también puedes recoger 2. Toma el arma número 6 y recarga la munición. Ve hasta la ametralladora grande, siéntate en ella y golpea fuerte a esos monstruos. La durabilidad de la ametralladora grande es 30 veces mayor que su HP y la durabilidad de la armadura. Después de eliminar al primer grupo de enemigos atacantes, debes avanzar rápidamente para volar el teletransportador; de lo contrario, surgirán más monstruos. También hay un dinosaurio verde que dispara láseres rojos a gran velocidad y es más duradero. Usa el arma No. 7 o No. 4 para cargar (nunca uses el arma No. 6 cuando cargues, de lo contrario serás bloqueado, el arma No. 6 puede usarse para defensa), deja la bomba y aléjate rápidamente. Con un "boom", el teletransportador se destruye, destruye los monstruos restantes y pasa de nivel.