El significado de todos los monstruos en Silent Hill
Los significados de todos los monstruos en Silent Hill son los siguientes:
1. Triangle Head
El monstruo Triangle Head apareció en "Silent Hill 2". Hay un monstruo similar en Silent Hill: Heavy Rain. Según la concepción del diseñador del monstruo, tiene una cabeza triangular con ángulos agudos y bordes afilados, que es una metáfora del dolor causado por esta cabeza. En psicología, el triángulo angular representa la agudeza y el baoli.
Según información oficial, el origen de la imagen de la cabeza triangular simboliza al verdugo de Silent Hill durante la Guerra Civil.
La imagen de la cabeza triangular se obtuvo de una pintura al óleo en el Museo Histórico de Silent Hill cuando James y Mary visitaron Silent Hill hace tres años. Su imagen coincide con el propio sentimiento de culpa de James, así como. personaje en el subconsciente de James que quiere aceptar el autocastigo, es un monstruo concreto producido en los mundos externo e interno.
2. Enfermera
Este monstruo apareció en la generación de "Silent Hill". Se puede decir que la imagen de "Enfermera" es uno de los monstruos más clásicos de "Silent Hill". " serie. En las siguientes generaciones de juegos, los monstruos siempre han representado el alma del juego. Dondequiera que haya un hospital, hay enfermeras.
Dado que los protagonistas de cada generación tienen una relación con el hospital, el personaje del juego de la enfermera proviene del espíritu interior reprimido de los protagonistas de cada generación en el mundo de Silent Hill.
El origen de esta generación de enfermeras son las enfermeras del hospital que actuaron como cómplices indiferentes cuando Santa Alessa se vio obligada a someterse a diversos experimentos humanos en el hospital.
3. El Monstruo del Ácido Sulfúrico
Apareció en "Silent Hill 2" sin rostro ni manos. En la quinta generación, apareció como un verdugo. de los protagonistas de las generaciones pasadas, un símbolo de autoescape. Cuidar a su amada esposa hizo que James quisiera perseverar, pero inevitablemente también quería escapar e irse. Simbolizando la angustia de James por no poder contactar a Mary durante su enfermedad.
3. Perro perdido de dos cabezas
Apareció en "Silent Hill 3", una criatura con forma de perro con la cabeza dividida y vendas alrededor de su cuerpo, que pueden derivar de Inspiración bioquímica, representa el rastreador de los protagonistas de los juegos anteriores. Es extremadamente rápido y es más sencillo de matar con una escopeta. En las tres generaciones, Fat Tuan Tuan nunca ha podido escapar de él e incluso ha sido mordido. muerte.
Introducción al juego:
La ubicación principal de la historia del juego es "Silent Hill" en el noreste de los Estados Unidos, que es un pueblo rural con atracciones turísticas. Desde la perspectiva del mundo real, parece una ciudad hermosa. Aunque es tranquila, todavía hay residentes.
Pero cuando el protagonista entra, se convierte en un pueblo fantasma sin vida. Se trata de un "mundo interno y externo" extraño que es diferente de la realidad. Los caminos que deberían haber existido están bloqueados, llenos de una espesa niebla. , y a veces se convierte en una ciudad fantasma. La oscuridad está llena de sangre y óxido, y monstruos alienígenas deambulan. De hecho, esta tierra ha poseído un poder increíble desde la antigüedad. Puede llevar a personas con corazones oscuros a otros mundos. Por tanto, para poder escapar, el protagonista tiene que afrontar el pasado que quiere olvidar.
Los primeros cuatro juegos digitales fueron desarrollados por TeamSilent, el quinto juego "Silent Hill: Origins" y el séptimo juego "Silent Hill: Shattered Memories" fueron desarrollados por ClimaxGroup, y el sexto juego "Silent Hill: Homecoming" " es producido por DoubleHelixGames, y el octavo juego "Silent Hill: Heavy Rain" es producido por VatraGame.
Además, la industria cinematográfica estadounidense adaptó el contenido del juego y lo llevó a la pantalla grande. La primera parte se estrenó el 21 de abril de 2006 y la segunda parte el 25 de octubre de 2012. .