Cómo programar y controlar el movimiento de objetos
Fórmula: h = 1/2 * gt 2, g = 9,8.
# incluir ltstdio.h gt
# incluir ltmath.h gt
main()
{
float h, t;
printf("Ingrese altura: \ n ");
scanf("f ",
t); sqrt(2 * h/9.8);
printf("El tiempo es: f ", t
getch(); >