Red de conocimiento informático - Conocimiento informático - Cómo programar y controlar el movimiento de objetos

Cómo programar y controlar el movimiento de objetos

Fórmula: h = 1/2 * gt 2, g = 9,8.

# incluir ltstdio.h gt

# incluir ltmath.h gt

main()

{

float h, t;

printf("Ingrese altura: \ n ");

scanf("f ",

t); sqrt(2 * h/9.8);

printf("El tiempo es: f ", t

getch(); >