Red de conocimiento informático - Conocimiento informático - Para los amigos que son nuevos en el juego "World of Warcraft", ¿qué conocimientos básicos deberían agregar antes de ver la película?

Para los amigos que son nuevos en el juego "World of Warcraft", ¿qué conocimientos básicos deberían agregar antes de ver la película?

Jaja, la versión cinematográfica de "Warcraft" está a punto de estrenarse. A lo largo de los años, muchos jugadores del juego deben haberla apoyado "por la Alianza" y "por la Horda, espero que todos". Puedes verla en armonía, no solo presentar la versión en vivo en el cine.

Por supuesto, muchos amigos que nunca han estado expuestos al juego World of Warcraft definitivamente verán este éxito de taquilla. Aquí tienes un recordatorio especial: ¡no grites "Demacia" con entusiasmo!

O(∩_∩)O están bromeando~

Vayamos al punto:

La trama de esta película trata principalmente sobre la primera Guerra de los Orcos. . Para satisfacer la experiencia visual de la mayoría de los espectadores, las adaptaciones cinematográficas suelen simplificar algunos escenarios o explicarlos en la película para que la mayoría de los espectadores puedan entenderlos.

Sin embargo, para comprender mejor esta película, es posible que necesites saber lo siguiente:

1. Invasión

La primera guerra ocurrió cuando los orcos conquistaron Draenei, otra raza importante en Draenor. En ese momento, los orcos habían sido completamente corrompidos por la Legión Ardiente. Shattrath, la ciudad portuaria más grande de la civilización Draenei, fue completamente destruida por la tribu orca que bebía la sangre de Mannoroth, y Draenor se fue debilitando lentamente en sangre y energía maligna. Los orcos que han perdido a sus enemigos todavía tienen sed de sangre. Si no se controlan, las tribus se matarán entre sí. En ese momento, Gul'dan, el líder del Consejo de la Sombra, entró en contacto con un hombre misterioso, un poderoso mago de otro mundo: Medivh.

Por algunas razones personales, Medivh espera que el Reino de Ventormenta e incluso todo Azeroth sean destruidos. En ese momento, como aliado de Stormwind City, él y Gul'dan comenzaron a construir el Portal Oscuro en dos mundos, Medivh en Azeroth y Gul'dan en Draenor, para preparar a los orcos para entrar en Azeroth, dejar que este violento torrente. bañar el mundo entero. A los orcos sedientos de sangre no les importa esto, lo único que quieren es matar y conquistar.

Después de que se completó la construcción del Portal Oscuro, el clan orco abrió la puerta y el Jefe Blackhand condujo al ejército orco. De este lado del Portal Oscuro, sólo hay unos pocos campesinos desarmados. Pronto, extraños rumores se extendieron por todo el reino humano: una extraña criatura alienígena verde estaba matando humanos y estalló la primera guerra.

La Segunda Guerra

En la Primera Guerra, Kilrogg-Deadeye y el ogro Gu'dal lideraron a los orcos para atacar la ciudad de Ventormenta. Dado que el reino humano no estaba preparado para esta guerra, con sólo unos pocos puestos de avanzada y granjas ofreciendo resistencia en el camino, la marcha de los orcos estuvo casi libre de estrés. Por lo tanto, los orcos no se tomaron en serio esta guerra, pensando que capturar Ventormenta sería pan comido. Pero pronto se dieron cuenta de su error. Stormwind City tiene las tropas más selectas del reino humano. Sin ventajas geográficas, los dos líderes se retiraron apresuradamente.

Sin embargo, después de retirarse, los orcos también dominaron la fuerza del ejército de Ventormenta, y pronto encontraron una manera de luchar contra los humanos. El Jefe de Guerra Blackhand ordenó continuar atacando pequeños pueblos y asentamientos humanos, utilizando la superioridad militar de los orcos para derrotar estas fortalezas y, al mismo tiempo, encontrar formas de lidiar con la magia humana. Los orcos están familiarizados con los magos y brujos, pero siguen ignorando la magia arcana.

Por supuesto, Ventormenta no se quedó quieta. El rey Llane ordenó a sus tropas que estuvieran listas para defender la aldea de Great Hamlet mientras buscaban el paradero de Anduin Lothar. Después de que Anduin Lothar escapó, inmediatamente se convirtió en la mano derecha del rey Llane y en un guerrero en la ciudad de Ventormenta. Juntos, los dos lucharon contra la amenaza de la Horda. Junto a ellos hay otra figura poderosa: el Archimago Medivh.

La historia de Medivh se remonta a su generación anterior: la madre de Medivh, Aegwynn. Medivh fue criado por su padre, Nyras-Elan, que era el mago real de Ventormenta. En el proceso de criar a Medivh, Elan no se dio cuenta de que esta joven vida también escondía otros dos secretos que pueden afectar al mundo: Primero, Medivh definitivamente se convertirá en el guardián de Tirisfal, el sucesor de su madre, su poder será liberado por la fuerza en un cierta edad.

Desafortunadamente, Elan estaba presente cuando se liberó el poder en Medivh. El poder lo mató y puso al joven Medivh en coma. Por lo tanto, Elayne no conocía el segundo secreto de Medivh.

Mientras Aegwynn sirvió como Guardiana, derrotó a la encarnación de Sargeras, líder de la Legión Ardiente. Pero después de que Sargeras fue derrotado, su esencia fue transferida al cuerpo de Aegwynn. Cuando Aegwynn dio a luz a Medivh, Sargeras también entró en el cuerpo de Medivh. El coma de Medivh también fue causado por Sargeras, quien controló completamente el alma de Medivh durante el coma de Medivh. Más tarde, el aprendiz de Medivh, Khadgar, y la semiorca Garona descubrieron este secreto.

Conmocionados, Khadgar y Garona se apresuraron rápidamente a Ciudad de Ventormenta para informar al rey Llane de la noticia, diciendo que Medivh había traicionado a la humanidad. Sin embargo, el rey Llane no creyó las palabras de los dos hombres y no estuvo lejos de admitir que su amigo de la infancia realmente encaminaría a la humanidad hacia la destrucción. Anduin Lothar creyó en los hallazgos de los dos y fue con ellos a Karazhan para enfrentarse a Medivh. Al final, Khadgar asestó un golpe fatal, Lothar le cortó la cabeza a Medivh y Medivh fue derrotado. Posteriormente, Lothar, Khadgar y Garona regresaron juntos a la ciudad de Ventormenta. Sin embargo, la muerte de Medivh no puso fin a la guerra, ni sus maquinaciones terminaron con su muerte.

III. Traición

De hecho, la muerte de Medivh impulsó que la guerra se expandiera aún más. Gul'dan sintió el peligro de Medivh, pero no vino a ayudar; entró en la mente de Medivh y trató de robar los secretos de Sargeras antes de morir. Cuando Medivh murió, Gul'dan, que entró en su mente, también entró en coma debido a su muerte.

Fue precisamente debido al coma de Gul'dan que el poder del Jefe de Guerra Blackhand de repente se volvió vulnerable. El segundo al mando de Puño Negro, Orgrim-Doomhammer, aprovechó la oportunidad para tomar el poder. Orgrim ha sospechado durante mucho tiempo de la mafia y de Gul'dan, porque fue gracias a Gul'dan que los orcos fueron corrompidos por el demonio. El coma de Gul'dan le dio una oportunidad de oro, por lo que mató a Blackhand y se convirtió en el líder de la tribu y en un traidor.

En cuanto a la Alianza, la asesina semiorca Garona tampoco logró escapar de su propio destino después de ayudar a Khadgar y Lothar a matar a Medivh. Ha sido controlada por la magia del Consejo de la Sombra y, tras conocer al rey Llane, pierde el control y lo asesina. Después de escapar del reino humano, Orgrim la capturó y la torturó para que confesara la existencia y ubicación del Consejo de la Sombra. Orgrim atacó al Consejo de la Sombra uno por uno, eliminando esta organización que controlaba en secreto el poder real de la tribu. Finalmente, Garona recuperó la conciencia y escapó de la jaula, desapareciendo bajo la persecución de Stormwind City y la Horda.

Cuatro: Fracaso

Después de que los brujos del Consejo de la Sombra fueron eliminados, Orgrim tomó oficialmente el control del poder central de la tribu. Reunió toda la información de la Horda sobre los humanos y marchó hacia Ventormenta nuevamente. Esta vez, el ejército sin rey de Ventormenta estaba exhausto y no pudo resistir al ejército orco de la Horda. La ciudad de Ventormenta ha caído.

El Rey León fue asesinado y el Reino de Ventormenta cayó en llamas. Anduin Lothar convocó a los supervivientes para que abandonaran el reino, los desarraigó y comenzó una vida de fuga, incluido el hijo del rey Llane, Varian Wrynn. Huyeron al norte, a Lordaeron, dejando atrás las ruinas de Ventormenta durante la guerra, y la Primera Guerra terminó.

No hace falta decir que la Primera Guerra Mundial no trajo un final feliz para la Alianza. Las consecuencias de la caída de Ventormenta y la muerte del rey Llane continuaron años después durante la Segunda Guerra. Esta es una larga historia con giros y vueltas, y no está claro si la película "Warcraft" puede reproducir completamente toda la guerra o tomar la esencia. Entre la lista de personajes podemos ver a Khadgar, Medivh, Garona y King Llane, por lo que la película contendrá al menos una gran parte de la Primera Guerra. La trama debería estar cerca de la novela "The Last Guardian" y puede continuar hasta la muerte de Medivh. Si a la película le va bien en taquilla, también deberíamos ver una versión de seguimiento que lleve la historia a la segunda guerra.