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Estrategia para desarrollar y seleccionar generales en la mitología imperial

Los generales míticos del imperio desempeñan un papel clave en el apoyo al combate en el juego. ¿Cómo desarrollar generales poderosos? ¿Qué generales tienen habilidades poderosas? Echemos un vistazo a las estrategias para cultivar y seleccionar a los generales en el mito del imperio.

La primera es el orden de selección de los generales. En primer lugar, se recomienda encarecidamente coger un Dragón de nivel 60. Gold Fang con un alto nivel de reclutamiento al principio (en lo sucesivo, nivel 120, el nivel 110 es un Dragon Gold Fang de nivel 50, y así sucesivamente). El primer error que muchos jugadores cometerán aquí es coger directamente a un general de combate u otro general especializado y empezar a trastear. Esto hará que el reclutamiento de generales sea extremadamente lento. Incluso si tiene un recluta de 750, tardará entre 3 y 4 días en colgar. Son 34 días sin hacer nada más que colgar. Si no hace nada, le llevará más de una semana. Pero reclutar generales para que se rindan es diferente. Pago 900 para que se rindan y solo se necesita un día y medio para reclutarlos. Esto mejora enormemente la eficiencia de la captura de generales.

Una vez que hayas seleccionado a tu oficial de rendición, podrás capturar generales en las siguientes batallas. Así que esto es en lo que quiero centrarme. La selección de generales aquí no es tan simple como la selección de herramientas. Además de observar Además de las cinco dimensiones, también es necesario considerar las debilidades de los oficiales rendidos y las habilidades de los generales. Mi idea de seleccionar generales es habilidades generales = habilidades de ira, debilidades, puntos de habilidad, competencia. Se trata del primer malentendido en la selección de generales: la calidad. Muchos jugadores piensan que los generales divinos deben ser santos y los generales dibujados deben ser basura. De hecho, la diferencia entre Esencia Divina y Santidad se basa en mi comparación. Son solo las cinco dimensiones iniciales y los puntos de competencia. De hecho, no hay diferencia entre 120 y 120 de las mismas habilidades con diferentes cualidades. Si no es para colección personal o solo por apariencia. Dou Di y Wu Shuang son suficientes. Alguien me preguntó una vez que sentía que el daño de Saint es mayor que el de Extracción. La razón es que la mayoría de las cinco dimensiones extraídas en la etapa inicial son de hecho menores que las de Extracción. Sin embargo, esta deficiencia innata se puede compensar mediante la educación, pero la falta de artes marciales y la ira no se pueden compensar (en lo que respecta al mecanismo de juego actual). Si lo compras sólo por el daño, o si es un juego de comida rápida, las cinco dimensiones no son una consideración a la hora de elegir el general inicial.

Se puede decir que las habilidades de un general son el alma de un general. Si un general famoso es responsable de su apariencia, entonces un general sin alma es solo un caparazón vacío. Aquí tienes un poco de conocimiento. Todos los generales de combate están divididos en categorías. Actualmente, cuento la caballería, los soldados de tanques, los soldados con armadura pesada a dos manos, los potenciadores de equipo (auxiliares), los soldados con arco corto (fuego rápido) y los soldados con arco largo. (explosión de fuego). Cada unidad tiene una plantilla de habilidades militares específica. El nivel máximo de habilidades es 13, y el mínimo parece ser 5. Esto explica por qué a veces tu unidad se superpone con la de otras, porque proviene de la misma plantilla. Tomemos al arquero como ejemplo. Mientras seas un arquero, tu plantilla de habilidades incluye habilidades como ser tan ágil como un conejo, perforar un álamo con cien pasos, poder disparar con un arco, viajar con ligereza y ser. honesto. Simplemente significa que tienes menos habilidades. Algunas habilidades no se pueden utilizar. Todavía no entiendo la regla de selección de habilidades. ¿Es 16 para elegir entre 5 y 13 o habilidades fijas + pequeña aleatoriedad? Si se trata de una selección de grupo fijo, significa que, en teoría, no se puede producir algún shikigami. Por ejemplo, un arco corto no puede producir una armadura ligera y cien pasos para penetrar el Yang, y un arco largo no puede producir un disparo continuo y cien golpes. . Por supuesto, lo anterior es solo mi resumen, que puede diferir de los hechos, pero no se desviará demasiado. Si hay alguna deficiencia, las correcciones son bienvenidas.

Habilidades de rabia, buenos chicos, aquí viene el punto. Si las habilidades de un general tienen plantillas, entonces la ira es completamente aleatoria, ¿entonces tener más habilidades de ira debe ser bueno? No importa si eres PVE o PVP, no importa si eres cuerpo a cuerpo o de largo alcance, si tienes más o menos sangre, puede ser activado por hombres, mujeres, viejos y jóvenes. Esto también se ha convertido en una elección irritante para muchos generales de largo alcance. Si quieres ser un dios, debes ser diligente. Incluso si no tienes el yin y el yang, te avergonzará decir que eres un dios. Las habilidades de ira combinadas con la ira del arte de la guerra pueden aumentar mucho instantáneamente tu producción. Algunos vendedores colgarán a 4 generales enojados para engañar a los recién llegados. ¡Mira, 4 generales enojados! Sin embargo, si miras de nuevo, encontrarás que no puedes conseguir 4 puños, armas contundentes, caballos y asedios en cien años, lo que equivale a ninguno. Creo que se ha olvidado el nombre del segundo mejor enojo. Significa que cuando dos personas te golpeen, tendrás la oportunidad de enojarte. Esta cortadora de césped PVE es bastante útil. Y si se trata de un ataque de largo alcance, además de ser tranquilo y gentil, tampoco hay patadas, y el enojo en el cuerpo a cuerpo no tiene sentido, porque los arqueros no pueden golpear a nadie cuando están de cerca. Incluso el corte a larga distancia consistía en disparar a las piernas. Llevé a los arqueros a despejar el campamento, y las mallas para el corte plano eran todas malas.

El análisis de debilidades, para los imperfeccionistas, siempre que no sea un final satisfactorio, se puede mejorar mediante tácticas militares posteriores y aprender de las fortalezas de los demás.

Personalmente, odio a Gao Hao. Siento que esta debilidad se activa de manera estable. Incluso si se complementa, no me gusta. Entonces, mientras no existan Gao Hao y Joy Becomes Sadness, no me importan demasiado los generales. No hay mucho que decir al respecto, siempre y cuando no sea por una buena apariencia, la mayoría de las debilidades se pueden mejorar de manera efectiva a través de CS.

La mayor parte del conocimiento sobre generales se ha presentado brevemente. Hablemos de cómo encontrar buenos generales. Un buen 120 solo se actualizará en 60 fortalezas y puntos de recolección de nivel 3. Sólo he visto 110 en "Monster Rising", no sé si habrá 120. Además, los generales únicos solo se actualizarán en fortalezas únicas. Ahora solo sé que los arqueros bajos se actualizan en fortalezas de pantanos y son ladrones rusos. No se actualizarán en otros lugares. Debido a que la sala de entrenamiento estaba abarrotada, los puntos de recolección estaban ocupados y los monstruos no se actualizaban, por lo que no se podía atrapar a generales específicos. Por ejemplo, quiero conseguir el Armor Master específico de Lumberyard de nivel 3. (Puede haber otros puntos de generación específicos). Si se captura el almacén de madera de nivel 3, el Maestro de armaduras no aparecerá. Es por eso que normalmente acordamos no capturar puntos de recursos de nivel 3 para poder capturar soldados. Si aún sabe qué brazos se actualizan en qué ubicación específica, responda a continuación para que pueda comprenderlo a tiempo. Gracias. Elegir un servidor con un buen entorno es el comienzo del reclutamiento de tropas, pero ahora es difícil encontrar un servidor con un buen entorno.