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Pokémon Sword and Shield: Flame Master Cómo combinar Flame Master Lista recomendada

Después de que Flame Rabbit en Pokémon Sword and Shield alcance el nivel 35, puede evolucionar a Flame Ace. Flare Ace tiene una excelente condición física, especialmente poder explosivo, poder de salto y poder de patadas. Es el mejor entre todos los Pokémon.

Habilidades de Flash Ace y recomendaciones de combinación:

Valor de habilidad

Los atributos se restringen mutuamente

Sugerencias de combinación:

Los jugadores pueden elegir usar Flash Charge, Jet Flame, Head Hammer o Flame Punch.

La combinación de ases flash de Pokémon Espada y Escudo: bola de fuego, ataque de fuego almacenado, rocío de llamas y doble patada.

Flash Ace es un tesoro del sistema contra incendios, por lo que básicamente los movimientos se pueden elegir del sistema contra incendios, lo que puede proporcionar almacenamiento de energía y la velocidad de los ataques de fuego. Esta habilidad puede ser excelente o puede quemar al oponente. Es muy fácil contrarrestar el Treasure Dream de tipo fuego con dos patadas.

Configuración recomendada:

1. Freeman, hearty 4, 252, 0, 0, 252 life jade/cinturón de talento/diadema antiestrés/muziguo.

Medidas de colocación: Bola de llamas/Carga de destello/Rebote/Puntera de acero/Patada con rodilla voladora/Ataque sorpresa/Disparo de basura/Martillo intencional/Retorno rápido Opción 4.

2. Libre y alegre 156, 164, 0, 0, 188 seguro de vulnerabilidad/jade de vida/cinturón de talentos/fruta muzi.

Medidas de colocación: Bola de llamas/Carga de destello/Rebote/Puntera de acero/Patada con rodilla voladora/Ataque sorpresa/Disparo de basura/Martillo intencional/Retorno rápido Opción 4.

La velocidad es más rápida que 109. El ataque físico garantiza que después de que se activa el seguro de laguna, el avión gigante de acero con HP completo en segundos es extremadamente malvado. HP16n-1, se minimizan los daños por tormentas de arena. Las estrategias débiles generalmente se activan mediante la prevención del elemento agua de un compañero de equipo o el surf de Doronmala, o la activación de roca de un compañero de equipo en la segunda ronda.

3. Freeman, Stubborn 20, 252, 0, 0, 236 Life Jade/Cinturón de talento/Riesgo de debilidad/Diadema de atención/Fruta Muzi

Medidas de colocación: Bola de llamas/Carga de destello /Rebote/Puntera de acero/Patada con rodilla voladora/Ataque sorpresa/Disparo basura/Martillo intencional/Retorno rápido Opción 4.

La velocidad solo es más rápida que la velocidad máxima de 100. Un personaje testarudo, sin atrezzo, puede matar aviones intolerantes con probabilidad, pero la alegría no.

4. Freeman/Fierce, alegre 4, 252, 0, 0, 0, 252 cinturón de impulso

Acciones coordinadas: Flame ball + doble revés + ataque sorpresa + rodillazo volador/ Cambiar.

El maestro de bomberos habitual de Mont antes de levantar la prohibición y la bola de fuego después del feroz incendio pueden incluso agregar una pequeña cantidad de aviones duraderos cada segundo. En esta configuración, Putt también tiene los beneficios de Putt.

5. Freeman/Fierce, Naughty 252, 0, 116, 0, 140, 0 Pomelo/Big Tree Fruit/Aura Belt

Coincidencia: Flame Ball + Angry Front Teeth/Cambio. campo + Cambiar campo + Ayuda/Desafío

Configuración mía, porque existe el primer sistema para intercambiar territorio y ayuda, y solo hay una habilidad de ataque, por lo que se renuncia a la velocidad y todo se centra en la durabilidad. . Esta distribución de fuerza no es de gran referencia a menos que se maximice la durabilidad. Los jugadores interesados ​​deben segmentarlo en función de las habilidades que realmente quieren comer. Características: También puede elegir Pute para garantizar un buen rendimiento en condiciones de bajo volumen de sangre.