Red de conocimiento informático - Conocimiento informático - Realiza el salto de coste al mazo de tecnología de la jungla extrema

Realiza el salto de coste al mazo de tecnología de la jungla extrema

A menudo podemos ver la aparición de Jump Fedder en el escenario de alto nivel, y algunas cartas nuevas en Goblins vs. Gnomes hacen que este mazo sea aún más poderoso.

En otras palabras, Federer ahora tiene más formas de aumentar el maná y tiene más opciones para utilizar estos cristales de maná sobrantes. En la clasificación actual, Druida es mi profesión favorita, y este conjunto de Jungle Druid es mi último desarrollo de una poderosa plataforma de salto.

Este mazo de jungla está diseñado para obtener cristales de maná adicionales lo más rápido posible y luego liberar continuamente esbirros cada vez más grandes. Cuando puedes lanzar Sludge Belcher en la tercera ronda, Sunwalker en la cuarta ronda y luego Cenarius en la quinta ronda, generalmente habrás ganado el juego.

★Estrategia general

El propósito del mazo Jungle Druid es obtener una habilidad de salto de costos más fuerte que el tradicional Jumping Fedid, lo que significa que los minions de alto costo en este mazo son menores que El costo de los seguidores es mucho mayor. Tu objetivo en las primeras rondas del juego es dibujar hechizos de salto y luego mantenerte con vida por más tiempo para liberar a varios jefes.

Como siempre, Crecimiento Salvaje y Activación son tus cartas prioritarias a conservar durante la etapa de selección de cartas, pero debido a la llegada de Goblins vs. Gnomos, esta ya no es tu única carta con un aumento de costo. También tienes a Woodland Dryad, que también puede saltar maná, y este mazo lleva su nombre.

Woodland Dryad te permite robar una carta y ganar un cristal de maná, pero este es un efecto igual, lo que significa que tu oponente también ganará. Algunos jugadores sienten que esto es una gran deficiencia y piensan que Dryad no es una buena carta, pero en un mazo de Federde, el valor de Dryad es enorme.

Ningún otro mazo del juego tiene tantos minions de alto coste como este, por lo que puedes beneficiarte enormemente de los cristales de maná adicionales. Darle cristales de maná adicionales a un mazo agresivo significa que puede abrir la puerta y liberar a sus frágiles secuaces un poco más rápido, pero al mismo tiempo consumirán sus propias cartas.

Puedes recuperar la ligera desventaja inicial en oportunidades posteriores, y en las rondas quinta y sexta, si puedes usar el mago de eliminación para limpiar el tablero del oponente, entonces el mazo agresivo no tendrá casi nada que hacer. .

La Woodland Dryad también puede darte un cristal de maná ya preparado, lo que significa que si la usas en la tercera ronda, podrás completar algunas actuaciones increíbles, como usar monedas y aumentar la ambición a continuación. De esta manera puedes saltar dos cargas en una ronda y también puedes conseguir un seguidor 2/4 para ayudarte a intercambiar eficazmente con tu oponente.

¡Esto es una locura! También puedes jugar con ella en el turno 4 y luego usar Wrath para eliminar a los minions de tu oponente. Puede brindarte habilidades integrales en la etapa inicial. No solo te brindará un medio adicional para aumentar el maná, sino que también agregará un seguidor temprano del que Druida ya carece. Woodland Dryad es una muy buena carta en este mazo.

Después de superar el juego inicial con algunos minions y hechizos de eliminación, jugar con este mazo es bastante fácil. Solo necesitas liberar al monstruo más grande que tengas en la mano en cada ronda (pero debes considerar cosas como Black Knight, Ace Hunter, Silence, etc.). Agote gradualmente los hechizos de eliminación del oponente, realice intercambios que lo beneficien en la escena y luego amplíe gradualmente su ventaja hasta que el oponente no tenga otra opción.

El Anciano de la Guerra, Cenarius, Troggzor the Earthshaker y Sunfury Walker aparecieron al mismo tiempo en un juego, y básicamente nadie pudo resistirse a ellos. Una vez que tu posición de control esté más segura, busca oportunidades para usar Cenarius, Swipe y Druid of the Claw para eliminar enemigos directamente.

★Lo bueno de este mazo

El propósito de este mazo es extender el tiempo de juego tanto como sea posible y utilizar la gran cantidad de monstruos que contiene para abrumar al oponente. Por lo tanto, las cartas más críticas entre ellas son adecuadas para esta táctica, que es completamente diferente del tradicional Jumping Fedder y Roaring Druid. Dado que este mazo no tiene una gran capacidad para robar cartas, cada movimiento que hagas debe planificarse para la etapa posterior.

Se ha comentado anteriormente que Woodland Dryad es una buena carta que aumenta los costes, pero también es una ventaja adicional al final del juego, cuando realmente la necesitas. Existe una buena posibilidad de que la carta que robaste sea más valiosa que la que tiene tu oponente, y los siete manás restantes te permitirán lanzar el gran monstruo que acabas de robar.

Malorne es un siervo de coste siete y no ha recibido mucha atención en el juego actual. Su efecto de estertor es ligeramente pasivo, lo que significa que no obtienes nada inmediatamente con este efecto. Pero no hay ningún problema en este mazo, porque nuestro objetivo es extender el tiempo de juego y aumentar las posibilidades de dibujar un monstruo grande.

Cada vez que Malorne regresa al mazo de tu padre, consumes efectivamente los recursos de tu oponente y obtienes otro esbirro amenazador. Aquí usamos Healing Touch para ayudarte a retrasar aún más el ritmo del juego, y también se puede usar con minions de siete costos. Te permite usar el Anciano del Conocimiento para robar cartas en una situación de crisis o para estar más seguro detrás de la burla.

★¿Cómo usarlo para ganar?

Este mazo es para ganar saltando el costo, llenando el campo con grandes monstruos y luego aprovechando tu alto daño continuo en el juego tardío. Debido a las habilidades de curación y burla de este mazo, a menudo puedes lograr la victoria en la fase de fatiga final, y la presencia de Malorne a veces detendrá tu efecto de fatiga, dejándote con cartas básicamente infinitas.

★Consejos y sugerencias

Básicamente, siempre debes guardar Blood Mage Thalnos para Sideswipe. Úsalo sólo como un minion normal si realmente necesitas robar cartas. La clave de este mazo es el orden en el que usas a tus minions. En términos generales, debes aprovechar los hechizos de eliminación de tu oponente liberando primero a los minions menos poderosos. Sylvanas Brisaveloz puede atraer efectos de silencio, dejando a los oponentes indefensos contra Trogg'zor, Earthshaker.

Malorne es el único minion de este mazo que está dentro del alcance de Ace Hunter, por lo que es mejor dejarlo para el final mientras tengas otras opciones. No usar el estado de Burla del Anciano de la Guerra no es ningún problema, ya que puedes evitar al Caballero Negro de manera efectiva, especialmente cuando te enfrentas a una clase a la que le cuesta generar cinco puntos de daño directo.

★Análisis del oponente

Dado que Goblins vs. Gnomes presenta demasiadas cartas nuevas, ¿qué tipo de mazos encontrarás? Sin embargo, en el siguiente análisis del oponente, nos centraremos en el aspecto general. Se explican las profesiones y los arquetipos de mazo anteriores.

★Control Warlock

Si quieres usar este mazo para derrotar al control Warlock, los dos puntos más importantes son conseguir el cazador de ases y tu carta de salto. En comparación con otros mazos de Druida, carecemos de daño explosivo, por lo que intentar atacar al oponente directamente no es factible.

Definitivamente debes elegir un estilo de juego más lento, obligar a tu oponente a intercambiar con tus secuaces de burla y tener cuidado con sus hechizos de eliminación de tablero, para que siempre puedas encontrar una manera de vencer a tu oponente mientras te detienes. . Este es un enemigo desafiante, pero no imposible de vencer.

★¿Qué cartas se pueden reemplazar?

Esta baraja perdería su función original sin esas cartas naranjas. Sin cartas legendarias, nos resultaría difícil obtener tantos monstruos poderosos.

Por otro lado, hay algunas cartas que puedes ajustar en respuesta a los cambios en la versión del juego. Si tienes problemas para enfrentarte a los súbditos de burla, considera usar el Caballero Negro. También puedes colocar uno o dos osos mecánicos electrochapados para reducir el poder ofensivo inicial del mazo agresivo.

Si sólo te faltan una o dos cartas legendarias, hay muchos otros jefes que pueden sustituirlas. Mechanical Beast es una nueva e interesante carta de druida que hace mucho por ti. Elonbark Protector también es un buen jefe de burlas. Incluso usar otro Sunwalker o Senjin Shield Guard puede brindarte una buena ayuda.

★¿Por qué debes prestar atención a este mazo?

Dado que hay demasiados mazos impredecibles y caóticos en la clasificación, siempre es necesario que un mazo se destaque. y asegurar una cierta tasa de ganancia. El juego avanza. A menudo, una baraja que "hace de todo" logrará el doble de resultado con la mitad de esfuerzo. Y nuestro mazo también quiere hacer algo, y es muy extremo, tan extremo que básicamente nunca perderá ante el mazo de rango medio o tardío. Si bien puede que no sea tan bueno como los mazos agresivos la mayor parte del tiempo, su horrenda tasa de victorias contra otros mazos puede ayudarte a compensar eso.

También olvidé mencionar que este mazo es muy divertido de jugar, tienes muchas cartas geniales y derrotarán a tu oponente.