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Ranking de los monstruos de salida remota más fuertes en Yo-Kai Watch 4++

Ranking de los monstruos de salida remota más fuertes en Yo-Kai Watch 4++ Los factores a los que debe referirse un excelente DPS remoto son: rango de ataque de habilidad (AOE) excelente atributo de ataque (rendimiento de salida contra). atributos débiles, las características del DPS de largo alcance son diferentes del combate cuerpo a cuerpo de monstruos cuerpo a cuerpo (a menudo suprimen los atributos del enemigo mientras consideran valores altos de poder de monstruo, poseen habilidades auxiliares o de ganancia y tienen una capacidad de supervivencia relativamente excelente); Echemos un vistazo a la clasificación de la salida remota más potente de este juego.

Monstruos recomendados con la salida remota más potente:

TOP1 Thor

Como uno de los dos monstruos que se utilizan para cultivar almas S diariamente en la etapa posterior, La fuerza de Thor está fuera de toda duda. Aunque la habilidad de daño directo solo tiene una "Técnica de Trueno", la existencia de la mejora de objetivo único "Arte marcial" y la mejora de equipo "Array of the God of War" hacen que Thor sea muy bueno en términos de capacidad de salida y capacidad de coordinación ( Personalmente, creo que la producción de largo alcance no es necesaria (4 poderosas habilidades de producción pura, que a menudo pueden desempeñar un papel combinado que puede golpear y aumentar el estado, lo cual es más valioso); Poison Mine también proporciona un efecto AOE a gran escala, combinado con el atributo de poder demoníaco súper alto, que permite a los monstruos dentro del rango básicamente comer un Él quedó paralizado.

Habilidades pasivas: Thor (normalmente ataca con atributos de trueno)

Personalidad recomendada: Calma (bueno usando habilidades de hechicería para atacar)

TIPS: Combinación de habilidades Esto hace que Thor sea adecuado para cualquier equipo, y también juega un papel importante como productor de daño de alcance y proveedor de mejoras en el equipo. El equipo exclusivo fortalece aún más los ataques de atributos. Merecido primer puesto en salida remota.

TOP2 Dios del Sol

Creo que muchos estudiantes están atrapados en la misión del Dios del Sol. ¡Este tipo es simplemente asqueroso! alto, también puedes agregarlo tú mismo, si el nivel del equipo no es suficiente o el equipo no es bueno, será difícil pasar esa misión. Pero una vez que lo tienes en tu mano, se convierte en el as de largo alcance del equipo. Aunque tiene una habilidad de salida física, lo más destacado es el autoimpulso de la "Técnica de Dios y Fantasma" y la autocuración de la "Técnica de Súper Curación". En la batalla, es un personaje que no necesita el cuidado de un mojado. enfermera en absoluto. Con la habilidad de luz de alta potencia "Continuous Mega Ray" y el movimiento especial "Five Stars Fall", es un personaje aterrador que combina salida de punto fijo y AOE. "Dios del Sol" originalmente se refiere a Amaterasu, pero en el juego Amaterasu se presenta como un "dios bueno", lo cual es ligeramente diferente del mito real.

Habilidades pasivas: malos pensamientos (los ataques normales son atributos oscuros)

Personalidad recomendada: ¿Sospecha de fijación del sistema? ¿Calma (bueno usando habilidades de hechicería para atacar)

CONSEJOS: La experiencia real del Dios del Sol es realmente aterradora. La experiencia de combate como enemigo es muy difícil desde el principio. Después de convertirse en una fuerza amiga, se convierte en un artefacto para promover al equipo. Lo que es más preocupante es que la tendencia de acción del Dios Sol dada por el sistema es la más alta entre los monstruos de nivel S existentes: まじめ (en serio, no seas perezoso, concéntrate en luchar). Es un monstruo poderoso adecuado para la mayoría de equipos.

TOP 3 Fengshen

Como compañero de Thor, la fuerza de Fengshen es evidente. En términos de habilidades, el atributo de ataque "Técnica Tornado" (atributo de viento a gran escala AOE); la Técnica de Velocidad proporciona la propia velocidad de movimiento y la velocidad de ataque de la "Estatua del Buda Todopoderoso" aumenta el valor de cuatro dimensiones de todo; grupo; la mina terrestre petrificada puede bloquear el movimiento del oponente, que es El oponente se convierte en un objetivo. Al igual que Thor, Fengshen también es un personaje útil que combina ataque y apoyo.

Habilidades pasivas: Gale (generalmente ataca con atributos de viento)

Personaje: Calma (bueno usando habilidades mágicas para atacar)

CONSEJOS: Los atributos de viento tienen la mejor resultado Fuerte, alta adaptabilidad del equipo y armas exclusivas para fortalecer aún más los atributos.

TOP4 Kobuki Yuki

Kobuki Yuki es tan popular como Obuki Yuki. Su linda y hermosa apariencia hace que muchas personas se apresuren a buscarla todo el día. ¡Además de ser linda, la niña tiene capacidades de daño de alto nivel! En ​​términos de habilidades, el atributo de hielo AOE "Técnica de congelación"; el equipo "Formación de Dios marcial" obtiene BUFF y la "Técnica de sello" (equivalente al silencio; ) que bloquea las habilidades y habilidades del enemigo; También existe la "Dispersión" como habilidad auxiliar. En conjunto, también es un buen jugador combinando daño de alcance y ventajas auxiliares.

Habilidades pasivas: Palma de Hielo (generalmente ataca con atributos de hielo)

Personalidad recomendada: Calma (bueno usando habilidades mágicas para atacar)

TIPS: Poderoso El Las habilidades de atributo de hielo "Freeze" y la muerte segura "Giant Falling Snow" proporcionan un alto daño de atributo de hielo y también tienen armas exclusivas para fortalecer los ataques de atributos. Aunque no hay habilidades que mejoren en gran medida sus propias capacidades de producción, el equipo gana y se dispersa. Permítales que Yukihime Kobuki tenga buen margen para adaptarse al equipo.

TOP5 Kyuubi (estilo estándar)

El diseño de personajes restaura muy bien la imagen de Kyuubi. Aunque al editor también le gusta el Kyuubi en Naruto, este obviamente se acerca más a la ambientación de. "Desfile nocturno de los cien demonios". Al igual que el Orochi ordinario, el Nueve Colas ordinario es superior al Nueve Colas Oscuro y al Nueve Colas Humano en términos de rendimiento, y es un DPS de largo alcance más puro. El ataque de atributo específico "Fire Flame Technique" y el AOE sin atributo "Arrow Rain" le dan a Nine Tails un estado en el que las habilidades correspondientes se pueden usar tanto en áreas pequeñas como grandes. "Super·Attack Reduction" puede reducir los dos del enemigo; -Capacidad de ataque de línea, que es efectiva contra Proporciona cierta ayuda en la supervivencia del equipo y hay una amplia gama de AOE de minas venenosas. Al igual que el Orochi ordinario, también es un personaje despiadado centrado en la ofensiva.

Habilidad pasiva: Fox Fire (el ataque normal es atributo de fuego)

Personalidad recomendada: Calma (bueno usando habilidades de hechicería para atacar)

CONSEJOS: Salida de luz En términos de habilidad, Nine-Tails es un monstruo de largo alcance que se enfoca más en la producción que los anteriores y debido a su mejora limitada en las ganancias del equipo, además de reducir la capacidad de producción del oponente, no es particularmente fuerte como monstruo; Monstruo de largo alcance orientado al ataque puro, junto con su débil valor de defensa, por lo que su habilidad general es ligeramente inferior a la de los monstruos divinos. Si hay excelentes T y sanadores en el equipo, Kyuubi puede jugar más cómodamente. Al editor personalmente le gusta mucho.

En resumen, se puede encontrar que la salida pasiva de los monstruos remotos son casi todos los ataques de atributos. En el combate cuerpo a cuerpo, puedes aplastarlos con fuerza empujando el valor de fuerza explosiva de la muñeca, pero a larga distancia. En combate, debes consultar los atributos de debilidad correspondientes del monstruo, por lo que el DPS de largo alcance generalmente La ubicación se cambiará con relativa frecuencia (especialmente para las batallas BOSS). Por lo tanto, recomiendo los monstruos anteriores y todos pueden practicarlos. Por lo general, en un equipo que lucha solo, un monstruo de largo alcance es suficiente.