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Clasificación de los recuerdos

I.RAM (Memoria de acceso aleatorio)

La característica de la RAM es que cuando se enciende la computadora, todos los datos y programas en ejecución del sistema operativo y las aplicaciones se colocan en ella, y los datos se almacenan en se puede modificar en cualquier momento y acceder. Requiere suministro de energía continuo para funcionar Una vez que el sistema está apagado, todos los datos y programas almacenados en él se borrarán automáticamente y no se podrán restaurar.

Según los diferentes componentes, la memoria RAM se divide en los siguientes dieciocho tipos:

01.DRAM (RAM dinámica)

Esta es la RAM más común, una unidad de almacenamiento de bits está compuesta por un tubo de electrones y un condensador DRAM almacena cada bit de almacenamiento como una carga en la unidad de almacenamiento de bits y utiliza el condensador para cargar y descargar. La DRAM utiliza la carga y descarga de los condensadores para completar las operaciones de almacenamiento. Sin embargo, debido a que el propio condensador tiene problemas de fugas, debe actualizarse cada pocos microsegundos; de lo contrario, se perderán los datos. El tiempo de acceso y el tiempo de descarga son los mismos, alrededor de 2 ~ 4 ms. Debido a su bajo costo, generalmente se usa como memoria principal de las computadoras.

02.SRAM (RAM estática)

Estática, es decir, los datos de la memoria se pueden guardar durante mucho tiempo y no es necesario acceder a ellos en ningún momento. Cada seis tubos forman una unidad de almacenamiento de bits. Debido a que no hay condensador, puede funcionar normalmente sin una carga constante. Por lo tanto, puede procesar más rápido y de manera más estable que la memoria de acceso aleatorio dinámica ordinaria y, a menudo, se utiliza como caché.

03. VRAM (Video RAM)

Su función principal es enviar los datos de video de la tarjeta gráfica al convertidor digital a analógico, reduciendo efectivamente la carga de trabajo de los gráficos. chip de visualización. Adopta un diseño de puerto de datos dual, uno de los cuales es un puerto de salida de datos paralelo y el otro es un puerto de salida de datos en serie. Se utiliza principalmente para memoria de vídeo de alta gama en tarjetas gráficas de alta gama.

04.FPM DRAM (DRAM en modo de página rápida)

Una versión mejorada de DRAM, principalmente módulos de 72 o 30 pines. Al acceder a un BIT de datos, la DRAM tradicional debe enviar la dirección de fila y la dirección de columna una vez para leer o escribir datos. Después de que FRM DRAM activa la dirección de fila, si la dirección requerida por la CPU está en la misma fila, puede generar continuamente la dirección de columna sin volver a generar la dirección de fila. Dado que generalmente las direcciones de disposición de los programas y datos en la memoria son continuas, en este caso, los datos requeridos se pueden obtener generando la dirección de fila y luego la dirección de columna de forma continua. FPM divide la memoria interna en varias páginas, que van desde 512 B hasta varios KB. Cuando se leen datos en un área continua, la información de cada página se puede leer mediante un cambio rápido de página, lo que mejora en gran medida la velocidad de lectura. Antes del 96, al comienzo de la era 486 y PENTIUM, se usaba mucho FPM DRAM.

05.EDO DRAM (DRAM de salida de datos extendida)

Este es un tipo de memoria que sigue FPM y suele ser un módulo de 72 o 168 pines. No es necesario que sea como FPM DRAM al acceder a los datos de cada BIT. La dirección de fila y la dirección de columna deben generarse y permitirse que se estabilicen durante un período de tiempo antes de que se puedan leer y escribir datos válidos. Debe esperar esta operación de lectura y escritura. Solo se puede generar una vez completada. Por lo tanto, puede reducir en gran medida el tiempo de espera por la dirección de salida y su velocidad de acceso es generalmente aproximadamente 15 veces más rápida que el modo FPM. Generalmente se utiliza como memoria estándar de las placas base Pentium por debajo de la gama media. Posteriormente, los sistemas 486 comenzaron a soportar EDO DRAM y comenzaron a implementarse a finales de 1996.

06.BEDO DRAM (DRAM de salida de datos extendida en ráfaga)

Esta es una DRAM EDO mejorada propuesta por Micron. Agrega un contador de direcciones al chip para rastrear la siguiente dirección.

Se lee en modo ráfaga, lo que significa que cuando se transmite una dirección de datos, cada uno de los tres datos restantes se puede leer en un solo ciclo, por lo que se puede acceder a múltiples conjuntos de datos al mismo tiempo, lo cual es más rápido que EDO DRAM. es más rápido. Sin embargo, las placas base que admitían la memoria BEDO DRAM eran pocas y espaciadas, y solo unas pocas ofrecían soporte (como la VIA APOLLO VP2), por lo que fue rápidamente reemplazada por DRAM.

07.MDRAM (DRAM multibanco)

Una especificación de memoria propuesta por MoSys. Está dividida internamente en múltiples bancos de memoria pequeños de diferentes categorías, es decir, consta de múltiples bancos de memoria. Una matriz de pequeñas celdas con atributos individuales, cada banco conectado entre sí a una velocidad de datos mayor que el exterior. Generalmente se usa en tarjetas gráficas de alta velocidad o tarjetas aceleradoras, y también se usa en el caché de segundo nivel de algunas placas base.

08.WRAM (Window RAM)

Este modo de memoria desarrollado por Samsung en Corea del Sur es una versión mejorada de la memoria VRAM. La diferencia es que tiene una línea de control, entrada/. Hay veinte grupos de controladores de salida y adoptan el modo de acceso a datos EDO, por lo que la velocidad es relativamente rápida. Además, también proporciona una función de cambio de bloque (Bit Shift). Además, proporciona la funcionalidad BitBlt que se puede aplicar al trabajo de gráficos profesionales.

09. RDRAM (Rambus DRAM, memoria dinámica de acceso aleatorio de alta frecuencia)

Un modo de memoria diseñado independientemente por Rambus. La velocidad generalmente puede alcanzar 500 ~ 530 MB/s. Más de 10 veces la de DRAM. Sin embargo, el uso de esta memoria requiere modificaciones considerables en el controlador de memoria, por lo que normalmente se utiliza en adaptadores de aceleración de gráficos profesionales o memorias de video en consolas de videojuegos.

10.SDRAM (DRAM síncrona)

Este es un modo de memoria que se sincroniza con el reloj externo de la CPU. Es un módulo de memoria de 168 pines que funciona a 3,3 V. La sincronización del reloj significa que la memoria se sincroniza con la CPU al acceder a los datos, lo que elimina los ciclos de espera y reduce la cantidad de datos que se pueden almacenar en la memoria. Esto elimina el tiempo de espera y reduce los retrasos en la transferencia de datos, aumentando así el rendimiento y la eficiencia de la PC.

11.SGRAM (Memoria gráfica de acceso aleatorio síncrona)

Una versión mejorada de SDRAM, que utiliza bloques (es decir, cada 32 bits es una unidad de acceso básica) para recuperar o modificar individualmente todos los datos a los que se accede, reduciendo así el número total de lecturas o escrituras en la memoria.

12.SB SRAM (Synchronous Burst SRAM)

La SRAM general es asíncrona para adaptarse a la mejora continua de la velocidad de la CPU, su reloj de trabajo debe estar sincronizado con el sistema. Ésta es la razón por la que nació SB SRAM.

13.PB SRAM (Pipeline Burst SRAM, memoria estática de acceso aleatorio Pipeline Burst)

El rápido aumento en la velocidad del FSB de la CPU ha planteado requisitos más altos para la memoria coincidente y la SRAM de ráfaga de tubería. Se ha convertido en una opción inevitable para reemplazar la SRAM de ráfaga síncrona, porque puede extender efectivamente el pulso de acceso, aumentando así efectivamente la velocidad de acceso.

14.DDR SDRAM (Memoria de acceso aleatorio dinámica síncrona de doble velocidad de datos)

Como sustituto de la SDRAM, tiene dos características principales: primero, es dos veces más rápida que la SDRAM; El segundo es utilizar DLL (bucle bloqueado con retardo) para proporcionar señales de filtrado de datos. Señales de filtrado de datos. Este es el modelo principal actual en el mercado de la memoria.

15.SLDRAM (Enlace de sincronización)

Esta es una memoria de estructura SDRAM expandida que agrega circuitos de sincronización más avanzados y circuitos de control lógico mejorados, pero debido a la tecnología Show, no es tan difícil. para poner en práctica.

16.CDRAM (CACHED DRAM, memoria de acceso aleatorio dinámico de caché síncrona)

Esta es una tecnología patentada desarrollada por primera vez por Mitsubishi Electric. Utiliza pines externos y se inserta una SRAM interna entre ellos. la DRAM y se utiliza como CACHÉ secundario. En la actualidad, casi todas las CPU están equipadas con CACHE de nivel uno para mejorar la eficiencia. A medida que la frecuencia del reloj de la CPU aumenta exponencialmente, no seleccionar CACHE tendrá un impacto cada vez mayor en el rendimiento del sistema. Sin embargo, el CACHE de nivel dos proporcionado por CACHE DRAM se utiliza para complementar el. Las deficiencias del CACHE de primer nivel de la CPU pueden mejorar en gran medida la eficiencia de la CPU.

17.DDRII (DRAM síncrona de doble velocidad de datos)

DDRII es una nueva tecnología DDR futura formada mediante la integración de resultados de investigación y desarrollo existentes con DDR después de la disolución de la Alianza SLDRAM en 1999. . estándar. Las especificaciones detalladas para DDRII aún no se han finalizado.

18.DRDRAM (Direct Rambus DRAM)

Es uno de los estándares de memoria convencionales de próxima generación diseñado por Rambus Company. Conecta todos los pines de un bus, lo que no solo lo reduce. Reduce el tamaño del controlador y mejora la eficiencia de la transmisión de datos.

2. ROM (memoria de solo lectura)

La ROM es el circuito semiconductor más simple de la industria. Se fabrica de una sola vez mediante un proceso de máscara cuando el componente funciona normalmente. el código y los datos se guardarán permanentemente y no podrán modificarse. Generalmente se utiliza para el código de programa de sistemas de PC, BIOS (sistema básico de entrada/salida) en placas base, etc. Lee más rápido que la RAM. Su velocidad de lectura es mucho más lenta que la RAM.

Según los diferentes componentes, la memoria ROM se puede dividir en los siguientes cinco tipos:

1.MASK ROM (memoria de solo lectura enmascarada)

Pedido de los fabricantes una gran cantidad de Para producir memoria ROM, debe usar los datos originales para crear una ROM o EPROM como muestra y luego copiar la muestra en grandes cantidades para convertirla en la ROM MÁSCARA. La muestra quemada es la ROM MÁSCARA. Los archivos grabados en la MASK ROM nunca se pueden modificar. Cuesta menos.

2.PROM (ROM programable, memoria programable de solo lectura)

Esta es una memoria ROM que se puede escribir con una grabadora, pero solo se puede escribir una vez, por lo que también conocida como "Memoria de sólo lectura programable una vez" (una vez). ROM de programación, OTP-ROM). Cuando la PROM sale de fábrica, el contenido almacenado es todo 1. Los usuarios pueden escribir datos 0 en algunas unidades según sea necesario (algunas PROM tienen todos los datos 0 cuando salen de fábrica y los usuarios pueden escribir 1 en algunas unidades) para lograr el propósito de "programación" . "

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3. EPROM (memoria de solo lectura programable y borrable)

Esta es una memoria borrable y borrable para memoria ROM que se puede reprogramado después del borrado, la ventana transparente de la tarjeta IC debe irradiarse con luz ultravioleta antes de poder borrarse. Este tipo de chip es más fácil de identificar. El paquete contiene una "ventana de vidrio de cuarzo" para programar el chip EPROM. "Ventana de vidrio" generalmente está cubierta con papel autoadhesivo negro para evitar la luz solar directa.

4.EEPROM (memoria de solo lectura programable, programable y borrable eléctricamente)

Su función y uso son iguales a las EPROM, la diferencia radica en la forma de borrar los datos, es decir, utilizando un voltaje de unos 20V. Además, este tipo de memoria ROM también se puede escribir con señales eléctricas para interfaz Plug and Play (PnP). .

5. Memoria flash

Esta es una memoria que se puede modificar directamente en la placa base sin desconectar el IC. Los datos almacenados en ella no se perderán cuando se apague la alimentación. Escritura Los datos deben borrarse antes de poder escribir nuevos datos. La desventaja es que la velocidad de escritura de datos es más lenta.