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Cómo evaluar "Tres Reinos 13"

"Three Kingdoms 13" sigue el modo de batalla del juego anterior. Sigue siendo un modo de batalla de estrategia en tiempo real que es muy similar al modo de batalla de "Three Kingdoms". Los generales son muy diferentes, como "Unparalleled" de Lu Bu y "Ten Thousand Enemies" de "Three Kingdoms Zhang Fei", etc., casi no tienen efectos diferentes. El recién agregado "Haga clic en el exterior de la formación enemiga para realizar un ataque indirecto" no se siente muy presente, y el movimiento de la formación y el camino no puede crear una sensación de frescura. En general, el sistema de combate del juego puede verse como una versión mejorada de Achievement 12. De hecho, los detalles del combate se han mejorado, pero la experiencia no es muy diferente. (Reseña en línea de Youxia)

Si "Three Kingdoms 13" realmente puede combinar las características de las dos generaciones de juegos "Three Kingdoms 10" y "Three Kingdoms 11", será un trabajo casi perfecto. Pero la situación actual es que es solo una obra disfrazada de "Romance de los Tres Reinos 10" y "Romance de los Tres Reinos 11", y el núcleo es "La ambición de Nobunaga 14" de la era de los Tres Reinos. Por supuesto, esto no está mal. Para "Three Kingdoms 12", es una obra maestra. Pero para la serie Three Kingdoms de 30 años, todavía no ocupa un lugar destacado, es solo un compromiso intermedio. (Revisión en línea de 3DM)

A juzgar por la primera puntuación mediática de "Romance of the Three Kingdoms 13" presentada por FAMI, la puntuación es muy buena, alcanzando los 36 puntos. Es mucho mejor que los 30 puntos de "Three Kingdoms 12".