Red de conocimiento informático - Conocimiento informático - Guía de misiones de todas las ramas de The Witcher 3, guía gráfica del flujo de la trama de todas las ramas

Guía de misiones de todas las ramas de The Witcher 3, guía gráfica del flujo de la trama de todas las ramas

Hay muchas misiones secundarias en el juego The Witcher 3, por lo que encontrarás misiones que no podrás completar. Por lo tanto, he organizado las tareas secundarias del juego a continuación, con la esperanza de ayudar a todos.

(La imagen y el texto son largos, puedes usar ctrl f para encontrar el nombre de la tarea)

La guía de todas las tareas secundarias en The Witcher 3 es el siguiente:

1. Antes de morir

Antes de morir, la tarea es visitar primero al herbolario Tomila, luego preparar los materiales necesarios para la poción para tragar y finalmente hacer la bebida. poción y dásela al herbolario, y la tarea se completará.

2. Missing

La misión Missing fue a la aldea saqueada. Geralt y Dune se encontraron en el campo de batalla en la naturaleza y comenzaron a buscar el paradero de Bastian. En ese momento, Bastian les dijo a los dos que fue este enemigo desertor quien lo salvó.

3. El Diablo en el Pozo

Para la misión del Diablo en el Pozo, ve a Odolan para preguntarle. Sigue las indicaciones de Odolan y ve a la aldea abandonada. Usa los sentidos de un brujo para examinar la hierba junto al pozo. Hay signos de incendio. Se sabe que una pareja fue oprimida por el señor, pero resistieron y obtuvieron la libertad y se mudaron aquí.

4. El Incendiario Retorcido

En la misión Incendiario Retorcido, Geralt fue a la parte trasera de la casa del herrero y encontró una serie de huellas, pasó por el agujero del puente y llegó al Al otro lado de la orilla del río se encontró sangre en el suelo. Continúe siguiendo las huellas en el suelo, encuentre al joven con un brazo herido y pregúntele sobre el incendio provocado.

5. Limpia el wok resbaladizo

Geralt ayudó a la anciana a encontrar la sartén, encontró un cuerpo en la habitación, investigó el terreno cercano y la cocina en la trastienda, y leyó sobre la quema Después de revisar el archivo, tomé la sartén y descubrí que la habían limpiado muy bien.

6. Oro del desertor

Sigue las pistas para encontrar la cabaña abandonada cerca del antiguo molino, lidia con los desertores que están delante y detrás de la casa y salta desde el suelo roto hacia la bodega. Hay dos cofres del tesoro en el sótano.

7. Tesoro de Temeria

Investiga el cadáver de un soldado en el puente para obtener una llave de lirio de Temeria. Usa la llave para abrir la gran caja de madera debajo del agua para obtener la sangrienta orden militar. Ve al sótano de la cabaña y usa la llave para abrir una caja del tesoro para meter el tesoro dentro

8. Sucio. dinero

Dinero sucio Durante la misión, leí la letra garabateada y descubrí que algunos desertores se convirtieron en bandidos y saquearon el dinero de la gente. Sigue las pistas para encontrar otro campamento de desertores y mata a todos los desertores que se encuentran dentro.

9. Precious Cargo

Ve al norte del aserradero. Al entrar al pantano para investigar la trayectoria del camión, obviamente se deslizó hacia el pantano. Encuentra al comerciante que lleva un arco y una flecha. Él es quien atacó al comerciante y al carruaje. En este momento, puedes elegir si exponer sus mentiras. Si es así, el empresario saltará sobre su caballo y huirá.

10. Lámpara Mágica

En la misión Lámpara Mágica, sigue a Keira hasta un salón de piedra, donde descifra un acertijo en un idioma antiguo en una tabla de piedra. Después de descubrir la insignia de la gaviota en la tumba de atrás, Keira encontró la lámpara mágica como deseaba. Luego usa el Ojo de Nehereni para expulsar la ilusión y abandonar el oscuro y húmedo mundo subterráneo.

11. Regreso a Hunchback Mire

Corre a Wallen Village para la misión de Regreso a Hunchback Mire. Si ayudas al fantasma a renacer, una yegua llegará a la aldea. Si matas al fantasma, el cazador de brujas ejecutará a dos personas. Luego ve a la cabaña del pantano para encontrar a Anna.

12. Habitación de Ciri

En la misión Habitación de Ciri, luego de entrar a la habitación, ve hacia la izquierda e investiga la parte superior en el suelo para determinar que es el juguete de la pequeña. Gretka. Ve a la cocina y habla con Gretka, devuélvele la tapa y descubre que Ciri va a encontrar una hechicera.

13. La invitación de Keira

Durante la misión Invitación de Keira, ella llegó a la cabaña de las brujas y habló con Keira. Le confió a Geralt que fuera a la isla maldita de Feike para investigar. Antes de irse, Keira le dio a Geralt una lámpara mágica y un micrófono. La lámpara mágica puede establecer contacto con los fantasmas que deambulan por la isla y el micrófono puede permitir que los dos se comuniquen.

14. Mouse Tower

En la misión Mouse Tower, toma un barco hasta la isla Fike y equipa la lámpara mágica. Ingresa al primer piso de la torre e investiga el hacha en el suelo. Los agricultores originales vinieron a la isla no para mendigar, sino para robar. Investiga la conversación con los fantasmas y descubre que los campesinos amotinados mataron al señor y corrieron escaleras arriba para encontrar a sus hijos para sufrir.

15. Saca un cuchillo para ayudar

En la tarea de sacar un cuchillo para ayudar, corre hacia el gran árbol negro para investigar los surcos del camino y encontrar el carruaje destrozado. y comestibles esparcidos al pie de la ladera. Investiga las manchas de sangre junto al carruaje para obtener el "mensaje del empresario desaparecido". Luego volvió a ver a Keira.

16. La víspera del Festival del Espíritu Ancestral

Durante la misión del Festival de la víspera del Espíritu Ancestral, corres hacia el círculo de piedras en la isla Fike. El médico brujo te espera. una ceremonia. En este momento, un cazador de brujas viene a interferir con esto. Para llevar a cabo un ritual de nigromancia, tienes dos opciones en este momento: evitar que el cazador de brujas interfiera, o simplemente ignorarlo.

17. En nombre del progreso del conocimiento

En nombre de la misión de progreso del conocimiento, vine a la isla Fike y bloqueé a Keira, quien salió frente a la torre, dijo Keira. Para heredar el legado del mago, Geralt tiene tres opciones en este momento: persuadirla para que vaya a Kaer Morhen, evitar que conozca a Radovid o dejarla ir a encontrarse con Radovid.

18. Unlucky Development

La misión Unlucky Development es una misión de búsqueda del tesoro. Dirígete a la ubicación que se muestra en el mapa, ubicada en el lado este del Puerto de Bomberos. Se recuperó una "carta no enviada" de un cadáver junto al río. Si te sumerges en el fondo del río, serás atacado por fantasmas del agua.

19. Mala Suerte

La misión Mala Suerte es una misión de búsqueda del tesoro. Ve al sureste del árbol del ahorcado. Hay un cuerpo al lado de un camión destrozado. Busca el cuerpo para obtener una carta. Busca el cuerpo cerca del carruaje para obtener una pequeña llave.

20. The Missing Brother

Durante la misión Missing Brother, entra al hotel y habla con Bruno. Encuentra la mina cerca del Crossroads Hotel. Entra al túnel para buscar y matar. la araña cangrejo. Finalmente, consigue el botín del cadáver.

21. Heart of the Wild

En la misión Heart of the Wild, ve al Gran Árbol Negro para hablar con el cazador de clientes Niron. Se inició una investigación en la aldea. Después de recopilar pistas en la aldea, entraron al bosque para investigar. Después de matar a los lobos en el bosque, conocí a la hermana de Hannah. Ella dijo que le daría a Geralt el doble de recompensa siempre que dejara de perseguirlo.

22. Funeral Fire

En la misión Funeral Fire, el sacerdote le pidió a Geralt que quemara los nuevos cadáveres en las fosas comunes que aún no se habían podrido. Después de quemar todos los cadáveres, vuelve a hablar con el sacerdote y cuéntale lo que dijeron los supervivientes. Él expresó su disposición a pagar dinero por su silencio.

23. Documentos falsos

La misión de documentos falsos requiere que encuentres un pase para pasar el puesto de guardia establecido por el ejército redaniano.

Después de hablar con el empresario, recibió la misión "False ID" y fue a un antiguo campo de batalla no muy lejos para eliminar los monstruos que aparecían de vez en cuando y garantizar la seguridad de esos carroñeros.

24. Enterrado en la Cueva del Fuego

En la misión de Enterrado en la Cueva del Fuego, te encontraste con un grupo de ladrones quemando la casa. Irrumpieron y rescataron al elfo atrapado. mujer dentro. Después de terminar la conversación con la elfa, investiga una discreta pila de madera en la base de la pared trasera y obtén 20 coronas de ella. Esta es la propiedad escondida por la elfa.

25. Bienes Perdidos

La misión Bienes Perdidos es una misión de búsqueda del tesoro. Recoge un códice del cadáver del soldado nilfgaardiano. Léelo y descubre que algunos soldados nilfgaardianos estaban transportando los tesoros saqueados. Una caja cayó del auto. Ve a la orilla de la montaña cercana para limpiar las hordas de tesoros saqueados.

26. Blood Gold

La misión Blood Gold es una misión de búsqueda del tesoro. Limpia los fantasmas del agua en el área del pantano. Había un cuerpo sentado frente al puesto abandonado. En su cuerpo se encontraron documentos manchados de sangre y una llave manchada de sangre.

27. Voluntarios

Durante la misión Voluntarios, ve al Castillo del Águila Blanca. Aquí hay un troll de roca ingenuo. En este momento, tienes dos opciones: No. camino durante la guerra. (Continúa la trama). Comer soldados significa que estás en peligro. (Batalla desencadenante)

28. Screaming Monster

Obtén la misión Screaming Monster del tablón de anuncios en Crow's Nest Castle, y luego visita el cliente de la misión, Chat, y aprende eso. El monstruo a menudo se alimentaba de ganado vacuno y ovino, y ocasionalmente atacaba a humanos. Bozilo tuvo desgracias cuando iba a cazar.

29. Competición de carreras: Crow's Nest

Elige la tarea de Crow's Nest en la competición de carreras en el tablón de anuncios de Crow's Nest, luego corre hacia la línea de salida al anochecer y habla. al organizador Elige un oponente. La ruta de cada juego es fija. Debes cruzar los nodos a lo largo del camino para llegar al punto final, por lo que no es posible tomar atajos y debes usar carreras locas.

30. Fist of Wrath: Willen

La tarea Fist of Wrath Willen se recoge del tablón de anuncios en Crow's Nest Castle. A continuación, debes ir a 4 lugares para desafiar. diferentes jugadores. Al final de la batalla, Geralt se convirtió en el campeón de todo el combate cuerpo a cuerpo de Willen.

31. Defiant Faith

La misión de Defiant Faith está en el Camino Oriental del Gran Árbol Negro. Para reparar el altar del dios Veena, simplemente levántalo. Hay tres ídolos que deben corregirse. Cada uno ganará 25 puntos de experiencia. Al final, estos ateos atacarán y derribarán a todos.

32. Equipo Escolar Griffin

El Equipo Escolar Griffin es una misión de búsqueda del tesoro. Vaya a la señal de Lone Rock. Sumérgete en el agua y encuentra un pozo de agua, síguelo y nada. Serás atacado por fantasmas de agua en el agua, puedes usar la ballesta para dispararles.

33. Tesoro Hundido

La misión Tesoro Hundido es una misión de búsqueda de tesoros. Ve a la costa noroeste del Callejón del Ahorcado, investiga un cadáver junto al agua y consigue una carta manchada de agua. Después de leer la carta, aparecerá una ubicación marcada y podrás nadar hacia el área de agua objetivo.

34. Errores Costosos

La misión Errores Costosos es una búsqueda del tesoro. Ve a la costa justo al oeste de Hanged Ghost Alley y mata a un grupo de fantasmas acuáticos en la costa. Descubrirás que los atacantes hundieron un barco mercante y todas las personas y mercancías se hundieron en el fondo del agua.

35. El Tesoro de la Reina Zuleika

La misión Tesoro de la Reina Zuleika es una misión de búsqueda de tesoros.

Ve a la costa suroeste de Hanged Man's Alley, donde la señal de tráfico es Shipwreck Coast. Aquí encontrarás una gran cantidad de piratas y límpialos.

36. Banshee of the Woods

Habla con el élder Poco durante la misión Banshee of the Woods, ve a los campos al lado de la aldea para buscar y encuentra un lugar con manchas de sangre. , síguelo y arrastra Se encontraron rastros donde estaba enterrado el cuerpo, se encontró una carta en la tumba poco profunda, usó el Sello de Arden para inmovilizarse y luego usó la espada de plata para matar al espíritu demoníaco femenino.

37. El Misterio del Asesinato de Bevis

Para completar el Misterio del Asesinato de Bevis en The Witcher 3, primero debes hablar con el Comandante Milan y luego ir con Bevis y Mata al Ghoul de la comida, después de investigar los secretos ocultos, encontró una casa, descubrió una cripta e informó del asunto al comandante Milan y recibió una recompensa.

38. Dios de la Codicia

En la misión Dios de la Codicia, ve a las ruinas al sur de la lujosa mansión y habla con el "Dios Todopoderoso". Cuando encuentras un monstruo gordo en el sótano, tienes tres opciones: matar al monstruo. Obligándolo a aceptar ofrendas lamentables. Vuelve y cuéntales a los aldeanos lo que dijo el monstruo.

39. La vida secreta de los perros

La misión La vida secreta de los perros está en la carretera al este de Oriden Village. Di un paso adelante para observar al perro y descubrí que era muy dócil. Lo seguí mientras caminaba hacia la aldea de trabajos forzados al este.

40. Monstruo en el bosque

En la misión Monstruo en el bosque, debes correr al lugar donde el vehículo de transporte fue atacado, matar a dos demonios gigantes e investigar el pistas en la escena. Es hora de seguir rastreando. Sin embargo, fue detenido por un elfo Scoia'tael en el árbol

41. La decadencia de la Casa Reardon

La Declive de la Casa Reardon es una misión encargada a los jugadores. atraviesa el bosque. Recibe la tarea del tablón de anuncios en Denville Village y complétala de acuerdo con las indicaciones de la tarea.

42. Huellas Misteriosas

En la misión Huellas Misteriosas, ve al bosque para investigar a la bestia gigante, sigue las huellas cerca de los cadáveres de lobo, encuentra manuscritos en la cueva y determina que la bestia gigante es Yute. Para la Reina, coloca el cebo cerca de la cueva y espera. Durante la batalla con la bestia gigante, puedes usar el sello para aturdirla o golpearla fuerte

43. La viuda alegre<. /p>

Tienes que ir a la misión Merry Widow. Se investigó el cementerio fuera del pueblo y se mató a todos los perros rabiosos. Después de investigar las tumbas en el jardín, Geralt pudo determinar que el monstruo era la Bruja del Cementerio.

44. Objetos Peligrosos

En la misión Objetos Peligrosos, mata a tres demonios en el camino y rescata a los aldeanos detrás del carro. Luego se prende fuego al vehículo con el Sello de Igni. También convenció a los aldeanos para que quemaran su ropa en casa y se dieran un buen baño.

45. Saltar de la olla caliente al fuego

La tarea de saltar de la olla caliente al fuego es primero eliminar a los ghouls en la ubicación que se muestra en el mapa, luego Encuentra la puerta de madera y entra al sótano. Llave y nota, después de aceptar la misión, lee la nota de acuerdo con las indicaciones de la misión y luego ve a las ruinas de la aldea.

46. Aislamiento

Durante la misión de aislamiento, ven al campamento de bandidos y mata a los tres bandidos que están dentro. Obtén y lee la carta, luego corre al área marcada en el mapa, usa los sentidos del brujo para buscar, encuentra un cofre del tesoro entre los árboles y obtén la recompensa.

47. Fantasma en el camino comercial.

Ve a Ban Kohan Village en la misión Fantasma en el camino comercial. Después de hablar con un refugiado en el pueblo, ve a la zona montañosa al norte del pueblo y encuentra un cuerpo en la entrada de la cueva. Después de investigar, adéntrate en la cueva.

48. La verdad está escondida en las estrellas.

Ve a Bancohan Village en la misión "La verdad está escondida en las estrellas". Después de hablar con el viejo sabio, encontré una cueva en el sureste de la aldea. La entrada de la cueva estaba llena de manchas de sangre y los ojos estaban llenos de sangre.

49. Swamp Trouble

En la misión Swamp Trouble, corre al área del pantano para hablar con el cliente, avanza hacia la niebla, usa el Ojo de Nehereni para eliminar la ilusión. frente a ti y pasa. Encuentra una cueva a través del bloqueo de niebla.

50. Blood Relations

En la misión Blood Relations, conocí a una dama nilfgaardiana fuera del campamento militar y la ayudé a encontrar a su hijo. Fueron al pantano a investigar y encontraron. Mujer perseguida por el suelo Después de dejar huellas, descubrir un cuerpo y descubrir que su hijo estaba muerto, se enfrentó a dos opciones.

51. Misión de patrulla desaparecida

Después de recibir la misión, ve al campamento militar para ayudar a los oficiales a investigar el equipo de patrulla desaparecido. Sigue las indicaciones de la misión y sigue las huellas para encontrar el. equipo de patrulla perdido. Hand Dragon, mátalo para obtener el botín y completar la misión.

52. Bosque de Oxenfurt

Durante la misión de criaturas en el bosque de Oxenfurt, ve al campamento de mercenarios en el este de la ciudad y habla con el líder mercenario Hans, Rush hasta la ubicación de. El monstruo ataca e investiga un cadáver completo y manchas de sangre en el suelo.

53. El borracho de Oxenfurt

Para la misión El borracho de Oxenfurt, primero ve al muelle y habla con el oficial para obtener pistas, luego ve a la taberna y usa vino o amuleto para entrevistar. los testigos La mujer que pasó junto al monstruo, luego recogió el brazalete fuera de la taberna y fue a la morgue para una autopsia

54. El incendio de Novigrado

Jero en. La misión Fire of Novigrad Obtén pistas del Bloody Baron y luego visita a Triss. Luego ve a la plaza y espera a que el ladrón complete el robo, luego síguelo en silencio. Finalmente, se encontró la entrada al Bosque Podrido.

55. Novigrad Daydream

En la misión Novigrad Daydream, primero encuentras a la mujer de la pesadilla en la habitación encantada de acuerdo con las indicaciones de la misión, y luego subes las escaleras para encontrar la muñeca y la pintura. , abrir la pintura activará pistas y luego irá al sótano para encontrar el espíritu de la tierra.

56. Entrenamiento de lucha con espada

Después de aceptar primero la misión de entrenamiento de lucha con espada, la socialité Rosa le pidió a Geralt que se protegiera. Después de que Rosa fue derrotada en una pelea de espadas, Rosa desapareció repentinamente. Geralt ahuyenta al gángster que acosó a Rosa delante del bar.

57. Vida y Muerte

En la tarea de vida o muerte, ve al mercado de pescado para encontrar al sirviente que entrega el mensaje. El sirviente viste una túnica azul y tiene una. manojo de llaves colgando de su cintura. Durante el viaje, eres atacado por un grupo de cazadores de brujas, elimínalos y sigue adelante. Luego, los dos partieron hacia Wijibud Manor.

58. El criminal más importante de Redania

59. Fuga

Cuando Geralt llegó a Terry durante la misión de fuga El dueño de la casa donde vivía Si estaba forzando el alquiler de ella, así que dio un paso adelante para ayudarla. Sigue a Triss para salir de la residencia e ir al Distrito Biz. Durante la conversación, usa la confusión para persuadir a Bertho y luego sigue a Triss para salir de aquí.

60. Deadly Conspiracy

En la misión Deadly Conspiracy, la misión de Geralt es encontrar a un espía desaparecido. Se disfraza de reparador de zapatos errante y planea viajar a través del puesto de avanzada de Asia. . Entra en la cueva del troll de roca cercana y convéncelos para que dejen ir a Taller.

61. Ojo por ojo

En la misión Ojo por ojo, Geralt fue a la estación guerrillera para encontrarse con Roche y expulsó a todas las tropas nilfgaardianas de la aldea. un nilfgaardiano superviviente. En este momento, la opción de diálogo de Geralt es "Tienes un prisionero más", para que Emhyr, el emperador de Nilfgaard, también pueda comprender el camino del perdón.

62. Cabaret

Para la misión cabaret, primero activa la misión y luego habla con Dandelion, luego ve a la ópera y pide prestada la espada a la propietaria, y luego encuentra el llave de la habitación al día siguiente, llegar Habla con el pintor en el hipódromo, ayuda al pintor a devolver el dinero y consigue un cartel para desencadenar la siguiente trama de la misión, y la misión se completa.

63. Sins of the Flesh

En la misión Sins of the Flesh, Geralt concluyó que no se trataba de un robo cualquiera. Bajo el liderazgo del médico, Geralt caminó a través del fantasma del agua. -Zona infestada. El canal conduce al depósito de cadáveres. Finalmente, Geralt concluyó: "Esto fue un asesinato ritual" y pidió al forense saber dónde fue encontrado el cuerpo del tallista y dónde fue atacado Pucilla.

64. Juego Peligroso

Para completar la misión Juego Peligroso, primero ayuda al NPC a recolectar cartas de Gwent, sigue las indicaciones de la misión hasta el primer punto de guía y mata al asesino de la casa. propietario, obtén la primera tarjeta; luego deshazte de Cather, encuentra la llave, abre la habitación secreta y finalmente ve al casino y mata a Earl para obtener la tercera tarjeta y completar la misión.

65. Puerta Cerrada

Para la tarea de Puerta Cerrada, primero ve a Kingfisher Tavern y habla con el Conde Kurt Dishart, y obtén la llave después del diálogo. Luego ven a la mansión encantada, encuentra los planos de las dos cajas de la casa, baja las escaleras y usa bombas o espadas de acero para abrir la pared

66. El misterioso ladrón

En la misteriosa misión del ladrón Recibe la misión del tablón de anuncios en la Plaza del Patriarca en la ciudad de Novigrad. Investiga las huellas cerca del puesto. Sigue las huellas y descubre que un hombre vestido como guardia es un cambiaformas.

67. Casa Encantada

Durante la misión Casa Encantada, Zai Du visitó la casa embrujada y escuchó risas resonando en la casa, y no estaba solo. Primero, salta al sótano para investigar. Cuando subes las escaleras, ves al pequeño espíritu de la tierra Sara y a la adivina de sueños Corin llevándose bien.

68. Fist of Wrath Novigrad

En la misión Fist of Wrath Novigrad, primero ve a la Taberna Golden Sturgeon para enfrentarte a Georgis. En la primera batalla, el llamado martinete humano cayó al suelo. La segunda batalla es contra Archibald. La tercera batalla es contra el Capitán Mortimore. En la cuarta batalla, ve al sur de Novigrad para enfrentarte al sastre Dodon.

69. Fatal Pleasure

Para completar la misión Fatal Pleasure, primero acepta la misión y ve al puente junto al mercado para hablar con el guardia, luego ve al muelle para hablar. al oficial médico y sigue las indicaciones de la misión para ir al callejón a investigar, luego sigue las huellas de los cascos del caballo hasta el exterior del hotel Lame Kate, ingresa a la casa para explorar y hablar con el Diablo Nocturno

70. Competencia de carreras de caballos Eramus Memorial

Competencia de carreras de caballos Eramus Memorial Durante la misión, ve a Wejibude Manor para hablar con el anfitrión del evento, conocer el origen y las reglas del evento e inscribirte para participar. en este evento. Las reglas de las carreras de caballos son muy sencillas. Cada dos personas salen al mismo tiempo y gana el primero en llegar a la meta.

71. Rey del Bosque

Durante la misión Rey del Bosque, ve al Goose Yin Bar en el suroeste fuera de la ciudad para hablar con el enano Brian, y luego investiga la escena en el lugar del ataque. En el mapa actual hay cuatro rangos de búsqueda. Encuentra el tótem en uno de los círculos de rango y córtalo con tu espada.

72. White Banshee

Durante la misión White Banshee, fui al campo de trigo y encontré tres cadáveres. Había rastros de quemaduras y todos estaban momificados. eran las manos de espíritus demoníacos durante el día. Lanza la daga a la hoguera al mediodía y finalmente aparece el espíritu del día.

73. Caperucita Roja

Completa la misión Caperucita Roja y primero acepta la misión. Al anochecer, Caperucita Roja ataca el pueblo. Los cazadores los rodean y causan bajas. . Hay dos opciones en este momento. Elige una para dejar que Caperucita Roja haga lo que quiera; elige dos para detener a Caperucita Roja, desencadenar la batalla, matar al ladrón y completar la misión.

74. Bee Ghost

En la misión Bee Ghost, ve a Honey Nest Brewery en el sur para encontrar al jefe Holofner. Sigue al jefe hasta el lugar donde aparece el fantasma y. Encuentra la puerta del sótano. Dio un paso adelante y lo golpeó fuerte, luego cabalgó tras el perro que escapaba hasta que lo atrapó y comenzó a pelear.

75. Ceremonia de Coronación

En la misión de ceremonia de coronación de The Witcher 3, Cratchit invitó a Geralt a ir con él a Gadenez, donde la reunión de señores elegirá un nuevo rey. Si ayudas a Caris en la rama King's Wager, Caris usará la corona. Lo contrario es Halma.

76. Vestirse con Piel de Lobo

Para completar la estrategia de Vestirse con Piel de Lobo, primero debes hablar con el sacerdote y el ayudante, y luego seguir las indicaciones de la tarea para Freya. Jardín de Dios y acaba con el hombre lobo. Luego irás al muelle para hablar con Aina, elige No estoy aquí para pelear, luego mátalo y consigue el colmillo de lobo, la misión está completa.

77. El último deseo

En la misión Último deseo, Geralt y Yennefer encontraron una parte del naufragio en el fondo del mar y recogieron el sello roto cerca del naufragio. Más tarde, encontré la mitad del naufragio de Amos en la cima de la montaña y encontré el cuerpo de Amos debajo de la estantería. Busca su cuerpo y encuentra la otra mitad del sello.

78. Rastreo de líneas

Durante la misión de rastreo de líneas, llegué a la escena del ataque para investigar el cadáver y descubrí que le habían drenado la sangre y que era un vampiro de bajo nivel. . Un demonio de sangre fue encontrado en el segundo piso de la casa de madera, y otro brujo estaba luchando contra él. Geralt rápidamente desenvainó su espada para ayudar. Posteriormente, acordaron encontrarse en la Taberna Seven Cats.

79. Armor Master

En la misión Armor Master, ve a la isla de Udvik para encontrar la fundición de la familia Todaloqu. Entra en la cueva y mata a un troll de roca, luego dale las herramientas al herrero Fergus. Después de matar al grifo, recoge la glándula ácida del gran grifo del cadáver.

80. Black Pearl

En la misión Black Pearl, habla con Nidas en el puerto, luego ve al puente roto de Alimbion para encontrarte con Nidas y entrar sigilosamente. Investiga los mariscos bajo el agua y recoger perlas negras si se encuentran con ellas.

81. Sword and Dumplings

En la misión Sword and Dumplings, Geralt llegó a un restaurante de dumplings y luego fue al puerto para encontrarse con Hatoli después del anochecer y se encontró con el proveedor Ironpi. Reunión de niños. Entonces aparecieron los hombres de Hum y los mataron a todos, y un grupo de personas escapó del lugar. Hatoli luego le pidió a Geralt que le buscara guardaespaldas.

82. Corazón del Bosque

En la misión Corazón del Bosque, Geralt investiga la escena. Hay varias áreas para explorar. A juzgar por las pistas anteriores, este monstruo es un antiguo espíritu masculino con cabeza de ciervo. Hay dos rutas de solución en este punto.

83. Family Blade

La misión de Family Blade es relativamente sencilla. Tienes que seguir buscando ladrones para encontrar la siguiente pista. Ven al primer campamento de bandidos y elimina a todos los bandidos. Lo mismo ocurre con el segundo campamento. El tercer campamento está en el cementerio de ballenas en la costa.

84. Muray Diabre

Muray Diabre llegó a la orilla para investigar durante la misión. El olor fétido resonó cerca y el nido debe estar cerca. Ingrese a la interfaz de alquimia y prepare feromonas de fantasmas de agua. Escóndete en la oscuridad y espera a que la Bruja del Pantano regrese a su nido, luego mátala con tu espada.

85. Fist of Wrath - Skellige

En la misión de Skellige, Fist of Wrath, el oponente en la primera batalla es Walder en el puerto, y en la segunda batalla, él va a la isla Feroe, Aina, la tercera batalla fue en Heimstein's Green, y la última batalla fue para luchar contra el campeón Skellige Olaf.

86. Campeón Supremo y Maestro de Arena

En la misión Arena Master, se enfrentó al desafortunado Ulay y se negó a contraatacar hasta que fue derrotado por él. Ganar un partido le quita la maldición y le impide aparecer en la arena. Volviendo a la misión del Campeón Supremo, el desafío es un troll de roca, y solo se puede luchar con dos puños.

87. The Heart-Reversing Curse

En la misión Heart-Reverse Curse, investiga la cabeza de caballo en la cerca, sigue el aliento en la bufanda hasta la aldea y habla. a la herbolaria Joana. En este momento hay dos opciones: No puedo hacerlo (dejar que Lothar regrese con Joanna). Eso es todo (maldice a Qiao Na para que tenga una buena muerte).

88. The Missing Son

Durante la misión Missing Son, llegas a las ruinas del castillo y te encuentras con un monstruo: Morwood. Mátalo con el 60% de su salud y lo matará. escapará. Sigue sus pasos hasta la guarida del monstruo, mata al monstruo y recoge el botín.

89. La Tragedia de los Hermanos Gosbart

En la misión La Tragedia de los Hermanos Gosbart, ve a la parte sur de la Gran Isla Skellige para buscar a los hermanos Gosbart, explora la cueva y encontrarlos en el camino, Dung Fett, los dos acordaron actuar juntos.

90. Tratamiento de choque

Encuentra a Yiji en la misión Tratamiento de choque. Para restaurar su capacidad lingüística, debes recibir tres descargas. Después de asustarlo tres veces, finalmente habló y volvió a buscar al druida de las cavernas.

91. Aserradero Abandonado

Para la tarea de Aserradero Abandonado, busca primero en tres habitaciones y encontrarás una letra en cada una. Fue al centro del aserradero e investigó los huesos en el suelo, y determinó que pertenecían al leñador. Es necesario recopilar 4 pistas.

92. El fantasma de Edberg

En la misión El fantasma de Edberg, Geralt decidió ir al faro para investigar y conseguir la llave del faro. Investiga el misterioso símbolo en la pared exterior del faro y determina que es un símbolo vinculante lleno de malicia

93. El Minero Desaparecido

En la misión Minero Desaparecido, Geralt llegó a El campamento minero en las montañas para investigar, hay algunos minerales de plata en la caja y hay huellas humanas en el suelo. Encuentra la entrada a una cueva, investiga los huesos humanos en la entrada y determina que el asesino es un troll de roca.

94. The Precious Horn

En la misión Precious Horn, Geralt se apresuró a limpiar a los bandidos y rebeldes en el campamento. Después de limpiar, busca en la caja de la tienda para conseguir el cuerno de Blackhand. Regresa al pueblo portuario y dale el cuerno a Masaos

95. Dragón

En la misión del dragón, Geralt llegó a la casa de la víctima y primero habló con su madre habló, y luego Condujo las ovejas a la guarida de la torre como cebo, atrayendo al dragón de cola bifurcada para que apareciera y cazara las ovejas.

96. Confiable

En la tarea de confiar, Geralt le dio a Johan algo de dinero y lo ayudó a regresar a Novigrado con 150 coronas. La tercera vez que conoció a George Han, el tipo pagó todo el dinero que debía.

Geralt le aconsejó que buscara una carrera legítima.

97. Una torre que aparece de la nada

98. Warrior's Road En la misión Warrior's Road, primero debes ir a la cima de la montaña Yadkof, que pone a prueba tu escalada y habilidades de salto. Luego ve a la entrada de la cueva debajo de la montaña para la segunda prueba, encuentra una caja del tesoro en el pozo profundo y recoge el certificado de finalización del Camino del Guerrero.

99. Monstruo extraño

En la misión Monstruo extraño, ve a hablar con los supervivientes, luego corre al lugar donde atacó el monstruo y sigue las huellas en el suelo hacia el bosque. , y luego aparece Bone Man. Mataste al Hombre de Hueso y tomaste el botín

100. Hero Chase

Habla con la hermana Sivana durante la misión Hero Chase, regístrate para participar y aprende las reglas de la competencia. Tienes que ganar tres juegos en la isla Great Skellige antes de regresar para la persecución final

101. For Honor and Glory

Ayuda a dos soldados en la misión For Honor and Glory Comer cadáveres y destruirlos. Busca y entra en la cueva para limpiar a los glotones. Este monstruo explotará cuando esté en un estado de salud débil, así que salta a tiempo para evitar ser dañado por la explosión.

102. La llegada del novio

Durante la misión Llegada del novio, ve al acantilado al norte de la aldea para hablar con Bree. Ven a la cueva junto al mar que Bree mencionó, investiga. las escamas en el suelo y asegúrate de capturar a Nai. Esta no es una sirena femenina común y corriente.

103. Por la Patria

En la misión Por la Patria, ve al almacén del muelle para encontrarte con Dijkstra y Roche. Después de salir del almacén, te encuentras con Philippa. Radovid, regresa. En el almacén, todos los involucrados en el plan bebieron una bebida de celebración.