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Cómo hacer clic en la mejor B en Perfect World International Edition FS (Mage)

Acerca de sumar puntos

1. Sumar puntos---Mi consideración es que sumar puntos para cada profesión depende de su posicionamiento específico en el mundo perfecto, y también depende del propio jugador. Preferencias y posicionamiento

A. Tipo totalmente espiritual, céntrese en el entrenamiento en solitario y ataques furtivos en PK. Luego, el énfasis en sumar puntos es agregar espíritu (algunas personas dicen que agregar espíritu es fácil de perder). Pero, de hecho, en lo que respecta a la práctica en solitario, es el método más seguro. Simplemente elimina a los monstruos rápidamente. Si golpeas a un monstruo tres veces, básicamente no podrá golpearte a ti. cinco veces, la cantidad de sangre que perderás; según el daño del ataque del monstruo actual, debería poder golpearte con casi 1/3 de tu salud. Personalmente, creo que lleva mucho tiempo y es inseguro). Las ventajas de All Souls son las actualizaciones rápidas (la velocidad de nivelación se puede mantener entre las dos primeras antes de subir de nivel a 35) y el ahorro de dinero (para el mismo consumo de magia, si lanzas una magia menos, puedes ahorrar 100 maná y tiempo. Durante mucho tiempo, el contraste del consumo es más obvio y sentarse en el suelo restaurará un poco más el maná). Es adecuado para matar en solitario y cooperar con sentarse en el suelo para restaurar el maná. 35, mi dinero total era de aproximadamente 150W. La desventaja es la supervivencia y la habilidad de FB. Pobre, la posibilidad de ganar en PK es menor que la del tipo de magia de sangre, que principalmente cultiva sangre. magia agregando cuerpo (las armas y la fuerza y ​​​​el resto se agregan según sea necesario), la ventaja es que puede mejorar la propia fuerza. En términos de supervivencia, para la formación de equipos, FB tiene una ventaja sobre el método espiritual, pero la velocidad de nivelación es más lento que el método espiritual y cuesta más dinero y energía que el método espiritual. Es adecuado para la formación de equipos y nivelación de tareas. Es difícil practicar solo y la economía es ajustada. En la versión internacional, los requisitos de poder espiritual. Las armas son altas, por lo que el volumen de sangre de la magia de sangre es limitado. La magia de sangre tiene altos requisitos para el equipo mágico, y cuando se agregan todos los puntos al cuerpo, los requisitos para las armas también son altos (la capacidad de ataque con armas es alta). compensa las deficiencias de menos espíritu)

C. El tipo de sangre y espíritu, el poder espiritual se basa en la capacidad de matar monstruos como referencia (por ejemplo, si el monstruo del nivel actual agrega espíritu). tres veces, serán tres veces sin agregar espíritu, en lugar de agregar espíritu pero agregar cuerpo, en lugar de agregar cuerpo pero agregar espíritu, todo se basa en la eficiencia de matar monstruos. Este tipo es más completo que el entrenamiento individual. el método del espíritu, FB y la capacidad de supervivencia son más débiles que el método de la sangre. En términos de eficiencia para matar monstruos. Cuando sea posible, considere dejar puntos adicionales sin agregarlos, para que pueda elegir agregar espíritu o cuerpo según la situación de matar monstruos más adelante. Habrá más espacio para dar forma en la etapa posterior (debido a que actualmente estás en un nivel bajo, agregar espíritu y cuerpo no será un desperdicio. Puedes agregarlo más tarde. Luego concéntrate en agregar espíritu o cuerpo). Nivel 49 y me quedan 35 puntos de atributo. Agregaré más dependiendo de la situación en el futuro. Si el CAO no es muy bueno o el jugador falla más veces, puedes considerar aumentar el rojo a 1500. Alrededor de 1500, será. sea ​​más seguro, al menos la tasa de éxito de escape será mayor.

D. Método de recarga, la versión internacional del poder de explosión de sangre se debilita a aproximadamente 30 (el primer nivel solo tiene el 10% de la sangre). explosión por día). Señalar sangre por 2.2 de daño (mientras que la versión china es 6), y la ropa de recarga en sí no agrega sangre, solo la cabeza agrega sangre. El método de nivelación del método de recarga no tiene en cuenta la explosión de sangre. , pero se puede usar solo (beber medicina) o El grupo de monstruos de ataque físico Feather Burning tiene una defensa mágica baja, pero el PK tiene una cierta ventaja sobre WX SS debido al escudo de tierra más la defensa física. FS hadas y mangos (los mangos pueden lanzar magia dorada) al mismo nivel. El uso de equipo pesado tiene altos requisitos de fuerza del equipo y altos requisitos de poder espiritual para las armas mágicas, por lo que solo puedes elegir uno entre equipo pesado o armas mágicas para bajar el nivel. (por ejemplo, si obtienes un arma mágica de 30 en 40, luego suma los puntos extra a la fuerza para usarla) Recargando en el mismo nivel), esto hará que el poder de ataque y la defensa mágica se reduzcan, dificultando la subida de nivel. Solo aquellos que tienen una cooperación a largo plazo con Feathers pueden mejorarlos y enseñarles rápidamente.

E. Se recomienda no considerar el efecto de esquiva y los golpes críticos solo son efectivos. contra profesiones con alta frecuencia de ataque (como Mango WX). No es muy útil para FS. Solo puedes elegir equipo ligero. La defensa física y la defensa mágica son medias y será difícil luchar contra monstruos debido al ataque. El poder y el poder de defensa no son suficientes y es muy difícil. PK tiene una ligera ventaja para SS (golpe bajo) pero ninguna ventaja para otras profesiones.

Las características del espíritu y el cuerpo no son muy obvias en el. En la etapa inicial, pero en la etapa posterior, la diferencia entre espíritu y cuerpo se volverá cada vez más obvia. Daño de habilidad con arma espiritual Un poco de poder espiritual tiene un poder de ataque de 4, pero si le quitas el arma, solo tiene un. poder de ataque de 2, por lo que FS tiene muchos más requisitos para las armas.

Mayor que los requisitos de otros equipos. Un arma de tres estrellas del mismo nivel puede permitirle a FS matar monstruos fácilmente. Si eres un mago espiritual y tienes un arma de tres estrellas del mismo nivel, felicitaciones, porque el dinero no es un problema. problema para ti Generalmente puedes matar monstruos en tres golpes, lo que significa que puedes ahorrar algo de maná.

En cuanto a qué tipo elegir, todo depende de las circunstancias personales. Puedes elegir según tus preferencias. Actualmente estoy en el nivel 49, así que lo mantendré. Los puntos extra son 30 puntos, y tú decidirás según la situación del próximo monstruo que quieras matar. Están planeando obtener 60 FB, comiencen a pensar en agregar más cuerpo alrededor de los 40. Tener más salud es la base para matar a BB de manera segura, jaja. Mi recomendación personal es tener un espíritu completo antes de los 30 (subir de nivel rápidamente y completar tareas rápidamente). Después de 30, aumenta el cuerpo adecuadamente hasta que el volumen de sangre sea de alrededor de 1500 en el nivel 40. Después de eso, puedes aumentar el cuerpo o el espíritu de acuerdo con la situación de matar monstruos. Tal vez sientas que sumar puntos de esta manera es más moderado. pero esta es una forma más segura y adecuada para que los jugadores comunes sumen puntos. Seguro, eficiente y ahorrar dinero innecesario es la mejor manera de sumar puntos cuando el nivel de la Espada de la Pureza Suprema es bajo. El requisito es 222, por lo que agregar espíritu en la etapa inicial no será en vano. Sin mencionar que la espada mágica de nivel 114 requiere 342 de poder espiritual.